- 游戲介紹
我的勇者單機(jī)版介紹

我的勇者單機(jī)版是一款像素風(fēng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。玩家需要扮演一位勇敢的探險(xiǎn)家,深入各個(gè)秘境去尋找被偷走的魔法石。游戲的內(nèi)容十分的豐富,玩家可以通過(guò)選擇不同的職業(yè),穿戴不同的裝備,學(xué)習(xí)不同的技能,打打造自己的個(gè)性化角色。不僅如此,游戲還加入了寵物系統(tǒng),家園系統(tǒng)等充滿趣味的玩法,讓每一位玩家都能找到自己的樂(lè)趣所在。
在游戲中玩家們可以選擇多種職業(yè),如戰(zhàn)士、法師、游俠等,每個(gè)職業(yè)都擁有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。通過(guò)靈活走位和精準(zhǔn)操作,躲避敵人的彈幕攻擊,同時(shí)釋放華麗的技能擊敗對(duì)手。無(wú)論是單人挑戰(zhàn)副本,還是組隊(duì)對(duì)抗強(qiáng)大的世界BOSS,都能感受到緊張刺激的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。同時(shí)游戲內(nèi)還為玩家們提供了豐富的裝備系統(tǒng)和隨機(jī)屬性機(jī)制,通過(guò)強(qiáng)化、合成和鑲嵌寶石,打造屬于自己的最強(qiáng)裝備。
我的勇者新木戰(zhàn)的單人攻略
1.武器
首先,我們是有三個(gè)武器槽的,一般武器的搭配為 一把魔女武器+兩把限定武器,魔女武器只能放在第一武器槽。
再考慮到目前限定武器的通用性,和武器的可用性,推薦大家做奇趣武器系列的 王棋和閃光沖浪王,也就是上圖右邊的兩把武器。
(主要是萌新前期暴擊值比較稀缺,奇趣系列武器只有王棋有暴擊值,暴擊值充裕情況下更佳推薦悠悠球+滑板)
(目前可通過(guò)珍藏武器幣抽取,或攢奇趣系列鑰匙,打鑰匙副本掉落武器碎片合成武器)
悠悠球(火力金電W)如下:
當(dāng)然上面的三把武器,優(yōu)先把魔女武器升到5星-60級(jí),而限定武器的話,升到5星-60級(jí)之后還可以通過(guò)覺(jué)醒(使用覺(jué)醒石),來(lái)強(qiáng)化限定武器的增益效果。
武器屬性的洗練:剛開(kāi)始玩的萌新,可以看自己的面板有好多的屬性,這些屬性可以通過(guò)不同的系統(tǒng)提高,而關(guān)卡里也有著明確的屬性要求,所以我們洗練武器屬性時(shí),首先要盡可能的滿足關(guān)卡要求。
屬性例如(提高傷害):爆傷、暴擊值/爆率、屬攻、護(hù)穿、攻強(qiáng)、首傷
關(guān)卡要求屬性:暴擊值/爆率 護(hù)甲穿透 元素穿透
①首先要做的就是滿足自己的 暴擊值/爆率達(dá)到副本要求,這樣造成的每一次傷害才會(huì)必定暴擊,可以吃到爆傷的提升,爆傷越高,每次暴擊和不暴擊造成的傷害差距就越大,而且目前bd的傷害頻率很快,這也就顯得暴擊值更為重要。
②要讓自己的面板穿透滿足關(guān)卡需求,穿透低于關(guān)卡要求時(shí),造成的傷害就會(huì)大大折扣,所以盡可能滿足穿透大于關(guān)卡護(hù)甲;當(dāng)然了也不要超過(guò)關(guān)卡的護(hù)甲,護(hù)甲穿透這一屬性溢出是沒(méi)有收益的(溢出的穿透不能提高你的傷害)
