- 游戲介紹
無悔華夏百度版介紹

無悔華夏是一款策略休閑類型的游戲,玩家在這款無悔華夏里面可以體驗(yàn)最新更新的游戲內(nèi)容,感受中華傳統(tǒng)文化,游戲?qū)v史與策略戰(zhàn)爭(zhēng)相結(jié)合,玩家可以發(fā)展自己的國家實(shí)力,招募強(qiáng)力的武將角色,并根據(jù)地圖上的形式來使用不同的戰(zhàn)術(shù)贏得最終的勝利,玩法是比較簡單有趣的,感興趣的玩家可以來下載無悔華夏玩一玩!
游戲內(nèi)容
大概是因?yàn)閺男∩钤谖靼驳脑颍恢睂?duì)中國的歷史非常感興趣
但是在游戲的世界里,玩來玩去,卻老是三國的那些事。
逐鹿的爭(zhēng)奪,春秋戰(zhàn)國的糾葛,
大秦的一統(tǒng),楚漢的對(duì)峙,
漢唐的興盛,宋明的文化,
對(duì)于這些精彩的故事,我們好像都還記得,卻又好像有點(diǎn)模糊。
我一直希望以我的方式來展現(xiàn)中國五千年的絢爛歷史,所以有了無悔入華夏這個(gè)游戲。
游戲特色
【多方勢(shì)力】多朝多國 更多選擇
【輕度策略】門檻更低 上手更易
【隨機(jī)事件】魚與熊掌 如何抉擇
【名臣武將】重用賢才 橫掃六合
【即時(shí)作戰(zhàn)】戰(zhàn)場(chǎng)微操 告別回合
游戲亮點(diǎn)
1.匯集華夏五千年以來數(shù)千件經(jīng)典歷史故事,看看你知道哪些吧;
2.考驗(yàn)大家記憶力的同時(shí)也考驗(yàn)策略性,你的決定將影響你的國家;
3.完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;
4.你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國家;
游戲優(yōu)勢(shì)
1、全方位的建設(shè)一個(gè)國家,最重要的是發(fā)展經(jīng)濟(jì)和科技,根據(jù)當(dāng)下人民的需求制定計(jì)劃;
2、合理的規(guī)劃城市,便利設(shè)施全方位覆蓋,選擇最適合的道具進(jìn)行挑戰(zhàn),完成多個(gè)任務(wù);
3、加入更多隨機(jī)事件,加快國家的發(fā)展,制定新的策略適應(yīng)時(shí)下的社會(huì),真實(shí)還原一個(gè)全新的華夏世界。
游戲玩法
一、開局帶的人物推薦
李牧:唯一的二牌將軍,中后期大用,無負(fù)面
扁鵲:萬能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無負(fù)面
莊子:效果不錯(cuò),無負(fù)面
商鞅/管仲:商鞅有個(gè)是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無負(fù)面哈哈
但是如果選齊國的話管仲會(huì)先在齊國出現(xiàn)。這樣開局就可以帶個(gè)商鞅啊,加軍心還是很香的
二、開局要優(yōu)先做的事
打仗,因?yàn)殚_局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。
然后再點(diǎn)加糧食和金錢收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。
三、各國的兵種大概情況 (部分,其他的懶得搞了)
楚:以車為主,前期帶戈完爆。
秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。
韓:喜歡弓劍戈搭配,無規(guī)律。
趙:和韓一樣,無規(guī)律。
魏:和楚一樣,有時(shí)會(huì)帶戈。
齊:最喜歡戈的國家。
燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國 死 士堪稱一霸,推薦最高等級(jí)的戰(zhàn)車搭配卡牌。喜歡用劍。
四、兵種克制情況 (這個(gè)應(yīng)該都知道,不要怪我廢話,哈哈哈)
劍克戈,戈克車,車克劍,至于弓,現(xiàn)版本最弱兵種。
五、卡牌多樣的重要性
避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰(zhàn)。 (我最高一次是跨了一萬五)
六、名士好感度的作用
