- 游戲介紹
帝國(guó)軍團(tuán)羅馬九游版介紹

帝國(guó)軍團(tuán)羅馬九游版是一款中世界戰(zhàn)爭(zhēng)手游,玩家將以羅馬領(lǐng)導(dǎo)者的身份,帶領(lǐng)自己的軍隊(duì),通過(guò)掠奪和侵占,統(tǒng)一整個(gè)世界,游戲內(nèi)置步兵、騎兵、弓箭手和海軍部隊(duì)等多個(gè)職業(yè),合理的搭配出兵可以高效的完勝對(duì)手,增強(qiáng)軍事是統(tǒng)一的關(guān)鍵因素,戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā),親愛(ài)的指揮官,快來(lái)發(fā)揮你的全部實(shí)力!
帝國(guó)軍團(tuán)羅馬兵種屬性、數(shù)據(jù)對(duì)比
如圖,以下為游戲中可招募兵種(神怪之外的所有兵種)屬性。
根據(jù)所需軍事城區(qū)等級(jí),兵種總體分為I、II、III級(jí)。輔助步兵及同等級(jí)步兵額外作為0級(jí),特殊高級(jí)兵種(羅馬軍團(tuán)、戰(zhàn)車等)額外作為IV級(jí)。以下內(nèi)容按步兵、弓兵、騎兵、戰(zhàn)艦為次序排列,等級(jí)由高到低排列。
由于個(gè)人兵種訓(xùn)練方案可能有所不同,每種兵種之后另附我的訓(xùn)練方案,供參考。
注:同種兵種無(wú)論外觀、國(guó)家,屬性都是一樣的。馬其頓帝國(guó)的重裝步兵(或者其他兵種)和東羅馬帝國(guó)(或者其他國(guó)家)的重裝步兵沒(méi)有區(qū)別。
步兵?
IV級(jí)
禁衛(wèi)步兵和羅馬軍團(tuán)相比,平均傷害略高,護(hù)甲稍低,但行動(dòng)力更高。這使得禁衛(wèi)步兵的實(shí)用性比羅馬軍團(tuán)更高。
III級(jí)
皇家衛(wèi)士的傷害、護(hù)甲、行動(dòng)力都比一般的重裝步兵更高,護(hù)甲、行動(dòng)力堪比禁衛(wèi)步兵,只是傷害較低。不過(guò)生命值比較感人。
II級(jí)
高盧劍士傷害下限高上限低,發(fā)揮穩(wěn)定。護(hù)甲低生命高,感覺(jué)和一般劍士沒(méi)什么區(qū)別。
I級(jí)
雙手斧兵傷害數(shù)值堪比劍士(不過(guò)價(jià)格也堪比劍士,都是95經(jīng)濟(jì),但不需要工業(yè)),而且是重?fù)艄簦コ呛痛蛑丶锥柬樖郑梢哉f(shuō)性價(jià)比極高了。
0級(jí)
相對(duì)而言,戰(zhàn)士傷害、護(hù)甲稍高,生命稍低;角斗士傷害驚人,傷害上限堪比劍士(不過(guò)平時(shí)也用不了)。
弓兵
?IV級(jí)
不做贅述,標(biāo)槍和弓騎兵咋用咋爽,弩兵一沒(méi)行動(dòng)力二沒(méi)生命值,10%的連擊更是不用指望關(guān)鍵時(shí)刻出奇跡,個(gè)人認(rèn)為就是一加強(qiáng)神射手。
III級(jí)
精選弓箭手更便宜(如果不考慮征服中誰(shuí)都不缺的工業(yè)的話),傷害、護(hù)甲和行動(dòng)力更高,只是生命值略低,性價(jià)比完爆神射手。
II級(jí)
敘利亞弓箭手血更厚(只比神射手略低),傷害和弓箭手基本沒(méi)區(qū)別。
I級(jí)
凱爾特投石兵屬性全面碾壓普通投石兵;奴隸射手作為游戲里唯二的重甲弓兵,和別的弓兵對(duì)射通常不會(huì)吃虧,可以拿來(lái)克制弓騎兵(東羅馬一生之?dāng)常诵U勇就是弓騎兵)。獵手傷害尚可,但是相對(duì)而言太貴了,生命值太低一被切就寄,唯一的亮點(diǎn)在于高行動(dòng)力,不過(guò)似乎沒(méi)什么用(獵手也就匈奴有,但是有弓騎兵誰(shuí)還用獵手啊)。
騎兵?