③元素穿透對(duì)于剛玩的萌新們來(lái)說(shuō)是比較稀缺的屬性,可以理解為和護(hù)甲穿透一樣,面板元素穿透低于關(guān)卡要求時(shí),造成傷害會(huì)大打折扣,但是和護(hù)甲穿透不同點(diǎn)在于,元素穿透超過(guò)關(guān)卡要求時(shí)是有收益的(可以提高傷害)
目前元素穿透可以從以下系統(tǒng)中獲取:飾品魂卡主屬性,寶石副屬性,星盤屬性,一階魔女外裝頭部、核心,二階魔女外裝吊墜、手鐲、部分限定武器等
所以推薦萌新們武器洗練屬性如下:
魔女武器屬性(缺山·不周):暴擊值+護(hù)穿+首傷
王棋:暴擊值+爆傷+護(hù)穿
閃光沖浪王:爆傷+護(hù)穿+首傷
限定武器的覺(jué)醒屬性推薦:攻強(qiáng)/爆傷/護(hù)穿
(寶石等級(jí)>35優(yōu)先爆傷,寶石等級(jí)<35優(yōu)先攻強(qiáng))
2.符文
以下為戎姒-木戰(zhàn)的符文六件套效果
①首先我們要湊齊六個(gè)不同部位的核心符文如下圖:
只有湊齊6個(gè)部位核心符文才能觸發(fā)六件套的效果
(這六個(gè)核心符文位置對(duì)應(yīng)著暗金裝備的六個(gè)位置)
核心符文的屬性推薦:
頭部(左上):爆傷
披風(fēng)(左中):爆傷
胸部(左下):木符文能量
項(xiàng)鏈(右上):首領(lǐng)傷害(對(duì)王)、護(hù)盾傷害(對(duì)群)、攻強(qiáng)(競(jìng)技場(chǎng)/外樁)
戒指(右中):首領(lǐng)傷害(對(duì)王)、護(hù)盾傷害(對(duì)群)、攻強(qiáng)(競(jìng)技場(chǎng)/外樁)
腳部(右下):木符文能量
②六件套湊齊之后,我們還要滿足暗金裝備的符文孔為4木孔或者為通用孔(混沌暗金專屬)如下:
4木孔
4通用孔
只有四木孔/通用孔情況下,這樣每個(gè)部位小符文加的符文能量才是最多的
③在下一步就是慢慢提高自己的符文能量數(shù)值
①看到上面符文三件套和符文六件套的效果提升均與符文能量有關(guān),所以我們要優(yōu)先把符文能量提高到800,這樣才算是完整的激發(fā)了六件套的效果,對(duì)自己的傷害提升巨大。
②小符文上的屬性就根據(jù)自己的面板來(lái)調(diào)整,滿足關(guān)卡需求之后(暴擊值、穿透),再提升木攻、爆傷、攻強(qiáng)等屬性。
3.魂珠
目前新系列魔女都會(huì)帶來(lái)兩顆魂珠,一顆用于對(duì)單環(huán)境,一顆用于對(duì)群環(huán)境,考慮到目前對(duì)單的場(chǎng)景比較多,建議大家優(yōu)先做對(duì)王魂珠(如下圖):
①魂珠共分為7個(gè)星級(jí),我們?nèi)绻虢怄i一個(gè)bd完整的玩法(讓自己傷害最大),優(yōu)先把魂珠升到3星就夠用了,3星升級(jí)到7星所耗費(fèi)的材料較多,且提升也沒(méi)有特別特別大,所以魂珠優(yōu)先3星即可。
②當(dāng)自己的魂珠3星了,武器也5星60級(jí)了,這時(shí)候大家就會(huì)疑問(wèn),我現(xiàn)在多余的武器碎片投入到哪個(gè)地方提升會(huì)更大呢,這個(gè)時(shí)候就任憑各自的想法了,在我看來(lái),對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),武器的洗練比較看臉,運(yùn)氣不好就是個(gè)無(wú)敵洞,把武器屬性洗練的差不多就可以轉(zhuǎn)向?qū)曛榈奶嵘恕?
