- 游戲介紹
崩壞3官方正版介紹

崩壞3官服是一款由米哈游研發的高質量3D動作角色扮演類游戲。玩家將扮演休伯利安號戰艦的艦長,帶領琪亞娜、芽衣、布洛尼亞等玩家熟悉的崩壞系列角色,對抗名為崩壞的天災。游戲采用3D動作玩法,角色的動作連招與技能釋放都非常的準確絲滑,帶給玩家流暢的動作體驗,無論是喜歡二次元還是動作游戲的玩家都能獲得良好的游戲體驗。
崩壞3新版本入坑指南
1、優先構筑一支完整的三人隊伍
崩壞3是一個養成游戲,培養周期相對較長,快速集中資源獲取一支完整的三人隊伍,能極大地優化整個游戲的體驗。同時,從強度角度出發,更推薦新人小伙伴著手第二部隊伍的構建,一方面未來角色都會圍繞“星之環”系統打配合,另一方面來說第二部隊伍對比第一部的大部分隊伍,輸出能力有明顯提升。科拉莉雖然是A級角色,但其自適應星之環能夠給新人小伙伴帶來較好的過渡體驗,可以酌情考慮培養用于過渡。下方隊伍推薦表為構建隊伍的最終目的,對于新人小伙伴來說,過程中需要一定的過渡搭配,過渡時,如果隊內有第一部角色,盡量以第一部角色作為隊長,攜帶人偶。
2、S級角色應連同適用武器一并獲取
第二部角色由于大多為新類型武器,鍛造武器的替代效果極差,因此使用鍛造武器也只能是過渡的權宜之舉,應盡可能快地去獲取角色對應的適用武器,發揮角色最大價值。從強度角度考慮,如果完全不打算獲取適用武器的話,更推薦節約保底適當選擇其他角色。 當水晶緊張時,建議至少保證隊內主要輸出(大多為隊長為角色)獲取適用武器。使用鍛造武器過渡時,不推薦投入資源(新人小伙伴大多資源緊張)去同調。
3、圣痕保持成套畢業,并合理規劃棱鏡資源
經過調整后的第二部卡池內,圣痕可以簡單理解為棱鏡素材,獲取適用武器時大多數情況下配合版本贈送的自選箱、鍛造系統,基本可以保證圣痕成套畢業。由于棱鏡素材相對稀缺,合理規劃較為重要,以下是一些節約的思路。1)盡量減少直接鍛造圣痕的次數,盡可能通過抽卡、自選箱的配合,讓鍛造的次數保持在1次及以下。2)45級圣痕套裝已足夠前期過渡使用,盡量保持隊伍中所有第二部角色的圣痕等級均級處于較高水平。3)根據具體角色攻略調整特定圣痕的強化等級——例如赫麗婭中位在棱鏡資源緊張時可以選擇較低的強化等級。
4、選擇合適的過渡隊友
當隊伍離陣容畢業僅差1位角色時,第二部的科拉莉基本能夠滿足需要,值得一提的是,希娜狄雅為隊長的共鳴隊中,赫麗婭和科拉莉均為A級角色,過渡比較平滑。如果僅有一名S級輸出,由于第二部角色目前才剛剛起步,數量并不多,所以過渡隊友的選擇主要考慮第一部的輔助角色。大多數情況下,元素輸出都能選擇糖露星霜(時雨)與空夢掠集之獸(貓貓)作為過渡隊友,下方角色推薦會有較為具體的過渡隊友說明。 燈與各種過渡隊友的適應性都不強,在選擇燈作為隊伍發展起點時,可能體驗會受到一定影響。
第二部角色的優勢在于,可以繞開“輔助困境”,直接培養隊伍。具體來說,第二部S級角色繞開了這樣的培養困境,互相之間即可組隊,是相當利好沒有什么底蘊的新人小伙伴的。而第一部的輸出角色由于各自都需要對應體系的輔助隊友,例如崩落符華需要真理之律者和愛衣輔助,當缺少兩名畢業的輔助時,崩符的輸出能力大打折扣,同時,第一部輔助角色對于第二部輸出來說都算是過渡選擇——也就是沒什么前景,此時就是所謂的“輔助困境”。
