- 游戲介紹
荒野日記孤島介紹

荒野日記孤島是一款荒島題材的文字冒險類手游。玩家在游戲在游戲中需要扮演的是一名流落在荒島的人,需要學習各種野外生存技巧,例如取火、捕獵、建造等等,打造工具武器,建設野外營地,來確保自己在惡劣的環境當中生存下來。游戲內整體采用的是黑白寫實的畫風,玩家需要不斷的在荒野中進行探索來尋找一切可以利用的資源,體驗真實荒野生存之旅。
荒野日記孤島凈化驅散攻略
大煮活人裝置(誤)熔巖藥劑!
木材循環資源點,石塊石片生肉循環資源點,漿果草藥亞麻循環資源點
開局走樹林開循環資源點,然后打湖泊。打完湖泊之后會刷出來廢墟,別急著去打,先回家
湖泊的食人魚咬人很疼,這一晚上把血回滿,然后一定要帶上食物和繃帶再去遺址!
友情提示:沒事別去打劫玩家,小心死人
打完廢墟回家遷營。然后依次打石堆(石塊石片生肉循環資源點)和灌木叢(漿果草藥亞麻循環資源點)。礦洞請帶上四把鎬子
掠奪者營地很肥務必推掉,時間很充裕可以一天推一點。本關結關需要活18天,打完所有點之后每天就是找威利換石片,然后隔幾天走一遍資源點。如果覺得食物壓力大,請在推完營地后給二號人物斷糧
最好在本關準備好3個以上的麻布,準備5個保險,下一關有用。
荒野日記孤島木屋建造攻略
一、先以一樓為例:
地基--房子--屋檐支架--蓋頂船基。做建筑之前先設想好你的建筑大小,然后選一個你喜歡的風水寶地
1、地基:地基盡量多出主屋幾個格子。
2、房子:大房子的話先設置好里屋的墻體和格局,不然后面部好改動。
3、支架:就是屋頂黑鐵做的三格半墻(任何材料都可以),單數的房子兩個半墻支架造在兩側,雙數就在中間造一個全墻就可以支撐了。這里是房子是3格所以兩側各起半高的墻。
4、屋頂船基:兩片,重點是大小,這里長寬都是3格房子所以我做了兩片2*7的船基。這樣略大于屋子架上去才有屋檐的效果。
二、造完以上所需 就開始的架設屋頂
先用飛天舉重機架上去,然后四個角落微調整,直到對稱平衡,然后主屋體就完工了。支架和欄桿的合成,兩個是一樣道理的 放地上就是柵欄 放屋頂用是支架,合成都是用 墻體里的半墻,只是游戲里半墻默認帶有觸角,有時候很礙手腳。下面圖教你做沒有觸角的半墻。
這是游戲里默認的半墻,不管什么材料 都默認帶有柱子(就是觸角),怎么去掉它呢,比如我想在這個墻角造圍欄,先造旁邊的綠色半墻,后造白色,然后在砍掉綠色,柱子會就都消失了。
砍掉綠色 圍欄一下就整潔了好多,房頂的黑色支架一樣方法制作,這樣才能平穩的托住船基。
荒野日記孤島人物解析
廚師羅蘭
專屬技能:制作美味食物的概率較大并且能制作蜜汁燉肉。(沒什么用,不過據說用蜜汁燉肉釣魚釣到稀有魚類的概率較高,并且母狼的第10點好感需要蜜汁燉肉,沒有只能等母狼上門要4淡水了)
專屬建筑:釀酒臺,消耗12土豆5淡水制作5土豆酒,可以用來恢復失眠或者和野蠻人py交易,還可以制作高級藥品。
專屬逃離:搶奪海盜船逃離
專屬劇情點:圣果樹(三波危險度15的海盜)
專屬圖紙:奇特香料(三級廚房制作,非食品主要用來和野蠻人py交易,價值和石片等同)
逃離一次后解鎖圖紙:荒野烤肉(全角色通用,消耗1木頭1生肉1竹子,一級廚房即可制作,恢復一定量饑餓和少量失眠)
分析:怎么說呢,挺中庸的吧,沒什么突出的戰斗能力,作為基礎人物還是可以的。
野食小哥
專屬技能:可以在營地外制作烤肉和烤土豆,并且吃東西后會增加7點攻擊力,持續1小時游戲時間(吃東西包括使用繃帶,食用草藥等,并且這個攻擊力加成會對弓弩,近戰,投擲武器生效)
專屬建筑:無
專屬逃離:穿越逃離
專屬劇情點:古代遺跡(兩波15危險度的火蜥蜴)