IV級(jí)
戰(zhàn)車和戰(zhàn)象強(qiáng)得離譜,羽林衛(wèi)隊(duì)有減防技能,咋用咋爽,不做贅述。
III級(jí)?
鐵甲騎兵,顧名思義,護(hù)甲很高。傷害雖然稍低,但是穿刺傷害對(duì)輕甲有比揮砍傷害更多的加成,用著感覺(jué)鐵甲騎兵更舒服。只是犧牲了一點(diǎn)行動(dòng)力。
II級(jí)
貴族騎兵性價(jià)比超高,酋長(zhǎng)騎兵在同階層里傷害最高,而且最便宜。
I級(jí)
突襲騎兵傷害高血厚沒(méi)視野;部落騎兵平均傷害高。
戰(zhàn)艦
?III級(jí)
埃及人讓世界恐懼的武器,征服二里克里奧佩特拉、阿基拉斯、波提紐斯橫掃塞浦路斯和小亞細(xì)亞的利刃,巨獸-五列槳戰(zhàn)艦在此。
II級(jí)?
感覺(jué)三列槳戰(zhàn)艦在游戲里沒(méi)什么用,性能完全比不上五列槳戰(zhàn)艦,也沒(méi)有沖撞。
I級(jí)
烏鴉戰(zhàn)艦,沖撞永遠(yuǎn)的神。
可以看出,特殊的戰(zhàn)艦僅僅是比普通戰(zhàn)艦消耗的工業(yè)稍多,而性能有效提高。
以上就是游戲里全部的常規(guī)兵種和戰(zhàn)艦了。需要注意的是,羅馬軍團(tuán)和戰(zhàn)士的攻擊方式是揮砍,不是穿刺,不要被他們的攻擊動(dòng)畫(huà)騙了。
新手玩家指南
一 、將領(lǐng)的陣容選擇
不過(guò)你選擇玩大征服者羅馬,初期還是得買(mǎi)夠222陣型,先要222陣型畢業(yè)了,你打戰(zhàn)役才比較容易過(guò)。222陣型:就是培養(yǎng)好2個(gè)步兵將領(lǐng)、2個(gè)騎兵將領(lǐng)和2個(gè)弓兵將領(lǐng)。這6個(gè)將領(lǐng)培養(yǎng)好了,在考慮買(mǎi)其他自己喜歡的將領(lǐng)。
首先說(shuō)下玩家初期買(mǎi)那些將領(lǐng)可以迅速度過(guò)游戲初期,如果你是非氪金玩家,先買(mǎi)個(gè)98用。98:是銅獎(jiǎng)里面賣(mài)98勛章的那個(gè),叫帕科魯斯,我們習(xí)慣上都愛(ài)叫其98。
非氪金玩家222陣容:貝利撒留和98(后期可以將98換成398科米烏斯)、龐培和維欽托利、米特拉達(dá)梯和德魯蘇斯。
氪金玩家222陣容:漢尼拔和貝利撒留、斯巴達(dá)克斯和龐培、凱撒和阿提拉。
二、指揮官的培養(yǎng)成本介紹
指揮官的培養(yǎng)成本比較高,培養(yǎng)起來(lái)至少需要3000勛章,可以買(mǎi)6個(gè)金將的成本,所以不建議萌新玩家初期就去培養(yǎng)他,下面是我統(tǒng)計(jì)的指揮官培養(yǎng)花費(fèi)的基本情況,可供萌新玩家了解:
①指揮官:隊(duì)長(zhǎng)→軍士長(zhǎng)(30勛章)→百夫長(zhǎng)(55勛章)→千夫長(zhǎng)(90勛章)→軍團(tuán)長(zhǎng)(150勛章)→將軍(245勛章)→元帥(380勛章)→執(zhí)政官(575勛章)
②銅獎(jiǎng)30級(jí),銀將35級(jí),金將45級(jí)。