注:武器60級(jí)后,優(yōu)先魂珠3星,再看情況洗練武器屬性還是提升魂珠等級(jí)
魂珠升級(jí)材料-魂珠細(xì)沙來(lái)源:副本異界之門
4.技能
①目前對(duì)單的話使用以上4個(gè)技能,貢品、破釜沉舟在技巧試煉和技能寶箱有概率獲取;怒撼和山海復(fù)蘇版本更新后限時(shí)技能寶箱通過(guò)使用技能幣抽取可以獲得,
對(duì)群將貢品更換為鏡守即可(鏡守使用需要開(kāi)啟鏡守待技能關(guān)閉后再次開(kāi)啟,需要受到傷害才能觸發(fā))
②當(dāng)然了,技能等級(jí)越高,那么釋放技能所造成的傷害就越高,60級(jí)之后每級(jí)技能等級(jí)的提升,對(duì)自身傷害提升還是比較可觀的。
再給大家看一段新木戰(zhàn)士的正常輸出演示(對(duì)王魂珠):
(一般長(zhǎng)軸作戰(zhàn)的場(chǎng)景建議疊滿冷卻50cd,開(kāi)啟小隊(duì)啟迪buff,)
以上部分為啟動(dòng)戎姒木戰(zhàn)必備的過(guò)程,接下來(lái)是剩余部分養(yǎng)成內(nèi)容。
1.暗金
①首先是剛開(kāi)始的萌新,大家只需要把暗金的六個(gè)位置帶上4木孔的裝備即可,等到可以刷取混沌暗金時(shí),替換掉之前的暗金。
老暗金刷取:
(暗金屬性可以考慮有全傷、普傷加成的裝備,前期過(guò)渡即可,可以打混沌地牢之后,就可以代替掉)
②混沌暗金刷取:
以上兩個(gè)副本為戰(zhàn)士職業(yè)混沌暗金掉落地圖,每張地圖除了職業(yè)三件套以外,還會(huì)掉落六個(gè)部位的通用混沌暗金-勇氣套和貴族套,就目前版本環(huán)境來(lái)看,職業(yè)賽博套應(yīng)用的場(chǎng)景很少,所以優(yōu)先刷取護(hù)甲套即可,對(duì)應(yīng)混沌地牢地圖-081黑森林。
太古品質(zhì)暗金的混沌特性必為3級(jí),前期可用混沌特性3級(jí)的超越暗金過(guò)渡,湊齊以甲服人LV.9效果
注:吃滿以甲服人套裝效果,還需要滿足面板護(hù)甲大于14000,這樣才能吃滿護(hù)甲套的全傷加成。
第三點(diǎn)-提高護(hù)甲途徑
同時(shí)新版本更新之后會(huì)帶來(lái)三套新的混沌暗金(兆禍、吞火、刺殼)
戎姒木戰(zhàn)只需要刷取其中的刺殼套即可(普攻傷害加成)
最終混沌畢業(yè)搭配為:3護(hù)甲套+3刺殼套(左邊三件護(hù)甲套,右邊三件刺殼套)到時(shí)候刷取混沌暗金時(shí)可以任選一張地圖,只需要提前鎖定掉落職業(yè)混沌暗金(護(hù)甲套)即可
②暗金的洗練屬性:除了項(xiàng)鏈戒指以外,其余四個(gè)部位都會(huì)有兩種攻擊屬性(攻強(qiáng)、爆傷、暴擊值、護(hù)穿)+屬攻,每個(gè)部位的暗金有3條屬性所以我們盡量讓每個(gè)部位暗金屬性在滿足攻擊屬性以外,第三屬性可以不用考慮(護(hù)甲套,第三屬性可以考慮洗練護(hù)甲)
洗練屬性:
頭部:爆傷+屬攻
披風(fēng):攻強(qiáng)+屬攻
胸部:暴擊值+屬攻
項(xiàng)鏈:爆傷+屬攻+護(hù)穿/暴擊值
戒指:爆傷+屬攻+護(hù)穿/暴擊值
腳部:護(hù)穿+屬攻
2.魂卡
此套魂卡主要應(yīng)對(duì)于水系關(guān)卡環(huán)境(三生肖卡龍虎牛增加克制增幅系數(shù))
①魂卡類型:飾品卡、防具卡、武器卡,魂卡在達(dá)到對(duì)應(yīng)的星級(jí)效果才能觸發(fā)最大的增益,當(dāng)然一些cost較低的魂卡一般是用來(lái)湊羈絆,或者是提高面板的其他屬性
②魂卡屬性推薦(主屬性):
武器卡:爆傷
