- 游戲介紹
鋼嵐國際服(Mecharashi)介紹

游戲將寫實機甲與二次元美少女完美融合,支持自定義機甲的造型,機甲的身體、左臂、右臂、腿部都可以隨意使用不同型號的部件,打造專屬自己的機甲,控制機甲使用自己的技能和各種武器來進行戰斗,通過連擊和組合技來打擊敵人,每一招的動作操作都非常的絲滑流暢,戰斗的特效也很炫酷,致力于為玩家們帶來沉浸式的戰斗體驗。
鋼嵐威廉機師攻略
機師介紹
威廉是無懼對手圍攻的暴力機槍手,在天賦“無畏之軍”的作用下,他周圍的敵人越多傷害越高,潛能等級提升后,對手會更難通過擊破威廉機兵雙臂的方法來影響他輸出。此外,威廉的技能自帶破甲類效果,其殺傷力對部分守護者常用的重型機非常大。
神經驅動推薦
紅色芯片推薦“多爾火控矩陣”,提升的主屬性是“突擊”,強化突擊武器的傷害。
黃色芯片推薦“黑曜石火控單元”,該芯片提升的核心屬性是突擊命中。威廉的很多技能是多段的機槍連射,命中屬性會尤其重要。
藍色芯片推薦“聯合韌性回路·重”,這個芯片的主屬性提升的是重型機兵抵抗暴擊的能力,防止有高暴擊攻擊擊破機兵的雙臂使得機槍效果降低。
機兵配置推薦
威廉常用的A級機兵是鋼魘,這臺機兵的特點除了能概率提升突擊武器的傷害外,還可以在目標能反擊的情況下,減少自身所受到的傷害。
重機槍的射程是1-3,但除了站在斜側對角的格子中打只戴了拳套的格斗家,大部分的目標都會反擊,所以“對壘模組”帶來的減傷效果多數時候還是穩定生效的。這個模組滿級的時候效果會達到最佳,不僅可以大幅度減傷,而且還能再戰斗中自行恢復所造成傷害25%的耐久值,當然了,等級低的時候雖然只有減傷,但也是可以用的。
S級機兵推薦金剛,說實話,這臺機兵外形和威廉也非常搭。金剛的特點是在自身AP比較多的時候會獲得不少增傷,而且對于協力攻擊的傷害也能有所加持。
“蓄能增幅裝置”是一個在自身AP大于等于3時,把超出的部分計數提供增傷的模組,且在模組滿級時,如果使用金剛的機師,自身攢的AP能達到8點,那么“蓄能增幅裝置”的增傷效果將達到最大的30%。但是,威廉一開始的AP上限只有5,也就是說,就算我們很早就獲得了金剛,所能獲取的最大增傷也就只有12%,甚至有的時候就只有6%。從這點上不難看出,金剛能產生的增傷效果非常高,但是對機師本身的練度也是有一定要求的,這點大家需要注意。金剛要和高練度的威廉搭配,實戰傷害上才會有質變。
“連攜模組”,一個提升“協力攻擊”傷害的模組,和突擊手可以協力攻擊的被動非常適配。而且,“連攜模組”和威廉的被動技“側翼火力”搭配,協力攻擊實際獲得的增傷還會更多,有的時候在協力攻擊階段就已經可以擊破目標了。另外,協力攻擊傷害提升還有一個點,如果是使用協力攻擊擊破的目標,那么使用協力攻擊的機師就會增加AP,這樣威廉就有機會在下一次主動攻擊前,獲得更多的AP獲得更多的增傷。
游戲內玩法
在當前版本中,威廉可以解鎖1個主動技能,2個指令技能以及4個被動技能。
前期推薦【狂暴射擊】、【戰意狂燃】以及【側翼火力】,群攻推薦【金屬風暴】、【架起】以及【戰意狂燃】。另外,如果局內對手分散不好群攻,且需要擊中火力打BOSS,也可以選擇【狂暴射擊】、【架起】以及【戰意狂燃】。主打協力攻擊時,則可以選【戰意狂燃】、【側翼火力】以及【槍火不斷】(比如說BOSS反擊傷害高,要讓扛得住得去打其他協力攻擊補傷害)
威廉選擇技能時,能提升暴擊的一般都是常駐位,畢竟不管是單點還是群攻暴擊都有效果。剩下的就是要看大家打法的側重,然后去給對應的技能,選擇適合增傷被動。甚至是說可以看機兵的增傷類型,選擇打法,然后再去選技能偏重。比如我們給威廉用的是鋼魘,鋼魘對協力攻擊沒有增益,那我們就可以側重帶狂暴射擊或者金屬風暴這種主動技能,再選擇能增傷的被動。那后面要是換了金剛,金剛對協力攻擊有增傷,那我們就帶側重協力攻擊的被動把收益擴大化。