專屬圖紙:小哥肉醬(二級廚房制作,食用后恢復一定饑餓,一定失眠,并且提升3度自身體溫,持續12小時)
逃離一次后解鎖小哥手電道具(新開局就會贈送,1負重,相當于高耐久并且輕便的火把)
分析:小哥比較適合萌新和速推黨,戰斗方面有吃東西的攻擊力加成,并且小哥有個隱藏能力,那就是吃東西還會額外恢復一點點失眠,野食能力可有可無吧,沒什么用處,生存方面有吃東西恢復失眠的隱藏屬性,并且不像小哥的奇遇(元日食神)一樣挑食
探險家老貝
貝恩·邦德
專屬技能:迷路概率降低專屬建筑:高索臺(可以從營地迅速到達各個循環資源點。循環資源點:通關后不消失,地圖上的按鈕外圍會多加個光圈)專屬逃離:制作熱氣球逃離專屬劇情點:海盜營地(三波15危險度的海盜)
專屬圖紙:老貝的研磨器(三級工具臺,消耗20石頭制作10石片)
逃離一次后解鎖圖紙:老貝的草裙(全角色通用,消耗4闊葉2藤條,1級工具臺即可制作,增加閃避和防御力)
分析:養老黨福音,高索臺大大減少收集物資的時間,雖說戰斗能力不怎么突出,但是勝在囤積物資很快,節約很多時間
船長基德
專屬技能:恐嚇,戰斗中有概率直接秒殺對手(無論對面還有多少血)
專屬建筑:賭桌(通關竹林后再次進入會獲得54張紙牌,在賭桌可以消耗紙牌隨機獲得持續24小時的buff,buff效果有:【你感覺點燃的紙牌很牛b但是沒什么卵用】【近戰命中率增加】【遠程命中率增加】【恐嚇概率增加】【增加擊中要害的概率(暴擊率)】【增加閃避率】)
專屬逃離:建造烽火臺,獲得軍艦搭救專屬劇情點:至高之地(三波15危險度的食人族)
逃離一次后解鎖道具:基德的羅盤(全角色通用,新開路贈送,0負重,使用后可以查看那個資源點的資源生長滿了)
專屬圖紙:基德的紙牌(在專屬建筑制作)
分析:秒殺太看臉,而且buff也是比較隨機的,一般運氣都不會太差出沒有卵用的,總得來說還是不錯的,可以嘗試玩玩
工藝師朱莉·坎貝爾冰山女爵
專屬技能:制作耐久道具的概率增加
專屬建筑:冶金臺(可制作高級道具,共有:武,士刀,重連弩,精致炸彈,子彈(需要圖紙,子彈圖紙可以從神秘遺跡獲得),鐵錠(需要觸發專屬逃離才會開啟制作選項),偽袖珍手槍(需要解鎖圖紙,圖紙來源:神秘人抽獎))
專屬逃離:建造堅固大船專屬劇情點:海盜營地(三波危險度15的海盜)
專屬圖紙:偽袖珍手槍(專屬建筑制作)
逃離一次后解鎖朱莉的長弓圖紙(消耗2竹子4藤條制作,概率擊退敵人,概率回收箭矢,攻擊力比短弓高比硬竹弓低)
分析:一般游戲里的妹子都很強,這款《荒島求生》也不例外,朱莉后期非常強,裝備精良,戰斗也輕松的多,不過前期資源不多的時候略顯無力,最后奉勸一句:別惹妹子
基礎角色說完了,說說奇遇吧,奇遇就不帶圖了,截圖費勁啊
首先是廚師羅蘭的三個奇遇戰地廚師在羅蘭原有的所有基礎上(包括專屬建筑,專屬逃離,專屬技能,專屬圖紙等所有)額外增加了4個技能強沖:增加近戰第一擊的傷害,最高增加45強屯:增加遠程命中率,最多增加20%注:一次戰斗中強沖和強屯只能生效一個,可以在戰斗開始前切換食肉:對食肉目的動物擁有傷害加成,最高加成50%(食肉目:狼,老虎,熊,挑戰模式的狐貍,豹)雙抗:增加眩暈和中毒抗性,最多增加40%(主要對抗挑戰模式的主題:漫天金星和劇毒之心)
分析:戰廚的戰斗方面加成是很恐怖的,近戰第一擊增傷,遠程命中率,食肉目覆蓋面廣,雙抗減少挑戰模式暈眩和中毒的概率,增強了生存能力,總的來說,戰廚很強
羅蘭·御蜂廚醫在羅蘭的原有的基礎上,額外增加四個技能