③技能1級(jí)消耗數(shù)量1張,技能2級(jí)消耗數(shù)量2張,技能3級(jí)消耗數(shù)量4張,技能4級(jí)消耗數(shù)量6張。
三、技能的解析和推薦
下面開(kāi)始說(shuō)說(shuō),萌新玩家比較關(guān)心的問(wèn)題,到底那些技能好,可供萌新玩家買(mǎi)夠222陣容后,考慮如何培養(yǎng)4神指揮官,不過(guò)我還是不建議萌新玩家培養(yǎng)步兵指揮官,推薦騎兵指揮官或者弓兵指揮官。
(1)步兵技能:
①盾墻很有用,有效減少損傷。
②坑道配合攻城適合攻堅(jiān)的步兵。
③步兵指揮官是暴力輸出技能,但是同時(shí)可能增加自己的損耗,配合伏擊戰(zhàn)比較好。
④戰(zhàn)吼:萬(wàn)金油技能,搭配特定的將領(lǐng)天賦才比較穩(wěn)定,配合演說(shuō)也使可以發(fā)揮效果。
⑤陣型:是破工事的,鑒于敵人不一定會(huì)造,而且工事是單一防御,所以這應(yīng)該是步兵技能里最雞肋的了。
⑥伏擊:是直接減少損耗的技能,個(gè)人覺(jué)得非常實(shí)在的技能。
⑦攔截:打弓兵用的,直接加傷害,很實(shí)在的技能。
推薦技能:步兵指揮官、戰(zhàn)吼、盾墻、伏擊。
(2)騎兵技能:
①游擊戰(zhàn):騎兵就一個(gè)減少損耗的技能,而且騎兵比步兵難以補(bǔ)充,騎兵最重要的技能之一
②突破:參考陣型,雞肋技能。
③突擊:好技能,但是收益一般,不如騎兵指揮和沖鋒。
④沖鋒:切步兵必備技能,非常強(qiáng)
⑤騎兵指揮官:配合騎兵的擊殺連動(dòng)特性,最好用的騎兵技能。
⑥奇襲:由于要控血,機(jī)制還需要測(cè)試一下。如果只看血量的話那么是比較雞肋的技能。
推薦技能:騎兵指揮官、行軍、游擊戰(zhàn),突擊。
(3)弓兵技能:
由于弓手打步騎不反擊所以所有加攻擊的都是好技能。除了箭雨和神射手都推薦。(雖然這兩個(gè)技能聽(tīng)起來(lái)很猛)
推薦技能:弓兵指揮官、優(yōu)勢(shì)、包圍、行軍。
(4)海軍技能:
本作海軍基本都是客串,技能就4個(gè),都很實(shí)用。解決了歐6海軍尷尬的地位。當(dāng)然了,最好其他兵種屬性能有一個(gè)到7。
推薦技能:海軍指揮官、水手、舵手、護(hù)航。
(海將買(mǎi)來(lái)就挺強(qiáng)的,指揮官?zèng)]有去培養(yǎng)的必要,就從下面2張圖片中,買(mǎi)一個(gè)海江就可以了)
四、屬性和技能搭配
①軍銜加的攻擊大家都一樣。基礎(chǔ)攻擊看將領(lǐng)兵種能力,附加傷害看技能和裝備。
② 防御端血量就看帶的部隊(duì)規(guī)模,減傷看裝備和技能。
五、如何快速提高將領(lǐng)等級(jí)的方法
將領(lǐng)如何去快速提高等級(jí)了,當(dāng)你學(xué)會(huì)這個(gè),就再也不用擔(dān)心將領(lǐng)等級(jí)問(wèn)題,先從手機(jī)應(yīng)用商城里下載個(gè)自動(dòng)點(diǎn)擊器,在把遠(yuǎn)征非洲2打成下圖這個(gè)樣子,然后就在圖上標(biāo)的地方,掛一個(gè)將領(lǐng)去重復(fù)著去刷,一把大概4000-6000經(jīng)驗(yàn),自動(dòng)點(diǎn)擊器需要設(shè)置成5秒點(diǎn)擊一次,然后就可以了,一晚上一個(gè)將領(lǐng)滿級(jí),如果你有時(shí)間白天刷,一般需要3個(gè)小時(shí)左右。
