- 游戲介紹
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒介紹

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒是一款大型策略SLG競(jìng)技手游。玩家門(mén)在這里將扮演一名國(guó)家的指揮官,通過(guò)招募英雄、搭配不同的兵種、組建軍隊(duì)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲也融合了探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗等多元素的玩法,不斷獲得戰(zhàn)斗的勝利來(lái)升級(jí)軍隊(duì),提升軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力,強(qiáng)大國(guó)家的實(shí)力。
游戲以大地圖自由戰(zhàn)斗為核心玩法,配合探索、地形優(yōu)勢(shì)、多據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪、聯(lián)合作戰(zhàn)等多元化的玩法,各種策略搭配任由玩家發(fā)揮,玩家們可以自由的對(duì)國(guó)家進(jìn)行城鎮(zhèn)建設(shè)、發(fā)展農(nóng)業(yè)以及研究軍事、科技,從多方面來(lái)強(qiáng)大自己的國(guó)家。每一場(chǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)都充滿(mǎn)了未知的變數(shù),需要玩家運(yùn)用靈活的策略來(lái)實(shí)時(shí)的調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒文明詳解
1、羅馬-帝國(guó)榮耀
【步兵防御力+5%】、【部隊(duì)移速+5%】、【食物采集速度+10%】
特種兵: 羅馬軍團(tuán)(步)
很出色的步兵文明, 步兵比較重視防御力跟生命值, 恰好這個(gè)文明有步兵防御力加成跟移速加成, 食物也是前中期非常需要的資源。
推薦指數(shù):☆☆☆☆
2、德意志-日爾曼雄鷹
【騎兵攻擊力+5%】、【部隊(duì)訓(xùn)練速度+5%】、【行動(dòng)力恢復(fù)速度+10%】
特種兵: 條頓騎士(騎)
就是注重戰(zhàn)斗力的文明, 騎兵攻擊力非常配合, 騎兵在早中期的定位就是高輸出高機(jī)動(dòng)性的脆皮, 而已訓(xùn)練速度+5%令到更快地訓(xùn)練到一批軍隊(duì)出來(lái), 行動(dòng)力恢復(fù)在早期也很重要了, 行動(dòng)力能做的事情很多, 打野蠻人或是打需要集結(jié)的中立怪。
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
3、不列顛-日不落王朝
【弓兵攻擊力+5%】、【部隊(duì)訓(xùn)練速度+5%】、【盟友駐防量+20%】
特種兵: 長(zhǎng)弓手(弓)
偏好防守跟弓兵的文明, 一樣的, 這文明跟德意志一樣有訓(xùn)練加速, 但是更注重要防守, 它的盟友援軍自己城池+20%充分體現(xiàn)到, 打架會(huì)比較有用. 而且弓兵比騎兵更脆, 更注重輸出,弓兵+5%攻擊也相當(dāng)有作用,他的特種弓兵是所有兵種中最高攻擊的。
推薦指數(shù):☆☆☆☆
4、法蘭西-騎士精神
【部隊(duì)生命值+3%】、【木材采集速度+10%】、【醫(yī)院治療速度+20%】
特種兵: 擲斧手(步)
偏輔助的文明, 增強(qiáng)所有部隊(duì)3%生命值, 木材采集速度還可以, 醫(yī)院治療速度在后期是挺重要的。
推薦指數(shù):☆☆☆
5、西班牙-斗牛士
【騎兵防御力+5%】、【從野蠻人和中立單位獲得的經(jīng)驗(yàn)+10%】、【資源產(chǎn)量+20%】
特種兵: 征服者(騎)