7.5版本中,新登場的火傷輸出——燈作為隊長時,配合希、瑟可構建火傷影隊。而在希娜狄雅的共鳴隊中,燈屬于“共鳴觸發器”,僅能替代共鳴隊中的科拉莉,與瑟莉姆有一定差距。
從影響來看,燈的出現算是豐富了第二部元素隊伍的優勢環境,還為未來的一些角色做部分鋪墊。為了保證燈作影隊輸出的體驗,推薦瑟莉姆和希娜狄雅都齊全的情況下再獲取。 因此,對于新人小伙伴來說,盡可能地選擇培養上述的第二部角色,獲取較好的游戲體驗。其中S級角色其優先級大致為希>瑟>燈,A級角色可由星石獲取。
補充:與第一部角色混搭時,第二部角色盡量不要作隊長
崩壞3新版本版本詳解
為了幫小伙伴們更好的規劃抽卡、調整培養策略,在這里統計了7.5整個版本和燈池子期間能獲得的水晶數額,以及補給卡數量。
從表格可以知道,7.5整個版本能獲得93抽,必定能獲得角色卡。如果不非的話,甚至能在角色卡的基礎上再抽到把武器。之前沒有囤水晶的話,池子開放期間能獲取62抽,大概率可以拿到角色卡。如果在上個版本末有囤水晶和補給卡,那么這個版本基本上是穩畢業了。
1、角色定位&組隊
燈是星環體系中,首位初始S異能火傷主C。屬于遠程高頻特性的角色,星環分野為命運之輪,具有“星影偕行”和“界域共鳴”兩種星之環特性。
在影隊玩法方面,燈+希娜+瑟莉姆組合是以燈為核心輸出的火傷影隊。
如果把燈和瑟莉姆的位置交換,那么就能得到以瑟莉姆為輸出核心的冰傷隊伍,和攜帶科拉莉相比,隊伍整體傷害上沒有顯著性的差異。
在共鳴隊方面的組合為:希娜+燈+赫麗婭。此時燈作為隊伍中的標記觸發手。不過由于燈有一部分BUFF只有火傷角色可以享受,所以她對于雷傷的希娜、赫麗婭適配度不高。
燈也能以單走的形式搭配真理、愛衣這樣的傳統角色,但是隊伍的輸出能力要低于影隊,相當于以燈為輸出核心的影隊的前置過渡隊伍。
2、優勢環境
基于原先對于隊伍搭配方面的分析,燈的四種隊伍中只有火傷影隊具有代表性,因此,這里僅展示這支隊伍所對應的優勢環境。
3、核心機制
1)命運之輪分野
燈是繼瑟莉姆之后的第二個命運之輪分野的角色,作為隊長時可以將隊伍的分野改變為命運之輪,進而激活隊伍中各個角色與命運之輪有關的特殊效果(包括星影偕行星之環特性)。 2)星影偕行特性
如果燈是隊長,那么她就是整個隊伍的輸出核心,星環爆發期間只需她一個人站場輸出,讓其他角色以影侍的形式輔助戰斗。 如果是其他命運之輪分野的角色當隊長(例如瑟莉姆),那么燈就會成為影侍輔助戰斗,同時也能提供比普通影侍更長的影中輪舞狀態。
3)界域共鳴特性
世界之星分野的角色(例如:希娜、赫麗婭)當隊長時,可以激活燈的界域共鳴特性。星環爆發期間,消耗簡并動能后可以不斷引發共鳴標記,進而造成高額傷害。
4)核心輸出技能
不管是非星環爆發還是星環爆發,分支攻擊都是燈的核心輸出技能,可以造成高額傷害并提供聚怪效果,普攻、QTE等技能也圍繞其展開。一輪循環中,分支攻擊次數越多傷害也越高,因此燈不過度依賴大招。
4、晉升系統
燈的晉升階級整體比較平滑,每個階級均為量變水平的提升,也沒有機制上的變化,整體而言S0即為完全體。如果想通過進階得到比較明顯的傷害提升,只推薦以SS和SSS為節點進行抽取,對于大多數的玩家(紅蓮加杯保級、寂滅升降)而言,進階并非剛需。