好感度在現(xiàn)版本的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據(jù)本局名士的好感分發(fā)他們的技能升級(jí)所需物品。
七、提升最后評(píng)分的辦法
軍事、政治和名聲科技點(diǎn)點(diǎn),統(tǒng)一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,腐敗最好8以下。
八、民心、軍心和腐敗
民心關(guān)乎本城市的人口流動(dòng),過低的民心會(huì)觸發(fā)人民包圍城市辦公場(chǎng)所的事件,結(jié)果就是城市強(qiáng)制叛亂。
游戲點(diǎn)評(píng)
無悔華夏是一個(gè)策略性的養(yǎng)成戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩法,玩家將扮演所選勢(shì)力的君主,歷史題材的多朝代輕策略模擬經(jīng)營手游。
攜眾名臣武將,玩家在事件的選擇中將會(huì)推動(dòng)勢(shì)力的發(fā)展。
在戰(zhàn)斗方面采用了即時(shí)微操,通過制訂不同的策略學(xué)習(xí)不同的政策來發(fā)展己方勢(shì)力
在游戲中加入了大量的隨機(jī)事件,在不斷與多方勢(shì)力的縱橫中,最終一統(tǒng)天下。讓戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)充滿未知和趣味。
游戲攻略
每個(gè)國家開局選擇界面只會(huì)顯示這個(gè)國家在地圖上的占領(lǐng)區(qū)域,和該國開局的人口,目前游戲中AI操控的吳國是大多數(shù)人公認(rèn)的最弱的國家
古蜀則是游戲開局人數(shù)最少的國家,也是一個(gè)沒有特殊兵種的國家,也就是說別的國家開局有兩個(gè)初始兵種,巴蜀開局只有一個(gè)普通步兵兵種
游戲含有類似科技樹的政策,每一個(gè)政策都有著不同影響,目前政策分為三大類:政治,民生,軍事 政策想點(diǎn)后面的也要必須先把前置政策研發(fā)完成
現(xiàn)在的政策還是很多的,也有許多特色,比如楚國把軍事的車兵升級(jí)政策點(diǎn)到滿就會(huì)解鎖特殊兵種
游戲內(nèi)目前沒有朝臣系統(tǒng),但這方面肯定會(huì)去做,因?yàn)樵谟螒蛑幸呀?jīng)有一個(gè)類似于朝臣界面進(jìn)入的圖標(biāo)了,只不過暫未實(shí)裝,只是一個(gè)只能看的按鈕
每個(gè)城池內(nèi)都有兩個(gè)或者三個(gè)建筑空位,可在上面建造三種建筑:兵營(增加士兵產(chǎn)量) 住房(增加每個(gè)城的人口上限
提升人口增加) 田地(升級(jí)到后面會(huì)有經(jīng)濟(jì)田和農(nóng)田,顧名思義,一個(gè)是增加錢產(chǎn)量,一個(gè)是增加糧食產(chǎn)量)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)做的也還不錯(cuò),操控士兵使用技能都是用卡牌,這個(gè)卡牌會(huì)隨著時(shí)間增加隨機(jī)到屏幕下方
每個(gè)國家也都有各自開局的特殊技能卡牌,在軍事政策中也有解鎖各個(gè)兵種的技能卡牌
游戲中含有外交點(diǎn),每次向敵軍城池派兵,或者進(jìn)行一次外交活動(dòng)
都會(huì)消耗一點(diǎn)外交點(diǎn),外交點(diǎn)上限20,每20分鐘恢復(fù)一點(diǎn)(原為30分鐘,內(nèi)測(cè)中臨時(shí)更改)
游戲內(nèi)的時(shí)間是不會(huì)停止流動(dòng)的,即使你把游戲關(guān)了他的時(shí)間還是在流動(dòng),再次上線之后可以領(lǐng)取離線收益,但你在發(fā)展的時(shí)候AI也在發(fā)展
當(dāng)然,畢竟是AI,人家有官方外g,哎嘿嘿,所以AI的發(fā)育是比你快的,政策也點(diǎn)的比你快,你或許只是在離線掛機(jī)可以獲得資源
而AI可以邊獲得資源邊點(diǎn)科技政策,所以如果敵對(duì)勢(shì)力是小國,可以考慮養(yǎng)起來,但自己也要發(fā)展軍事
但是,如果對(duì)方是齊國的話,你永遠(yuǎn)不知道齊國到底有多強(qiáng),所以齊國一定要先滅掉

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