防具卡:百分比攻強(qiáng)
飾品卡:冷卻縮減/元素穿透
③魂卡名稱:
武器卡:傳說(shuō)勇者-弓、傳說(shuō)勇者-術(shù)、烈焰龍皇(最下面三張從左到右)
防具卡:傳說(shuō)勇者-佑、銀月、烈焰牛魔(左上、左中、左下)
飾品卡:偉大前程、烈焰猛虎(右上、右下)
④魂卡獲取
以上展示的魂卡大多數(shù)獲取途徑很少,只能在商城中使用80鉆石購(gòu)買一張,或者是粉鉆購(gòu)買,大家在獲取到魂卡主屬性正確,副屬性還不粗的魂卡,就可以通過(guò)使用重置卷來(lái)重置,這樣魂卡如果成四星,那么四星副屬性加成也是很可觀的。
通用套魂卡:
武器卡目前主流的都可以用,要注意搭配魂卡的時(shí)候湊個(gè)魔物羈絆(40%普傷加成)提升很高。
具體場(chǎng)景的魂卡搭配可見(jiàn)后續(xù)特定場(chǎng)景搭配更新
3.靈魂連接
①魂力來(lái)源
靈魂連接共包含5個(gè)區(qū)域,當(dāng)右上角的魂力達(dá)到一定時(shí)就會(huì)解鎖下一個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域可以放置6把武器,根據(jù)武器類型(魔女武器/限定武器)不同,武器提供的魂力值也不同,覺(jué)醒后的限定武器提供的魂力上限為2000,魔女武器提供的魂力上限為1450,所以到后面,盡量在五個(gè)區(qū)域內(nèi)都放上覺(jué)醒限定武器。
②魂力加點(diǎn)
魂力加點(diǎn)部分給我們提供了,攻強(qiáng)、首傷、屬攻、爆傷、護(hù)穿、暴擊值等攻擊屬性,大家在加點(diǎn)時(shí),盡量雨露均沾,每個(gè)屬性同步加點(diǎn),這樣才能用最少得魂力值獲取更多的收益。當(dāng)然最下面還有個(gè)攻強(qiáng)是無(wú)限攻強(qiáng),沒(méi)有加點(diǎn)上限,魂力值越高,加點(diǎn)越多,無(wú)限攻強(qiáng)和最上方的有限攻強(qiáng),以2:1的比例加點(diǎn),再優(yōu)先點(diǎn)滿其他屬性(首傷:面對(duì)首領(lǐng)BOSS,造成傷害會(huì)多一個(gè)乘區(qū))
③魂力類型選取
一般普攻流派選取強(qiáng)攻之魂(魂力爆發(fā)期間增加25%傷害加成),而技傷職業(yè)選取技藝之魂(20%技能傷害加成),戎姒木戰(zhàn)的傷害類型屬于普攻傷害,所以我們選取強(qiáng)攻之魂。
下面的兩個(gè)屬性根據(jù)自己喜好去選擇,第二個(gè)不要選壁壘之魂,影響吃戰(zhàn)士易傷天賦
4.天賦
1.天賦棋盤:(6×6的方陣棋盤)
5格天賦:
戰(zhàn)士的四個(gè)五格天賦對(duì)于新木戰(zhàn)來(lái)說(shuō)都有著不錯(cuò)的收益,建議都帶上。
4格天賦:
其中:萬(wàn)人敵、巨兵·亥伯龍屬于對(duì)群環(huán)境中必帶的天賦;鐵御受擊進(jìn)入狂暴1s,狂暴期間增加2000護(hù)甲并掉落能量球(較為雞肋),
狼血·巴維爾競(jìng)速環(huán)境中快速進(jìn)入狂暴的天賦,
蠻族:對(duì)單環(huán)境,且作戰(zhàn)時(shí)間超過(guò)30s后才會(huì)有加成(應(yīng)用場(chǎng)景:對(duì)王秘境40s左右以上,世界、競(jìng)技場(chǎng))
3格天賦:
屠龍者:對(duì)王必帶(加11%首傷)
強(qiáng)心:快速掉血,并鎖血至40%,可配合混沌暗金賽博套使用
血帝·奧索:對(duì)群環(huán)境中常用(殺怪續(xù)狂暴時(shí)間,同時(shí)可以觸發(fā)流血效果)