1、長夜鋒焰·灼光
角色的剛需武器,可以大幅度強化角色的輸出水平,同時也能為隊伍中的其他角色提供元素和物理輔助效果,另外,也提供了初始動能和SP,對于戰場的快速啟動也有重要意義,是一把綜合性非常高的武器。如果缺少它,使用赫麗婭或者其他武器進行替代,在星環爆發期間,燈主C隊伍會直接損失掉至少24%左右的輸出,輔助瑟莉姆主C時的也會損失至少8%左右的輸出,對于長流程的深淵影響很大。因此,培養角色必須要有武器。
2、燈華如淬套裝
輸出和輔助兼具的一套圣痕,三件套串聯起各個單件和兩件套的多種重要技能效果,因此,這套圣痕也必須成套使用。圣痕單件方面,由于上位側重角色自身輸出能力的提升;中位側重對共鳴隊的輔助能力和傳統玩法輸出提升;下位則側重傳統玩法輸出提升以及通用輔助能力。因此,根據培養隊伍類型的不同也有不同的升級優先度: 燈為輸出核心的影隊:上>下>中瑟莉姆為輸出核心的影隊:上≈中>下共鳴隊:中>上>下傳統隊:上>下>中 在棱鏡不足切時可以參考這個順序來升級,以在短期內獲得較高的收益。如果多種隊伍都需要培養,而且棱鏡同樣短缺,那么就建議用將圣痕統一升級到一個等級水平后再升級至下一個等級水平,這種循序漸進式的策略進行升級,以獲得均衡的提升。
考慮到希娜、松雀近期返場,同時每個人的養成進度都各不相同,所以需要對三者進行具體分析。簡單來說優先順序為:希娜>燈>松雀。
1、補全希娜打好基礎
希娜是目前星環體系中通用性很高的穿透大輔和雷傷共鳴隊核心,雖然在影隊缺少希娜的情況下,暫時用科拉莉替代,也有不錯的循環手感,但是在傷害上和希娜輔助仍然有一定的差距,而且松雀提供初始星之環能級的關鍵技能需要希娜觸發,缺少后啟動速度會有所降低。 另外,下位替代隊伍由于只有兩種傷害屬性,無法完全享受協奏環境的天氣效果,會和希娜輔助有更大的差距。 因此,希娜的優先度是最高的,是培養星之環體系的敲門磚。在這里也提醒一下,希娜的補給池將在5月9日關閉,想補全的小伙伴要請盡快做好決定了。另外,如果已經擁有S0畢業希娜,優先進階燈的收益會比希娜高。
2、抽取燈拓展打擊面
優先度排在第二的是燈。燈目前的直接作用是拓展影隊在火傷天的打擊面,其次是給未來的火傷、物理角色打基礎;在瑟莉姆的冰傷影隊中,和科拉莉平起平坐,沒有帶來太大的影響;對希娜的雷傷共鳴隊沒有提升。 燈是炎律的上位角色,7.5版本深淵、戰場的也會以她的優勢環境為主,若自身體系較為完整,可以根據自身體系和水晶儲量情況選擇性抽取來拓展打擊面。
3、補全松雀錦上添花
最后是松雀。松雀在經過加強后對于星之環能級的回復有非常重要的作用,可以加速循環的速度,但是目前在流程較短的紅蓮段位中提升不明顯,只推薦畢業希娜和燈后水晶仍有余力,且想往寂滅發展的玩家抽取。 和希娜一樣要注意的是,松雀的補給池也會在5月9日關閉。
燈的出現,拓展了星環體系的打擊面,同時替換掉科拉莉原來在瑟莉姆冰傷影隊中的位置,也帶來了一定的提升,目前星環體系冰火雷三支隊伍均已到齊,那么接下來就應該是物理隊的提升了。
崩壞3新版本裝備鍛造攻略