食療:吃東西概率觸發恢復內外傷,最高概率為25%強效:觸發吃東西恢復內外傷時,隨機恢復最高1-25點取暖:增加生火的持續時間,最高增加20%(計算下,木頭生火基礎持續12小時,加成2.4小時,木頭生火最高持續14.4小時,木炭生火持續24小時,加成4.8小時,最高持續28.8小時)養蜂:減少蜂蜜收集需要的時間,最多減少20%
分析:沒什么用,聊勝于無吧,吃東西概率恢復內外傷,恢復的多少也是1-25隨機的,能省點草藥繃帶了,生火時間加成也算能減少點木頭消耗了
羅蘭·新年廚神
繼承羅蘭基礎角色的所有屬性,并且新增四個技能(需要解鎖對應的奇遇:朱莉雙旦女爵,朱莉幽靈公主,老貝不屈軍魂,老貝狂化戰士,小哥元日食神,小哥圣誕老哥,基德奪寶怪盜,基德異變死神,解鎖即可,不需要加滿對應奇遇)
老貝:解鎖老貝對應奇遇后,增加攻擊力最高25點,增加攻擊速度最高25%
朱莉:解鎖朱莉對應奇遇后,饑餓精神下降速度減少至75%
基德:解鎖基德對應奇遇后增加最高6%暴擊幾率,25%暴擊傷害
小哥:解鎖小哥對應奇遇后,增加最高105點生命值上限,25%減傷
分析·史上最強奇遇,沒有之一,不過需要幾乎全皮膚,真的太強了,猛的一匹,傷害高,有減傷。
老貝·不屈軍魂繼承老貝基礎角色的全部,并增加快手:增加攻速,最多增加30%重生:戰斗中死亡可以逃離,逃離后外傷生命值回復至戰斗之前的一定百分比,最高恢復戰斗之前的100%不屈:減少重生的冷卻時間,重生最低冷卻時間為240小時偶蹄:對偶蹄目動物的傷害增加(偶蹄目:野豬,羊,挑戰模式的河馬)
分析:戰斗方面主要來自攻速加成,復活可能有bug,有時候明明沒在冷卻中卻不會逃離,直接gg,偶蹄覆蓋面太低,總體來說,還是比較強的
老貝·狂化戰士繼承老貝基礎角色的全部,并增加饑餓和失眠消耗速度100%,四個技能分別是暴怒:攻擊時概率觸發攻擊力和暴擊率加成,最高增加30攻擊力和20%暴擊率暴食:減少饑餓消耗,最高100%暴時:增加暴怒的持續時間,最多暴怒時間為3小時暴走:減少失眠消耗,最高100%
分析:我個人是沒有玩過狂戰的,可能數據不準確,不過應該差不多少,戰斗方面,暴怒增加的攻擊和暴擊很強,不過不好掌控時間,失眠和饑餓下降翻倍,不加滿消耗的太快了,總的來說,戰斗方面很強,就是不好掌控
朱莉·雙旦女爵繼承朱莉基礎角色的全部,并且增加強擊:攻擊時概率擊退敵人,最高概率14.5%睡美人:增加夜晚睡覺恢復的生命和精神,最高增加30%蘇菲亞:減少白天失眠下降速度,最多減少30%爬行:對爬行綱動物傷害加成,最高增加50%傷害(爬行:蛇,蜥蜴,鱷魚)
分析:戰斗方面增加了擊退概率,減少了受傷頻率,從而增加生存概率,生存方面,白天減少失眠下降,夜晚增加睡覺恢復量,挺強的一個奇遇
朱莉·幽靈公主繼承朱莉基礎角色全部,并且開局自帶寵物室和兩個寵物口糧,開局解鎖白狼狼襲:增加白狼攻擊力,最多增加58%(計算下,白狼基礎攻擊力滿忠誠45,不算忠誠下降減少的,白狼攻擊力最高71)狼韌:增加白狼生命值上限,最多增加58%(計算:白狼默認基礎生命值為246,最高血量為389)狼志:減少白狼忠誠下降速度,最多減少29%狼身:減少白狼饑餓下降速度,最多減少29%
分析:全方位加強狗子,不過高挑沒什么用,狗子還不是被摸幾下就死了,不過用來新開局重復刷金雕活力還不錯,戰斗方面的話,和基礎角色一樣,只不過狗子更強了
小哥·元日食神繼承小哥基礎角色的全部,并且吃熟食增加體重,吃生的減少體重,體重增加提升生命值上限最高25%但降低閃避,體重減少降低生命值上限但增加閃避食欲:攻擊力變化+25%/-5%食量:饑餓閾值最高60/10(就是說在饑餓值在上述數值時,食欲的攻擊力加成會波動)魚綱:對魚綱攻擊力增加,最高增加50%(魚綱:食人魚,吸血鬼魚,劍吻鯊,大白鯊,地下怪魚,未知生物)免傷:收到的傷害減少,最多減少14.5%(這個減少的是計算過護甲之后的傷害)