騎兵防御有點(diǎn)雞肋, 但是從中立怪和野蠻人得到10%經(jīng)驗(yàn)就不錯(cuò)了, 因?yàn)檫@游戲的武將經(jīng)驗(yàn)需求很大, 要經(jīng)驗(yàn)很多時(shí)候都要肝的, 氪金也不會(huì)有很多經(jīng)書(shū), 而已產(chǎn)量也增加20%, 對(duì)發(fā)展有一定的好處。
推薦指數(shù):☆☆☆☆
6、中國(guó)-兵法韜略
【部隊(duì)防御力+3%】、【行動(dòng)力恢復(fù)速度+5%】、【建造速度+5%】
特種兵: 諸葛弩(弓)
非常適合早中期的一個(gè)文明, 因?yàn)樵黾咏ㄖ俣? 全兵種+3%防也相當(dāng)出色的。
推薦指數(shù):☆☆☆☆
7、日本-武士道
【部隊(duì)攻擊力+3%】、【斥侯移速+30%】、【資源采集速度+5%】
特種兵: 武士(步)
偵查兵移速+30%能更快點(diǎn)獲得情報(bào), 然后作出相應(yīng)的決策, 全部隊(duì)+3%攻擊力很有優(yōu)勢(shì)。
推薦指數(shù):☆☆☆
8、韓國(guó)-陰陽(yáng)之合
【弓兵防御力+5%】、【醫(yī)院容量+15%】、【科研速度+3%】
特種兵: 花郎(弓)
首先研究速度對(duì)于后期來(lái)說(shuō)相當(dāng)重要, 可是只有3%令到價(jià)值不大, 除非是開(kāi)局已經(jīng)要大氪的, 因?yàn)檫@游戲研發(fā)科技需要的時(shí)間很長(zhǎng)的,但是弓兵本來(lái)就不是注重防御力加5%也不太有用處, 醫(yī)院容量也是, 只有打仗的時(shí)候才真正用得出感覺(jué)。
推薦指數(shù):☆☆☆
9、阿拉伯-無(wú)垠綠洲
【騎兵攻擊力+5%】、【對(duì)野蠻人和中立單位傷害+10%】、【集結(jié)部隊(duì)傷害+5%】
特種兵: 馬穆魯克(騎)
騎兵+5%攻擊力思路正確, 對(duì)野蠻人和中立單位傷害+10%很重要呢, 例如刷野蠻人和野蠻人城寨, 時(shí)間就是金錢(qián), 加上集結(jié)攻擊力+5%, 如果一隊(duì)集結(jié)是純騎兵的總共加了10%的攻擊力, 非常強(qiáng)勢(shì)。
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
10、鄂圖曼-吾王領(lǐng)域
【弓兵生命值+5%】、【部隊(duì)移速+5%】、【武將主動(dòng)技能傷害+5%】
特種兵: 耶尼切里(弓)
雖然弓兵生命值+5%并不靠譜, 但是全兵種移速+5%就非常好的了, 加成在騎兵也可以跑得更快, 而且主動(dòng)技能+5%傷害更是更上一層樓。
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
11、拜占庭-圣光初現(xiàn)
【騎兵生命值+5%】、【石頭采集速度+10%】、【醫(yī)院容量+15%】
特種兵: 甲胃騎兵(騎)
文明加成不是特別的優(yōu)秀, 不算是太到位。
推薦指數(shù):☆☆☆
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒遠(yuǎn)征副本攻略
如果有難以通過(guò)的關(guān)卡,建議在埃及之戰(zhàn)開(kāi)場(chǎng)前,趁著有擴(kuò)編等增益和聯(lián)盟技能,采集完符文再去打,順便要個(gè)王國(guó)頭銜,如大法官之類(lèi),更容易通過(guò)一些,還可以熱熱身。
遠(yuǎn)征五隊(duì)部隊(duì)武將配置(僅僅討論K1之前可用武將)
以KVK1之前的武將為標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)镵VK1開(kāi)始后基本上都能通關(guān),即使不能通關(guān)也沒(méi)事,每天獲得的遠(yuǎn)征幣兌換完三個(gè)遠(yuǎn)征女王雕像后還能富余不少,屬于根本不缺的類(lèi)型。
一隊(duì)肉盾,負(fù)責(zé)吸引并承擔(dān)火力,比如理查+查理,這兩個(gè)武將強(qiáng)度不夠的話可以用孫武或者西庇阿代替其中一兩個(gè)。
最合適的肉盾
全輸出1—2隊(duì),推薦源義經(jīng)曹操,李成桂腓特烈,沒(méi)有或者強(qiáng)度不夠的可以用拜巴替換源義經(jīng)或者曹操中的一個(gè),或者女王孫武。