其余兩個(gè):雞肋
剩下2格天賦和1格天賦一般都用來(lái)湊滿格子的,大家根據(jù)自己的面板需求,把需要的,有攻擊屬性或一些其他必需屬性的天賦帶上即可。
5.魂系
小莫魂系:
①小莫魂珠推薦:法師+忍者/戰(zhàn)士
②木核心孔:五藏山間(對(duì)王魂珠)
③其余魂珠:娜貝魂珠(戰(zhàn)、牧、法、忍、游俠),對(duì)王時(shí)也可以用安度魂珠(戰(zhàn)牧忍法游)
6.寵物
寵物分為4個(gè)部位,提升寵物等級(jí)可以獲得對(duì)應(yīng)的屬性加成,同時(shí)每個(gè)部位的寵物也具有著較為不錯(cuò)的加成效果,提高寵物的星級(jí),加成效果越強(qiáng)。
進(jìn)階寵物推薦:
主寵:劍靈/狼魂(對(duì)單),老虎/雷霆(對(duì)群)
奧義:龍(對(duì)單),兔火火(對(duì)群)
疾跑:溫蒂尼(單人加成很強(qiáng))、仙人掌
血瓶:海豚/貓(對(duì)群)、霜魂
萌新寵物推薦:
主寵:瑟西亞(魔女寵物)奧義:斯托拉斯(魔女寵物)疾跑:芙法(魔女寵物)血瓶:安(魔女寵物)
7.星盤
對(duì)王星盤:安朵斯-月刃
其余場(chǎng)景星盤:
推薦萌新們先做一套安朵斯-月星環(huán),給的屬性全面而且還有著雙穿的加成。
星棋獲取:星界遠(yuǎn)征、小隊(duì)?wèi)屹p任務(wù)
8.外裝
外裝獲取途徑-星界遠(yuǎn)征
前期外裝過(guò)渡:一階木系外裝(湊齊4件套技能等級(jí)+1)后期外裝畢業(yè):二階木系外裝(湊齊六件套技能等級(jí)+2)
二階外裝屬性(主屬性):
頭部:爆傷
腰帶:爆傷
核心:護(hù)穿/攻強(qiáng)
徽章:護(hù)穿/攻強(qiáng)
吊墜/手鐲:元素穿透
副屬性洗練:爆傷+木攻
9.寶石
寶石詞條推薦:
①大秘境、世界BOSS
②競(jìng)技場(chǎng)、內(nèi)樁
①克制場(chǎng)景寶石詞條(對(duì)應(yīng)水系環(huán)境--木克水)
技能未滿80級(jí)畢業(yè)寶石:水系壓制+傷害增幅+技能等級(jí)
技能等級(jí)滿80后畢業(yè)寶石:水系壓制+傷害增幅+克制增幅
②競(jìng)技場(chǎng)寶石:
技能未滿80級(jí)畢業(yè)寶石:木攻/攻強(qiáng)+傷害增幅+技能等級(jí)
技能等級(jí)滿80后畢業(yè)寶石:木攻+傷害增幅+攻強(qiáng)
寶石屬性洗練推薦:9元穿+6木攻+3爆傷(優(yōu)先洗練元素穿透)
我的勇者魂珠系統(tǒng)攻略
一、魂珠的獲取:
在對(duì)應(yīng)武器達(dá)到4星時(shí),即可激活魂珠,之后武器不管是升5星,還是分解對(duì)魂珠都沒(méi)有影響,如果不是自己想玩的bd,可以把升了4星的武器分解,可以獲取碎片,來(lái)提升魂珠的星級(jí)
二、魂珠升星的材料消耗:
0星→1星:武器碎片5血源礦5
1星→2星:武器碎片15血源礦40
2星→3星:武器碎片35血源礦80細(xì)沙10
3星→4星:武器碎片30血源礦120
4星→5星:武器碎片35血源礦170細(xì)沙30
5星→6星:武器碎片45血源礦220
6星→7星:武器碎片75血源礦280細(xì)沙40
五星總計(jì):武器碎片120血源礦415 細(xì)沙40
七星總計(jì):武器碎片240血源礦915 細(xì)沙80
三、魂珠孔介紹:
四、魂系技能等級(jí)介紹:
如果總星級(jí)太低的話,是會(huì)出現(xiàn)達(dá)到不了1級(jí)技能,而導(dǎo)致沒(méi)有魂系技能的奧~
五、魂系選擇
一般來(lái)說(shuō)優(yōu)先考慮魔神之魂、即火系選擇阿米、水系選擇克洛塞爾、木系選擇莫拉格斯