在7.5版本中,萬象虛境玩法實裝了減負功能。這一重要玩法有什么用?會產出哪些資源?這些資源又能用來干什么呢?本篇攻略就將為大家詳細講解萬象虛境&裝備鍛造系統。
萬象虛境是28級時解鎖的日常玩法,可以在其中獲取燃素與各類晶石,它們是鍛造系統中的基礎材料。而在鍛造系統中,我們可以獲取大量武器與圣痕,其中除了強力的G類圣痕、部分神之鍵武器外,還有第二部的全部新圣痕(根源圣痕),因此對于水晶不足的小伙伴來說,鍛造系統是獲取強力裝備的重要途徑。
萬象虛境關卡會在28級解鎖,在其中可以獲取到以太燃素和各類晶石,這些材料是鍛造系統中不可或缺的材料。進入萬象虛境關卡需要消耗門票,在虛境實裝減負功能后,門票(虛境挑戰書)的發放規則也進行了調整:門票上限從6張調整為10張,但是門票的發放時間改為周一4點,并且一次性發放10張門票。
并且在減負實裝后,挑戰第6、7關時可以選擇消耗的門票數量,至多消耗5張門票獲取5倍獎勵,并且也可以選擇同時額外消耗時序通行證來增加獲得的獎勵數量。消耗時序通行證后獲取的獎勵數量會明顯提高,能夠顯著加快鍛造材料的獲取。
減負實裝后,挑戰萬象虛境需要花費的時間會有大幅的減少,因此打滿虛境也不再是很耗費時間的事了。刷取燃素和晶石后最優先做什么呢?大家可見下方圖表。
在獲取到燃素與晶石后,就可以在鍛造系統中消耗他們與其他材料鍛造想要的武器&圣痕。那么在當前版本,有哪些值得鍛造的裝備,我們又該怎么積攢資源并善加利用呢?別急,多重直接整理了一圖流,幫助大家理清當前版本的鍛造系統。
從上面的表可以看出,鍛造系統對燃素的需求量還是比較高的,但除了完成虛境關卡外,并沒有能夠穩定大量獲得燃素的途徑。因此我們在缺少燃素時也可以通過分解不需要的晶石來獲取燃素。不過需要注意的是,在鍛造G類圣痕與武器時晶石的需求量同樣不低,因此在分解時請務必看清楚晶石的類型,以及是否還需要這類晶石。
除此之外,我們挑戰萬象虛境獲取的晶石,還可以在商店中兌換各個屬性的攻擊模具,為圣痕洗出對應屬性15~20攻的詞條。雖然與拉滿的23攻模具有些差距,但對于大部分玩家而言也夠用了。因此在資源富裕后,可以考慮兌換模具來洗詞綴,減少詞綴材料的消耗。
游戲特色
【火星危機 ,崩壞冒險再開新篇】
警告!數據之海正在侵蝕空間!平和的日常被打破,這座城市究竟隱藏著什么樣的秘密?冒險再啟,跨越末日之錨,穿梭在形形色色的世界泡間
【暢快協同,立體戰斗激爽升級】
立體場景與跳躍機制、全新星之環系統,帶來三維空間上更豐富的操作連攜;小心那些自有生態體系的怪物,闖入他們的領地時記得謹慎應對
【極致光影,動畫電影沉浸體驗】
對光影、材質等細節的不斷打磨,帶來動畫電影般鮮活的美感;在全新的開放場景內自由探索、沉浸式體驗劇情,感受次世代品質畫面的魅力
【全新小隊,異星相逢攜手尋夢】
數據之海中出現的神秘少女?毒舌幽默的獸耳“小學生”?還有嚴于律己的天命女武神小隊長...火星集結!與少女們同行,一起踏上尋夢的旅途
游戲評測
作為一款運營了多年的經典游戲,通過不斷的更新改進,不僅沒有被時代所拋棄,反而已經走在時代的前沿。

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