- 游戲介紹
列王的紛爭(zhēng)懷舊服介紹

列王的紛爭(zhēng)懷舊服是一款風(fēng)靡全球的策略對(duì)戰(zhàn)手游,憑借宏大的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略體驗(yàn)以及豐富多樣的創(chuàng)新玩法,獲得了全球玩家的支持。游戲背景為中世紀(jì)一個(gè)動(dòng)蕩的時(shí)期,玩家所在的城市被叛軍占領(lǐng),我們要做的就是奪回自己的城市。玩家需要招兵買馬,尋找更多友軍,建立起艱苦的堡壘,升級(jí)自己的裝備和武器,運(yùn)用各種策略攻城略地,最終加冕為王。
另外,在列王的紛爭(zhēng)中,玩家需要經(jīng)營(yíng)發(fā)展自己的勢(shì)力,不管是英雄還是兵種,你要做的就是盡可能把他們招募到自己的麾下,為的就是讓你在征服世界的道路上擁有無與倫比的力量。建立宏偉廣闊的城市,保衛(wèi)家園和子民。當(dāng)寒冷的冬天來臨,玩家將遇到更大的困難,誰(shuí)會(huì)成為最終的勝利者成為七大王國(guó)真正的統(tǒng)治者,一切都說不準(zhǔn),全看玩家個(gè)人本事。
列王的紛爭(zhēng)平民攻略
建造建筑,快速發(fā)展實(shí)力,需要獲得新兵物資,可以前往日常獎(jiǎng)勵(lì)獲得,前往世界,這里擁有許多的資源可以獲取
1、伐木場(chǎng)可以生產(chǎn)木材并儲(chǔ)存木頭的地方,升級(jí)伐木場(chǎng)可以獲得更高的生產(chǎn)量,點(diǎn)擊建造,如圖所示
2、馬廄是訓(xùn)練騎兵的地方,前往點(diǎn)擊建造,如圖所示
3、擁有足夠的糧食,就可以建造屬于自己的軍隊(duì),可以訓(xùn)練騎手、輕騎兵、重騎兵、弓騎兵,使用加成道具可提升單次訓(xùn)練士兵,如圖所示
4、點(diǎn)擊打開任務(wù),完成任務(wù)之后,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),如圖所示
5、快速發(fā)展實(shí)力,需要獲得新兵物資,可以前往日常獎(jiǎng)勵(lì)獲得,如圖所示
6、按照提示去建造建筑,農(nóng)田是生產(chǎn)并儲(chǔ)存糧食的地方,點(diǎn)擊前往建造,另外升級(jí)農(nóng)田可以獲得更高的生產(chǎn)量和容量,如圖所示
7、繼續(xù)建造建筑,校場(chǎng)是士兵集結(jié)的地方,點(diǎn)擊前往建造,另外升級(jí)校場(chǎng)可以提高征數(shù)量上限,如圖所示
8、前往世界,這里擁有許多的資源,可以獲取,領(lǐng)地,可派部隊(duì)占領(lǐng)并收集糧食,并點(diǎn)擊出征,如圖所示
列王的紛爭(zhēng)裝備攻略
1、強(qiáng)化加成:
強(qiáng)化加成也就是紅框內(nèi)的屬性,標(biāo)紅部位的屬性激活必須身上穿齊6件同品質(zhì)的裝備,根據(jù)6件裝備的強(qiáng)化等級(jí)激活對(duì)應(yīng)的屬性。
全身6件裝備強(qiáng)化+2,則激活全套強(qiáng)化+2
全身6件裝備強(qiáng)化+4,則激活全套強(qiáng)化+4
全身6件裝備強(qiáng)化+6,則激活全套強(qiáng)化+6,以此類推。
需要注意的是,以全身強(qiáng)化等級(jí)最低的那件裝備計(jì)算屬性加成。盡管頭盔強(qiáng)化到+7,但依然只能激活全套強(qiáng)化+2所對(duì)應(yīng)的屬性。