斯托拉斯魂系效果:480削甲,50%易傷
克羅塞爾魂系效果:352削水抗,5.83%水易傷,5%水易傷(BOSS免疫),72削水抗(BOSS免疫)
阿米魂系效果:400削火抗,5%火易傷,200削甲
安杜馬里魂系效果:400削木抗,6%木易傷,回藍(lán)
莫拉格斯魂系效果:6.66%木傷,20爆傷值,600削木抗
六、魂珠效果介紹:
通用魂珠在任何bd下都可以生效,而職業(yè)魂珠效果要求有對(duì)應(yīng)符文六件套及對(duì)應(yīng)五星魔女武器時(shí)才生效
七、不同職業(yè)魂珠基本屬性區(qū)別
首先我們要知道,每個(gè)職業(yè)的非通用的魂珠都有一項(xiàng)專屬屬性,法師是CD,牧師是技傷,忍者是穿透,游俠是攻速,戰(zhàn)士是攻強(qiáng)
Cd和攻速一般是補(bǔ)足機(jī)制的魂珠,根據(jù)自身bd進(jìn)行補(bǔ)足
而牧師和戰(zhàn)士、忍者魂珠則是提升面板
八、魂珠效果匯總及選擇
由于首領(lǐng)傷害的突出收益,所以基本上7.5%首領(lǐng)傷害的魂珠是必做的,目前沒(méi)有水系的首領(lǐng)傷害魂珠,所以安杜馬里、卡茜莫拉爾的全職業(yè)魂珠都建議做一套
而傷害加成這里價(jià)值偏低是因?yàn)閹氲奈淦魇巧畎堤祝刑峁└哳~的傷害加成,所以稀釋后相對(duì)價(jià)值被降低了,如果是沒(méi)有傷害加成的限定武器的話,收益會(huì)提升至和暴傷值差不多的地步
元素穿透則是在自身元素穿透不高,臨近怪物元素抗性時(shí)才有比較好的效果,不建議專門弄
所以綜合考慮
木系:安杜馬里→卡茜莫拉爾→芙法→莫拉格斯
水系:安杜馬里=卡茜莫拉爾→克羅賽爾→古辛→素貞
火系:卡茜莫拉爾→安杜馬里→阿嘉蕾絲
PS:
①大部分bd是技能傷害,所以牧師魂珠最優(yōu)先,然后需要cd的bd做法師,需要攻速的做游俠,剩下再做忍者、戰(zhàn)士
②如果是普攻bd則可以考慮做娜貝離詩(shī)
九、不看攻略的情況下如何選擇魂珠
魔女限定魂珠孔,只能用對(duì)應(yīng)魔女魂珠,根據(jù)bd優(yōu)先選擇法師、游俠這種補(bǔ)足機(jī)制,然后是大部分bd提升最多的牧師魂珠
屬性限定核心孔,選擇你使用的bd的魂珠
剩下的魂珠孔都是只提供魂珠屬性的
那么,如果是打首領(lǐng),則直接選擇安杜馬里+卡茜莫拉爾
如果打非首領(lǐng),那么則按照木系芙法、莫拉格斯;水系克羅賽爾、古辛、素貞;火系阿嘉蕾絲來(lái)選擇
我的勇者星環(huán)系統(tǒng)詳解
①星環(huán)的獲取
星環(huán)的獲取是在團(tuán)本,櫻花島相關(guān)的獲取,可以通過(guò)通關(guān)櫻花島副本翻牌子獲得,也可以通過(guò)團(tuán)本商店中櫻花島部分獲取,前期建議每周的櫻花島星棋禮包拉滿,除此之外,還能通過(guò)購(gòu)買星界契約來(lái)每周獲取一個(gè)隨機(jī)星棋,個(gè)人推薦是購(gòu)買一個(gè)職業(yè)的星界契約,一開(kāi)始的第一個(gè)星界契約的性價(jià)比還不錯(cuò)的,到后期就可以考慮不買契約了
還有一個(gè)是合成星棋,不過(guò)這需要分解很多多余的星旗(每種星棋留一個(gè)即可)
我覺(jué)得除非是真的黑的不行,否則一般是都能湊到的
②星環(huán)的選擇
當(dāng)前版本中元素穿透已經(jīng)有更多的獲取途徑,所以朧月星環(huán)在被逐漸淘汰
一般我們只有兩種選擇,月刃,散搭
③星環(huán)搭配
第一選擇:月刃
在對(duì)王的情況下,一般是有輔助的,所以用月刃的傷害會(huì)更高