最合適輸出:
輔助隊(duì)2—3隊(duì),推薦女王貞德一隊(duì),理查強(qiáng)度不夠的話充當(dāng)輔助隊(duì),有漢尼拔就用上。利用一技能大范圍降低敵方攻擊,還有西德,布狄卡,海爾曼,這些可以釋放buff的武將。
較合適輔助:
普通關(guān)卡戰(zhàn)術(shù)
如果打不過(guò)的話,可以使用肉盾隊(duì)去吸引(肉盾隊(duì)一定要放第一支隊(duì)伍,這支隊(duì)伍畢竟容易拉仇恨)敵方1—2隊(duì),拉到遠(yuǎn)離剩下小怪的地方,用肉盾隊(duì)頂上,其余隊(duì)繞后面或側(cè)面攻擊(為了躲避小怪技能)打死一支后繼續(xù)重復(fù)這個(gè)操作。注意拉怪要小心,不要一次拉太多!也要注意繞后和拉側(cè)面的隊(duì),不要進(jìn)入剩下小怪的警戒區(qū),避免被其攻擊。如圖所示
boss關(guān)卡戰(zhàn)術(shù)
注意,boss關(guān)卡常常會(huì)出現(xiàn)時(shí)間不夠的情況,因此要盡可能節(jié)省行軍時(shí)間留給戰(zhàn)斗。
如圖,先將肉盾隊(duì)朝boss拉,其余四隊(duì)散到兩邊同步朝boss走,注意不要讓這四隊(duì)進(jìn)入boss警戒區(qū),否則boss會(huì)改打他們(這也是為什么肉盾隊(duì)要放第一隊(duì)都原因,第一隊(duì)面對(duì)的boss警戒區(qū)更小,boss離很遠(yuǎn)就會(huì)選擇主動(dòng)前來(lái)打他,其他隊(duì)則是比較近了才會(huì)打)四隊(duì)繞到boss側(cè)面或后面輸出。
特殊關(guān)卡戰(zhàn)術(shù)
特殊關(guān)卡指的是可以獲得遠(yuǎn)征女王寶箱的十個(gè)關(guān)卡,附屬于一些boss關(guān)卡,分為集結(jié)攻城關(guān)卡和駐防城市關(guān)卡。前八關(guān),每關(guān)三星通過(guò)都有每天固定一個(gè)女王寶箱,后兩關(guān)則是每關(guān)兩個(gè),屬于非常重要的關(guān)卡,盡可能早通關(guān)。
集結(jié)攻城戰(zhàn)術(shù)
集結(jié)攻城關(guān)卡第一支隊(duì)伍設(shè)置成集結(jié)隊(duì),其余四支隊(duì)伍不變,集結(jié)隊(duì)伍兵力大致與玩家單隊(duì)兵力,城堡數(shù)量有關(guān),最高可達(dá)到單隊(duì)兵力的六倍,如圖,21萬(wàn)一支,設(shè)置成集結(jié)隊(duì)就有126萬(wàn)
集結(jié)隊(duì)一定要設(shè)置的輸出隊(duì),否則無(wú)法獲勝。有的關(guān)卡集結(jié)隊(duì)離目標(biāo)不是很近,其他隊(duì)能跟上,因此可以讓肉盾隊(duì)先過(guò)來(lái)頂上承擔(dān)傷害,血快沒(méi)的時(shí)候拉開(kāi)(要獲得三星評(píng)價(jià)才能有每日固定的女王箱子,因此不能死)有的集結(jié)隊(duì)離的太近,肉盾無(wú)法趕到,這時(shí)候可以用速度快的也算肉的貝利頂上承擔(dān)傷害。其他三隊(duì)可以設(shè)置一隊(duì)輸出,剩下全輔助,一起攻擊城市。如果小怪有buff隊(duì)正在攻擊集結(jié)隊(duì),可以拉其他四隊(duì)前往盡快打死,然后集火城市。
駐防城市關(guān)卡戰(zhàn)術(shù)
駐防城市關(guān)卡需要撐到時(shí)間結(jié)束就算過(guò)關(guān),每一波敵人不需要上一波死亡,到時(shí)間就會(huì)出現(xiàn)。因此肉盾隊(duì)需要及時(shí)前往城市前面攔截前來(lái)攻城的小怪,只要擋住小怪,使其沒(méi)有接觸到城市,那么小怪就會(huì)把攻擊目標(biāo)放在攔截他的隊(duì)伍上,放棄攻擊城市,這也是過(guò)關(guān)的訣竅,硬撐打不過(guò)就需要攔截,并不意味著一定要?dú)⑺佬」郑瑩踝∷蛔屗舫鞘校缓笸系綍r(shí)間結(jié)束就行了。