分析:在廚神出來之前,一直是和死基并且的強大奇遇,攻擊力加成的計算包括吃東西的7點和其他的加成(例如:白板石錘基礎60攻擊力,不考慮有護甲的怪物,食神小哥吃了東西(不吃加攻擊的)的情況下,傷害不暴擊不打魚綱可以達到(60+7)x1.25≈83,食神小哥的極限近戰傷害可以達到1000+,魚綱加滿,三星速泳者,三星逆境者,強攻,波動加滿的石錘/武,士刀,暴擊,計算最高值)
圣誕小哥重禮:打開圣誕襪有概率獲得雙倍禮物,最高概率20%歐氣:每天早上可以打開圣誕襪的概率增加,最多25%驚喜:增加圣誕襪的禮物種類和數量偷稅:成功打開圣誕襪恢復失眠值,最多恢復20點
分析:完全輔助的一個皮膚,用其他角色的話相當于額外多了點吃的什么的,不過我個人自從過了活動那幾天之后,就再也沒拿到過禮物,不管用的是什么角色,我明明把奇遇技能加滿了啊
基德·奪寶怪盜繼承基德基礎屬性的全部,并且燒牌時有概率獲得寶藏線索(我已經整理了基德寶藏謎語的所有解密了,加精貼里有)寶藏物品可以找到幾乎游戲內的全部道具(包括杰克刀啥的)
預知:提前發現無寶藏板塊,最多20個玄學:提升發現寶藏的概率,沒有具體數值靈巧:增加閃避概率,最多增加14.5%靈長:對靈長目傷害增加,最多50%(靈長目:食人族,遺跡狐猴,洞魈,挑戰模式的猩猩)
分析:現在寶基手撕流還是很流行的,基本配置為:三星空手道,滿閃避草裙,靈巧加滿,寶藏比較看臉,一般也沒啥好東西
基德:異變死神繼承基德基礎角色所有屬性,但第41天就會暴斃
攻擊力計算公式:基礎攻擊力x(1.5+(生存天數-1))
也就是每過10天,提升0.1倍數
第一天1.2倍基礎攻擊力
第11天1.3倍
第21天1.4倍
以此類推
求生:增加生存時間,延長暴斃時間最多20天(也就是說最晚61天就會暴斃)死步:增加大地圖的移動速度,最多增加10%吶喊:增加空手時的秒殺概率,最多增加14.5%(隱藏機制:只要空手就可以,食用弓弩炸彈不影響秒殺概率加成,只不過別帶近戰即可)殊死:增加命中率,最多增加14.5%,遠程近戰都增加
分析:很強的奇遇,攻擊力加成很高,還有秒殺概率加成,就是生存天數略短(暴斃后可以復活,每次復活增加10天生存時間),速推或者挑戰模式都很推薦
補充:小哥新奇遇絕味小哥(我們一般叫他絕食小哥,畢竟吃不到想吃的就廢了)
分析:絕味小哥每天早上6點刷新想吃的食物,使用想吃的食物觸發絕食小哥buff
技能:增加buff持續時間,最多增加到22小時
增加buff期間獲得的攻擊力,最高增加30點(可以和小哥本身吃東西+7攻擊力疊加)
增加每天吃到想吃的食物時,回復的血量,最高回復60血量。
增加buff時間內的閃避概率,最高25%
吃到想吃的東西了,絕食小哥強無敵,強勢碾壓燒牌恰魚果子藥丸的寶基,沒吃到就廢了
不過寶基勝在穩定,閃避常駐。
綜合來看,有buff的絕食小哥強無敵,堪比廚神了,沒有buff也就和養蜂人,圣誕小哥持平。
游戲亮點
1、孤島求生:全新的指尖求生游戲玩法,帶給你別樣的游戲樂趣。
2、多樣玩法:超多趣味的沙盒建設,野外狩獵玩法等你前來領略。
3、爽快對戰:玩家還可以和其他玩家對比生存時間,看看誰能活到最后。
4、精致畫風:游戲采用了獨特的半寫實游戲畫風,帶給你別樣的游戲樂趣。
更新日志
v1.9.0.0版本
修復了廣告不能播放的問題

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