只有少數(shù)流派在對(duì)王的時(shí)候月刃收益會(huì)更低,具體要參照該流派的攻略
3環(huán)補(bǔ)任意一個(gè)有月星環(huán)的,一環(huán)補(bǔ)一個(gè)烏鴉星環(huán)的即可
第二選擇:散搭
三環(huán)任意4日星環(huán),二環(huán)任意3巫女,一環(huán)任意烏鴉
本星環(huán)比較隨意,除了日星環(huán)是固定的,2環(huán)缺生存可以換成花星環(huán),普攻流可以換成刃星環(huán)之類的都可以,1環(huán)打jjc的時(shí)候可以用花星環(huán),其他時(shí)候穿透不夠可以換狼星環(huán)補(bǔ)充穿透
發(fā)展建議:
前期先把月刃和散搭的星棋湊出來(lái),之后的星棋可以有可無(wú)
我的勇者世界boss玩法介紹
世界boss只有在勇者等級(jí)達(dá)到A級(jí)時(shí)才會(huì)開(kāi)啟,玩法很簡(jiǎn)單,就是進(jìn)圖之后在120秒時(shí)間內(nèi)對(duì)boss造成的總傷害進(jìn)行算分,分?jǐn)?shù)越高排名相對(duì)的也越高,合理的利用每周世界boss輪換的詞綴和技能可以讓你打的輸出更上一層樓。
世界boss界面基礎(chǔ)設(shè)施
這是本周世界boss的buff詞綴,每周都不一樣,但都有一個(gè)特點(diǎn):增傷。當(dāng)然如果你利用不當(dāng)可能會(huì)反向增傷
技能強(qiáng)化會(huì)給對(duì)應(yīng)的技能進(jìn)行傷害提升基本都為100%,不同世界boss會(huì)強(qiáng)化boss本身流派的技能
如果世界boss的血量超過(guò)這里,并且這個(gè)圖標(biāo)變亮,那么說(shuō)明boss進(jìn)入了第二階段,世界boss會(huì)使用更強(qiáng)的技能并且技能會(huì)附帶額外的debuff并且世界boss會(huì)額外受到勇者15%的傷害
排行榜可以查看自身的排名和其他人的排名及分?jǐn)?shù),也可以看到公會(huì)的總分
排行越靠前獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)的也越高,第一還會(huì)獲得所羅門頭像7天使用權(quán)限
參與獎(jiǎng)是可以白嫖金幣的周六周日一共可以白嫖8次金幣
每周周六周日都會(huì)給4次挑戰(zhàn)次數(shù),如果挑戰(zhàn)次數(shù)消耗完可以消耗鉆石來(lái)購(gòu)買次數(shù)
世界boss只會(huì)對(duì)第一個(gè)打世界boss的角色進(jìn)行算分定榜,后續(xù)切換其他角色就不會(huì)計(jì)入世界boss排行榜里面,每次打世界boss的最終分?jǐn)?shù)會(huì)取最高分進(jìn)行排行。
如果你世界boss中拿到了第一那么就會(huì)在主城中設(shè)立雕像,當(dāng)前區(qū)內(nèi)所有玩家都能看到你。
世界boss想要打到更高分就不能一個(gè)人進(jìn)行挑戰(zhàn),需要配合各職業(yè)輔助組隊(duì)來(lái)進(jìn)行打榜,最多4個(gè)人組隊(duì)。
游戲亮點(diǎn)
【與高密度的彈幕對(duì)抗,施展神級(jí)操作】
游戲中怪物眾多,BOSS強(qiáng)大且瘋狂,它們所釋放的彈幕攻擊和技能足以讓許多冒險(xiǎn)者望而卻步。只有真正的勇者才能夠在“槍林彈雨”中生存下去,并且完成更加強(qiáng)力的反擊。
【和好友組隊(duì)冒險(xiǎn),體會(huì)多人戰(zhàn)斗的樂(lè)趣】