輸出隊(duì)在駐防隊(duì)旁邊,跟著駐防隊(duì)夾擊,必要時(shí)再去攔截,輔助隊(duì)也可以這樣,或者跟肉盾隊(duì)一樣主動(dòng)攔截,注意各隊(duì)血量,過(guò)低就拉開(kāi),不能死,否則無(wú)法獲得三星評(píng)價(jià)。
游戲亮點(diǎn)
1、頂級(jí)的畫(huà)面
全新的SLG手游視覺(jué)體驗(yàn),讓玩家在手機(jī)上體驗(yàn)到無(wú)與倫比的3D高清畫(huà)質(zhì), 品質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于市面上同類(lèi)型游戲。基于Unity3D引擎打造,超強(qiáng)的代入感。
2、連續(xù)的世界
團(tuán)隊(duì)第一次創(chuàng)作的無(wú)級(jí)縮放操作方式,能從宏觀過(guò)度到微觀,從世界地圖的視覺(jué)模式,戰(zhàn)略地圖,戰(zhàn)術(shù)地圖,逐漸過(guò)度到城建地圖,再到每一個(gè)角色,每一棵樹(shù)的細(xì)節(jié),栩栩如生的,連續(xù)的展示出一個(gè)鮮活的游戲世界。
3、強(qiáng)大的部隊(duì)
四種類(lèi)型的兵種,弓兵、騎兵、步兵、攻城車(chē),各具優(yōu)勢(shì),互相克制,配合統(tǒng)帥技能發(fā)揮出自己的能力。
玩家可招募凱撒、曹操、貞德等,超過(guò)20個(gè)各國(guó)歷史上著名的統(tǒng)帥,率領(lǐng)著強(qiáng)大的部隊(duì),征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)天下。
4、豐富的地圖元素
世界地圖上,獨(dú)具匠心設(shè)計(jì)了豐富的互動(dòng)元素,如關(guān)卡、圣地、資源、野蠻人據(jù)點(diǎn)、山洞、領(lǐng)土等玩法。有戰(zhàn)斗、有爭(zhēng)奪、有協(xié)作、有互助,帶給多樣的游戲體驗(yàn),也組合出豐富的地圖玩法。
更新日志
v1.0.88.15版本
1. 春季系列活動(dòng)即將登場(chǎng)!
勝日尋芳春行時(shí),聽(tīng)東風(fēng)漸起,賞萬(wàn)紫千紅。“冉冉春行時(shí)”活動(dòng)即將開(kāi)啟,我們準(zhǔn)備了精彩的節(jié)日活動(dòng)等您參加:
1)萬(wàn)象復(fù)始:完成為期7日的任務(wù)即可贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
2)飛鳶寄愿:放飛春日紙鳶,寄托美好祈愿!
3)閑游禮趣:賞春閑游,兌換限時(shí)精彩好禮!
4)越山尋游:迎接多種挑戰(zhàn),領(lǐng)取豐富獎(jiǎng)勵(lì)!
5)怒海爭(zhēng)鋒:驚濤處誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,浪花淘盡英雄!
6)作戰(zhàn)演習(xí):挑戰(zhàn)不斷變強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)大師洛哈,你能堅(jiān)持多久?
7)尋珍覓奇:探尋希珍軍器,助力前行之路。(僅對(duì)活動(dòng)上線時(shí)處于第三賽季或征服賽季的王國(guó)開(kāi)放)
8)登峰造極:角逐強(qiáng)者巔峰,贏取全新城市主題!
2. 全新征服賽季劇本-“奧爾良之圍”即將開(kāi)啟先鋒體驗(yàn)
敵人在城外虎視眈眈,一旦奧爾良城易手,敵人的勝勢(shì)將不可抵擋。神諭中的執(zhí)旗少女已經(jīng)啟程,和她一起,拯救奧爾良城于危難中!
3. 征服賽季相關(guān)優(yōu)化
1)博物館相關(guān)優(yōu)化
- 新增了文物升級(jí)功能,升級(jí)文物可提升文物對(duì)應(yīng)的增益效果。
- 博物館展位即將擴(kuò)容,將逐步增加新的統(tǒng)帥展位以及對(duì)應(yīng)文物。
2)調(diào)整了“尼羅河之王”劇本中“激戰(zhàn)”“刃甲”“回春”“戮力一心”“摧城拔寨”方略的效果。

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