- 游戲介紹
惡魔秘境介紹

惡魔秘境是一款融合了rougelike元素的策略卡牌類游戲。玩家需要選擇不同的英雄角色,根據英雄的特點,構筑合理的牌組進行冒險闖關。在冒險中,玩家會遇到不同的隨機事件,你的選擇將會獲得不同的結果,是不顧風險,追求高收益,還是穩扎穩打,步步為營,一切都有你來決定。對卡組構筑,冒險闖關玩法感興趣的小伙伴快來下載吧!
惡魔秘境新手技巧
1、精簡牌組不宜操之過急
有些玩家因為玩過同類的游戲而養成了一個習慣——在開局盡快把低質量的白板生物都刪光,只保留核心卡牌。這個做法在《惡魔秘境》中是行不通的。
因為《惡魔秘境》中,法力最大值不會自然增加,需要通過獻祭卡牌來增加,過早的將過度牌移除會導致每回合必須獻祭核心牌來獲得法力上限,很快會陷入抽1打1甚至無牌可打的尷尬情況。
由于前期至少每回合會打出兩張牌,而抽牌則只會抽一張,可以盡早抓取1-2張補充手牌用的法術牌,在核心成型后逐步替換初始牌組中的白板1、2費生物
2、關于裝備牌
《惡魔秘境》中很多生物裝備、人物裝備都具有強大的效果,但不要忘了裝備牌也是需要費用去裝備的,因此在卡組中裝備牌應該是占比最小的,否則很容易碰到抓了一手裝備沒費打只能拿來獻祭的情況。
更糟的是場上的怪站不住,手里還一堆裝備,那種感覺要多鬧心有多鬧心;明確你的打法,不要拿過多與自己打法不匹配的裝備牌。
3、關于傷害類型
本作的傷害類型共分兩種,攻擊傷害與魔法傷害。攻擊傷害指生物自己進行攻擊時造成的傷害,除此以外一切的傷害都屬于魔法傷害
也就是說,魔法卡、英雄能力、生物能力、進場效果造成的傷害均為魔法傷害,這也是傳說英雄蘭妮主要打法“噴子流”的成立基礎。
利用專屬卡牌電擊蟲的生物技能多次制造法術傷害,配合熾炎幼龍多次相應魔法傷害直接給對手傷害大量傷害。
配合焰靈、心靈之火等增幅法傷的卡牌,可以做到“怪殺光,人打死”的超強壓制力。
4、關于衍生、變形與回手
關于衍生,是指所有臨時變出的卡牌皆為衍生狀態,這里說的臨時變出的卡牌除了寫明衍生以外,變形出的卡牌(青翠變形者、黑鐵騎兵)也屬于衍生物。
變形效果通常不會觸發作用目標的進場、離場效果,除非卡牌描述中明確寫明了“觸發其進場效果”(如晨曦仙靈的主動技能:【暮染晨輝】)
游戲中水系卡牌獨有的回手功能非??酥蒲苌w系,因為衍生物被回手效果選中后,會直接消失,不進入墓地。
因此銘魂刺客可以使用主動技能將敵方的打怪變成衍生物,然后再利用回手機制直接消滅一個對方的大怪。
如果生物帶有裝備,它被回手時,裝備也會一起回手;如果生物帶著裝備被變形,被變形的生物和裝備會一起進入墓地,因此進化流派不會抓太多的生物裝備。
5、死亡與離場
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡觸發,需要注意的是衍生物被回手消滅是【離場】狀態而不是【死亡】,因此不能觸發晨曦仙靈的被動。
但“犧牲”效果可以殺死友方的生物/衍生物,因此軟泥怪可以配合晨曦仙靈一回合多次使用主動技能進化變形出高費衍生物,這也是進化體系最常用的搭配生物。
惡魔秘境特色
1、蜂巢迷宮秘境深處自由探索
身陷危機四伏的秘境深處,機遇、陷阱、敵人與寶藏都在前方,每走一步都面臨著豐富的選擇,每一次選擇都會影響最終結局,步步為營,如履薄冰,你的智慧將帶你走得更遠。
2、英雄眾多海量卡牌無限構筑
40+英雄可供扮演,每位英雄都有不同技能,同時300+卡牌隨意構筑,130+冒險道具自由搭配,更有幾十種特色迥異的戰術流派,讓每一次的冒險都獨具特色。
3、策略至上考驗取舍獻祭對戰
深度思考決策,謹慎獻祭卡牌,是提升法力上限?還是換取高費生物?如何合理的分配法力,這道選擇題需要你自己來解。
4、福利豐厚消磨時間絕佳選擇
開局即送10連抽,召喚10次必出英雄或卡牌,百次更有傳奇英雄大禮包。首次通關還有豐厚獎勵等你來開!重策略輕數值,讓你的閑散時光更加有趣!
惡魔秘境優勢
1、Roguelike——隨機生成的世界、極高的自由度、一命通關……
2、牌組構筑玩法——有一套初始套牌,通過冒險和戰斗逐步加強它。
3、獨特的戰斗系統——原創的戰斗機制,戰斗體驗和其他卡牌游戲差異很大。
4、豐富的策略性——無論冒險還是戰斗,都面臨豐富的選擇。
5、豐富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。
6、足夠的挑戰性——有20個難度可以挑戰。
惡魔秘境亮點
1、憑借特殊的挑戰實力,您可以贏得比賽并大大提高自己的實力。
2、簡而言之,這是一款Roguelike游戲,已集成到套牌中以構建游戲玩法。
3、獨特的外觀設計,操縱人物來回穿梭和蜂巢迷宮,每個步驟都是不同的選擇。
4、你要制定不同的作戰路線才能遇見更多的怪物,讓自己能在其中開啟豐富的挑戰玩法。
惡魔秘境評測
游戲的內容十分豐富,每一場冒險都能帶給玩家全新的游戲體驗,不同的英雄也有完全不同的玩法,非常的耐玩。更新日志
v3.1.3版本
1、新增“英魂”系統,每個英雄可通過鑲嵌英魂來提升英雄的能力;
2、新增全新模式“黑暗之塔”,新增30+全新關卡,可產出“英魂”及“混沌原石”等獎勵;
3、新增神系英雄“煉獄之主”和“混沌魔女”;
4、新增皮膚“超能英雄”、“蒼穹之熾”和“哥特幻想”;
5、新的神系卡背“烈火煉獄”;
6、活動“命運占卜”的獎池更新,更新為:神系英雄“煉獄之主”、皮膚“超能英雄”、卡背“烈火煉獄”以及4個全新的動態頭像;
7、新增1款戰斗場景“機械圣域”;
8、皮膚“日月雙子”和“星輝之女”已投放至抽獎池和商店中,可通過抽獎獲取或靈魂幣兌換購買;
9、優化“世界”系統中“自動選擇”派遣英雄的邏輯;
10、新增“榮譽點數”檔位;
11、修復裝備“畸變手環”無法選擇對方生物的問題;
12、修復卡牌“轉生木靈”使用技能后拉有進場效果的生物時會出現顯示不正確的問題。

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