-
安卓版下載
手機掃描下載
類型:角色扮演
版本:v1.0.9
大小:184.09 MB
語言:簡體中文
廠商:未知
更新:2022-06-28
- 游戲介紹
弈劍行非常硬核的多人聯機武俠游戲,經典的復古游戲畫面,給玩家們還原了一個非常真實的江湖世界,你可以感受一場不一樣的江湖冒險。弈劍行游戲中有超多知名劍客,每個劍客之間可以進行互動交流,積累更多的經驗,讓自己的劍術更進一步。還有許多有趣的玩法等你來體驗!
弈劍行看點
1、畫面很有中國古典的神韻復原了大家心目中的江湖世界,來這里閱歷一番腥風血雨。
2、多名劍客不斷角逐,展示各自精深的劍術停止商討下去看誰能獲取最后的成功吧。
3、行云流水般的招式刀刀致命你要靈敏的規避,不時的從戰役中總結經歷讓本人逆襲。
弈劍行新手攻略
一、 新手入門
Q0:新手教程里如何滑動拆招?
A0:在受擊狀態下↖?滑動拆招,2次后通過教程。
Q1:游戲怎么沒有攻擊鍵?
A1:游戲是采用滑屏操作觸發攻擊招式的,手機屏幕的右側區域作為“攻擊輸入區域“,在這里滑動方向就可以進行對應角度方向的招式攻擊,目前是八個方向+點擊來完成攻擊操作。
Q2:為什么斗力境界后不容易拆招了?
A2:為了避免老玩家虐菜的行為,作為新手保護,斗力之前拆招會在角度上有所放寬。
弈劍行手游下載
Q3:為什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?
A3:新手的遮羞布,高手的絕對領域。
Q4:為什么只有女性角色?
A4:以前是有男性角色的,而且男女動作不一樣,需要調整平衡性還要兼顧手感,布料調整還要改兩版,后來重置美術,又要重新蒙皮綁定改布料。。。男性角色是最開始做的,有些動作沒有后續女性角色那么流暢,所以索性去除了男性角色,以減少開發工作量。
Q5:游戲“攻擊輸入區域“是怎樣判定招式觸發的?
A5:在“攻擊輸入區域“內,當手指接觸屏幕的瞬間,以手指為坐標軸,以手指滑動方向做為攻擊方向。不需要劃得很遠,1厘米左右就能觸發,也不要畫圈圈,這將毫無意義。
Q6:被別人無限連怎么辦?
A6:在受擊硬直時間內,可以通過“拆招”解除自身的硬直。
第一種“拼反應唯快不破”看見對手的攻擊方向,迎著對手的攻擊方向滑動,觸發"當前拆招"。
第二種“憑經驗知己知彼”了解招式方向,當對方出招時,就提前劃這個招式的某一段拆招,等待"預備拆招"。
第三種“看天意守株待兔”賭一個方向一直劃,我就不信你不出這個方向。
Q7:被遠程放風箏?
A7:防御抵擋遠程,看時機成熟通過位移技能突他臉!招式的攻擊過程也是可以抵擋遠程的。
Q8:手機帶不動掉幀怎么辦?
A8:在設置里選擇“水墨”渲染吧,至少幀數達到45以上,才能有良好的游戲體驗。
Q9:右滑會收武器?
A9:這是帶鞘武器的特殊機制,可以無縫換武器出招。
二、 高手進階
Q1:怎樣中斷當前招式?
A1:通過“閃身”可以強制取消前后搖,讓招式更加靈活多變。
Q2:變招為什么有時出現有時又用不出來?
A2:變招的前提條件是已經裝備具有互通的兩個招式,如果更換掉了其中一個,就沒有辦法變招了。
Q3:戰斗中。搖桿及UI布局用不慣?
A3:在“設置”里可以點擊“自定義按鈕”來調整UI位置分布及響應區域的大小。
Q4:搶不到先手怎么辦?
A4:多用“閃身”,反正無冷卻,前閃+后攻莽過去,前攻+后閃留不住。
Q5:隊友太菜怎么辦?
A5:想想曾經笨拙練劍的自己,挺萌的不是嗎?給他些包容,你會養成一個郭靖。

弈劍行優勢
1、精彩的戰役劇情故事,為你展示一個真實的武俠。
2、十分刺激的競技戰役,玩家對戰十分考驗招式和技巧。
3、海量武學戰役動作,感受成為武林高手的戰役快感。
4、寫實作風的游戲畫風,感受最為真實的武俠戰役。
弈劍行推薦理由
1、很好的還原了現實的感覺,拔刀快,收刀慢,次次連擊都或多或少會用前搖和硬直,而且動作參考也是很符合人體,而不像有的游戲那樣單手拿著槍帶著人一起旋轉就能退敵的騷操作。
2、真正拳拳到肉才是最激動人心的,所以這一種純貼臉似得打斗反而更容易激發所謂的武俠夢。
3、國內真的需要這種游戲,因為常見的搖桿點擊已經泛濫成災,幾乎所有格斗游戲都是如此,但這種滑動連招的方式卻能很好改善格斗類手游千篇一律的疲憊感。
4、這種玩法其實并不少見,雖然對手殘黨來說有點不太友好,但是這一種游戲我也不是沒有玩過,而且畢竟我也算打過宗師2了,所以其實也還好,唯一有點瑕疵的就是招式配比和釋放的情況,但官方說了準備副武器系統配招在。
5、長時間會讓人有視覺疲勞的感覺,希望官方能夠加以改善,因為這個游戲與其說是游戲,更像是一種機制試做。
弈劍行玩法
1、基于劍法的攻擊判定
近戰的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來判斷,不同的攻擊方向也會帶來不同的攻擊效果;
2、八向滑動式攻擊出招
我們制作了八個方向以及收劍狀態和跳躍狀態作為近戰攻擊起手,每個方向可以設置獨立的連招進行后續的跟進攻擊。連招的釋放也是基于劍法攻擊動作方向來滑動的,角色手中的劍劃向的方向與玩家劃向的方向相同;
3、可自定義的招式組合
玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時不同的招式也需要劃對每個招式對應的方向即可觸發成功;
4、基于場景方位生克的判定
遠程攻擊防御間互相有著不同的屬性影響,基于場景中陣圖的情況與玩家的站位來決定當前的屬性,同時場景中陣圖位置也會產生周期性變化來對遠程的對戰產生更多影響;
5、近戰對刀、背擊、彈刀、彈反機制
近戰對戰有多種風格可供選擇,不同的攻擊方式靈活搭配會產生不同結果,互相相反的攻擊方向會產生對刀,繞到敵人背后的正確角度可以觸發背擊攻擊,普通攻擊擊中防御中玩家會被彈刀,彈反更是一種高風險高回報的防御行為。

地鐵跑酷雪地版
開心愛合成
動物戰爭模擬器
勇者養成記
血戰上海灘
小偷潛行模擬器
寄生都市
戰略與戰術二
躺平發育海洋版巨型三人房
別惹農夫暴走戴夫
榮耀新三國
塔樓防御空閑沖突
仙魔神跡91翻天
究極數碼進化
料理模擬器2
瓷磚刮擦
放置博物館
CarX漂移賽車3












西游女兒國
元氣騎士2.7.6無限藍無限血
同校生2漢化直裝版
戀愛奴隸ios版
元氣騎士2.6.2無敵版
元氣騎士2.9.0禮包碼