當(dāng)在游戲中遭遇強(qiáng)大到難以戰(zhàn)勝的BOSS時(shí),你能做的還有叫上好友一起去擊敗它,更強(qiáng)大的BOSS有更高的可能性掉落更好的裝備和材料,穩(wěn)定的搭檔和熟悉的團(tuán)隊(duì)能夠幫助你去嘗試這些難以企及的目標(biāo)。
【收集武器裝備,搭配獨(dú)特個(gè)性Build】
游戲目前包含5個(gè)勇者職業(yè),43件傳說(shuō)級(jí)暗金裝備,62把個(gè)性武器,70個(gè)職業(yè)技能,281件時(shí)裝部件(未來(lái)還將成倍增加),每一把武器、裝備、技能和時(shí)裝部件都是單獨(dú)設(shè)計(jì),具有獨(dú)特的能力和效果。
【參與多種特色玩法,享受別樣體驗(yàn)】
游戲中特色玩法眾多,除去主要的秘境探險(xiǎn)玩法之外,還有挑戰(zhàn)極限的深淵狩獵玩法,緊張刺激的競(jìng)技場(chǎng)玩法,追求協(xié)作的公會(huì)玩法等,同樣的彈幕射擊,帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。
游戲特色
1、經(jīng)典的日式RPG畫風(fēng),多種劇情的挑戰(zhàn),使游戲變的更加有趣。
2、自由組隊(duì)暢爽冒險(xiǎn),讓你告別單機(jī)體驗(yàn)超爽射擊樂(lè)趣,各種職業(yè)豐富玩法輕松體驗(yàn)。
3、像素復(fù)古射擊玩法,游戲元素非常的豐富,成熟裝備系統(tǒng),強(qiáng)力套裝等你來(lái)收集。
4、強(qiáng)大boss等你挑戰(zhàn),暢爽激斗刺激廝殺,酷炫技能招式體驗(yàn)不一樣的射擊玩法。
更新日志
v7.3.3版本
【全新魔女降臨:青丘九尾——戎姒】
【全新“戎姒”系列套裝上線,助力勇者們的變強(qiáng)之旅】
1.全新"戎姒"系列超越級(jí)武器
2.全新"戎姒"系列傳說(shuō)、史詩(shī)技能
3.全新"戎姒"系列魂珠、魔神石、專屬符文套裝
【異獸狂潮】
全新山海異獸來(lái)襲,絕境求生!勇者集結(jié)沖破獸潮
【全新魂卡上線】
蛇年全新超越品質(zhì)魂卡:鎏金蛇影
【全新寵物上線】
蛇年全新超越級(jí)限定寵物:云蛇仙
【蛇舞迎春迎豪禮】
活動(dòng)期間可免費(fèi)參與限時(shí)簽到,最高可獲得50抽、1000鉆石、魔神石-戎姒、春節(jié)時(shí)裝等精美好禮
【蛇舞迎春周祝福】
活動(dòng)期間前往世界頻道發(fā)送新春祝福,即可領(lǐng)取最高30抽獎(jiǎng)勵(lì)、魔女寵物自選、山海經(jīng)系列名片等獎(jiǎng)勵(lì)
【刮刮樂(lè)】
限時(shí)活動(dòng)上線!今日好運(yùn)刮刮刮
【首充禮包重置】
首充禮包全新升級(jí)!2025年1月20日更新后,所有玩家完成任意一筆充值即可獲得全新首充時(shí)裝
【限時(shí)玩法-所羅門的寶庫(kù)】
消耗魔界鑰匙進(jìn)入所羅門的寶庫(kù),限定時(shí)間內(nèi)還能享受武器碎片掉落翻倍的加成
第一期
活動(dòng)時(shí)間:2025年1月20日 9:00 ~2025年1月24日 23:59
雙倍時(shí)間:2025年1月20日 9:00 ~2025年1月22日 23:59
第二期
活動(dòng)時(shí)間:2025年1月27日 0:00 ~2025年1月31日 23:59
雙倍時(shí)間:2025年1月27日 0:00 ~2025年1月29日 23:59

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