總結
威廉是一個周圍敵人越多傷害越高的機師,而且群攻技能使用之后還能給目標增加類似破甲的效果,所以他非常適合在其他輸出行動前先使用技能把對手打傷打出debuff,然后再讓隊友去補傷害收割。當然,他自己重機槍的單點傷害也不低,是一個適合團隊配合也能自己單點作戰的高火力突擊手。
鋼嵐送的精選元件自選箱如何選
這次能選的也是5觸+5應的搭配,和過去幾次的元件自選箱都是類似的操作。
那么觸元件的第一個“猛襲”,適用范圍還算可以,但大家需要注意的是“主動攻擊對戰時”這幾個字,要不然之前有朋友把這個元件放到如明日香身上就有點浪費了,另外這個觸元件的概率只有4級,哎,說實話稍微有點拖后腿......了。
然后觸元件的第二個是“破近”,同樣是需要滿足“主動攻擊對戰時”的要求,而且還有一個相鄰1格的限制,適用范圍就不是那么樂觀的,但是這個觸元件的概率卻有6級,算是還行的觸發水平了,因此在少數合適的機師身上倒也可用。
接著第三個觸元件是“共力”,那么有朋友昨天在問浮游炮到底能不能觸發這個“共力”,反正維一今天針對γ2區的16算力試了小幾十次,其中沒有任何一次觸發了“共力”的效果,所以基本上可以排除掉γ2區浮游炮能觸發共力的可能性了(γ1區16算力是可以的)......不過這個觸元件倒是可以給如黑洛莎的機槍帶,又例如給弗雷帶也行,大家合理參考即可,反正泛用性還不錯,觸發概率也還行......
第四個觸元件是“摧朽”,要求目標有3個debuff之上可以觸發,一般來講需要我方的艾琳等角色先行墊刀才可以,所以適用范圍其實也一般般,但幾率還行......
第五個觸元件為“猛進”,需要4格的移動距離才行,這點就已經卡死了不少的角色和實戰中的一些操作冗余了,屬于觸發概率還行但總體上適用范圍一般的觸元件。
接著是應元件部分,第一個應元件“短路”主打固傷,但這個東東吧目前也不是很多角色主流的打法思路,所以并不建議納入考慮范圍。
第二個應元件“同愾”,主打復制buff的應元件......效果有隨機性且作用非常一般,不建議選......
第三個應元件“擴膛”,高達9級的觸發概率應該是非常亮眼了,我自己刷了幾個月的元件目前也只有2個擴膛......這也足見這個應元件的掉落概率之低,不過其適用范圍倒還算豐富,屬于可以納入考慮的范圍。
第四個應元件“蓬勃”,主打驅散debuff的應元件,有應用場景但并不多,所以并不建議納入考慮范圍。
最后一個增幅,超高的觸發概率和非常不俗的適用范圍,客觀說應該是這10個元件中適用范圍最廣,當前使用率也最高的一個了,不過這個元件的掉落幾率也很低,因此大家可以適當納入考慮范圍。
游戲亮點
1、緊張刺激的戰斗模式,全力以赴地開黑對決,指尖自由操控,應對多多危機;
2、頂級的游戲畫面,頂級的操作模式,控制著機甲,勇敢熱血的PK,擊敗敵人;
3、刺激無比的戰斗模式,在這里升級自己的機甲,酷炫的對決,享受戰斗的刺激。
更新日志
v2.21.0版本
【新增S級機師】
艾達·迪亞茲登場!
【新增S級機兵】
疾嘯
【新增S級機師】
薩普里婭
【新增S級機兵】
雪鸮
新增S+武器:夜魘·改II、斷鋼·改;
新增SS武器:昏星繼光(最佳適配:卡夏)、Δ-09(最佳適配:奧菲利亞);
新增SS背包:抗擊者背包、補給者背包;
武裝討伐新增「末路盡頭」
繪梨沙新外觀:胭雪舊事
艾達新外觀:幸福使命
【版本活動】
迷星所向“你知道如何造一枚新星嗎?這枚新星該沿著怎樣的軌跡運行?
”劇情活動“迷星所向”,見證艾達的過往與未來。
迷星軌跡活動期間每日簽到可領取機兵徽記-輝星奇點、招募憑證、轉運許可等獎勵;
【更多詳細版本活動請指揮官在游戲內體驗】

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