六、打戰(zhàn)役糾結(jié)將領(lǐng)裝備的問(wèn)題
最后強(qiáng)調(diào)一下,除了遠(yuǎn)征,戰(zhàn)役和征服是可以退出來(lái)給將領(lǐng)換裝備和戰(zhàn)旗的,萌新小盆友你們發(fā)現(xiàn)了嘛,所以就不要糾結(jié)給誰(shuí)行軍地圖、高盧戰(zhàn)記和黃金桂冠等等,這些自己根據(jù)需要考慮。
七、比較特殊的戰(zhàn)役攻略及視頻教學(xué)
戰(zhàn)役說(shuō)兩個(gè)比較難打的,其他的我覺(jué)得都特別普通,沒(méi)啥難得,自己嘗試幾下都可以摸索出規(guī)律,不過(guò)從我說(shuō)的第一個(gè)戰(zhàn)役的這個(gè)小關(guān)節(jié)開(kāi)始,對(duì)元老院的要求就開(kāi)始比較高了,元老院滿級(jí)30級(jí),所有兵種行軍點(diǎn)滿級(jí)就好打了,所以我把他抽出來(lái)來(lái)說(shuō),屬于戰(zhàn)役中的一個(gè)節(jié)點(diǎn),比較吃行軍。
①第一個(gè)戰(zhàn)役 羅馬克拉蘇03逃向東方
②第二個(gè)戰(zhàn)役 羅馬屋大維03戰(zhàn)爭(zhēng)的前夕 開(kāi)局將圖刷成一下這樣就可以打了
八、SL大法如何使用的介紹
差點(diǎn)忘記了一個(gè)重要的事情,抱歉萌新們,也就是降低游戲難度的SL大法,全稱是這個(gè)save load,學(xué)會(huì)了SL大法游戲沒(méi)難度,也就是像平時(shí)伏擊,游擊戰(zhàn)等等技能,一般情況下是概率出現(xiàn),掌握SL大法,這些就是100%出現(xiàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、建設(shè)城市、招募士兵、制造戰(zhàn)爭(zhēng)器械,展開(kāi)你的帝國(guó)征服。
2、建造凱旋門(mén)、斗獸場(chǎng)、萬(wàn)神殿,各種不同類型的羅馬地標(biāo)建筑。
3、用戰(zhàn)旗與寶物裝備你的將領(lǐng),升級(jí)技能,提升能力。
更新日志
v3.3.2版本
【新增關(guān)卡】
“君王崛起”模式新增章節(jié):阿提拉、冒頓、君士坦丁、韓信、蓋烏斯·馬略
【新增將領(lǐng)】
君士坦丁
【新增道具】
新增戰(zhàn)旗:項(xiàng)羽戰(zhàn)旗、君士坦丁戰(zhàn)旗
新增神器:奧林匹斯矛
【新增購(gòu)買(mǎi)】
皇室頭冠、皇室指環(huán)
【bug修正及調(diào)整】
修正項(xiàng)羽、盤(pán)古斧、步兵加冕效果的相關(guān)bug

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