大家會(huì)發(fā)現(xiàn)即便滿足上述條件為什么依然沒有激活紅框內(nèi)的屬性,是因?yàn)榧せ钸€和6件裝備的套裝關(guān)系有關(guān)。
6件同品質(zhì)裝備中,如果套裝件數(shù)低于4件,則只能激活強(qiáng)化加成的0%屬性,顯示為屬性條不點(diǎn)亮。
6件同品質(zhì)裝備中,4件裝備屬于同一套裝,則發(fā)揮紅框強(qiáng)化加成的80%
6件同品質(zhì)裝備中,5件裝備屬于同一套裝,則發(fā)揮紅框強(qiáng)化加成的90%
6件同品質(zhì)裝備中,6件裝備屬于同一套裝,則發(fā)揮紅框強(qiáng)化加成的100%
2、套裝加成:
套裝加成也就是藍(lán)框內(nèi)的屬性該屬性和裝備的強(qiáng)化等級(jí)沒有關(guān)系,僅與當(dāng)前穿著裝備的同品質(zhì)套裝件數(shù)有關(guān)系。
5件金色大天使,沒有做任何強(qiáng)化,依然可以激活套裝加成(4)。如果身上湊齊6件金色大天使,則可以激活最下面-套裝加成(6)對(duì)應(yīng)的屬性。
藍(lán)框內(nèi)的屬性和裝備重鑄內(nèi)的套裝屬性其實(shí)是同一回事。是一直存在的屬性并非本次新推出的內(nèi)容。
列王的紛爭(zhēng)攻擊與防守?fù)魵⒈N順序
在列王的紛爭(zhēng)中,兵種的搭配很重要,因?yàn)椴煌谋N出手順序是不一樣的。所以,死兵的順序也大不相同,為此小編為大家?guī)砹吮酒ヂ裕奖愦蠹伊私獗N的相應(yīng)數(shù)值!
1、攻擊次序優(yōu)先權(quán)
{地圖駐守?cái)?shù)值最小民兵,派混編部隊(duì)測(cè)試先后攻擊次序}
攻擊次序:
弓騎兵—近戰(zhàn)騎兵—弩手—弓兵—投石器—長(zhǎng)戟兵、執(zhí)盾手、攻城錘
2、防御順序優(yōu)先權(quán)
{派遣相同數(shù)量的兵攻城,去觀察究竟是誰(shuí)先承受箭塔攻擊}
防御順序:
執(zhí)盾兵—長(zhǎng)戟兵、近戰(zhàn)騎兵—弓騎兵—弓兵、弩手—投射器、 衝車
3、弓騎兵是由后排殺起,近戰(zhàn)騎兵打步兵>弓兵,所以攻城武器跟步兵一起先陣亡)
4、對(duì)方以騎兵為主的時(shí)候,如果沒有攻城武器擋后排,往往弓兵會(huì)損失慘重)
5、出手次數(shù)分析
{列王有攻擊速度設(shè)定,根據(jù)殺敵數(shù)量與配合文字?jǐn)⑹?有網(wǎng)友假設(shè)戰(zhàn)斗模式為弓兵出手攻擊3次,投石車才攻擊一次}
出手次數(shù):
弓兵—弩手—弓騎兵—近戰(zhàn)騎兵—長(zhǎng)戟兵、執(zhí)盾手—投射器,攻城錘
游戲亮點(diǎn)
1、全新玩法、全新戰(zhàn)術(shù)、全球混戰(zhàn)、全新海戰(zhàn)。
2、集結(jié)開車、火速出擊、集結(jié)出擊、擴(kuò)展領(lǐng)土。
3、戰(zhàn)友情深、一生一世、巔峰對(duì)決、聯(lián)盟激戰(zhàn)。
4、多語(yǔ)種翻譯,真全球、征服世界、全球同服。
更新日志
v10.10.0版本
1. 本周關(guān)閉英雄試煉,以及在各個(gè)功能中與其關(guān)聯(lián)的地方,例如:
- 每日任務(wù)中去掉英雄試煉。
- 特權(quán)周卡中,去掉英雄試煉的權(quán)益。
- 領(lǐng)地輔助中,去掉英雄試煉。

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