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朕的江山2介紹

朕的江山2最新版是一款以三國(guó)為背景打造的SLG游戲,游戲采用回合制的玩法,搭配上硬核的模擬經(jīng)營(yíng)元素,帶給玩家非常擬真的角色扮演體驗(yàn)。你需要認(rèn)真規(guī)劃每一次部隊(duì)的出征,選擇合適的將領(lǐng)帶隊(duì),為他準(zhǔn)備好充足的補(bǔ)給以及搭配好合理的兵種。在戰(zhàn)斗中,你需要根據(jù)對(duì)手的情況,適當(dāng)調(diào)整每一次作戰(zhàn)的策略,用最小的代價(jià)贏下每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,為你統(tǒng)一中原打下基礎(chǔ)。
朕的江山2神將攻略
1. 神將周泰
天賦一,近戰(zhàn)首回合輪到周泰行動(dòng)時(shí),將本次戰(zhàn)斗的己方戰(zhàn)損兵力的50%一次性反噬給對(duì)手
天賦二,己方剩余兵力少于一半時(shí),全軍防御提升30%
天賦三,每提升1級(jí)【剛挺】,前后軍兵力各+50
由天賦一和天賦三可知,這貨是個(gè)主堆兵力的神將,兵力越多,傷害越高,所以,瘋狂堆兵力即可。
神周泰的優(yōu)勢(shì)是兵力高,但劣勢(shì)同樣是兵力高,很容易被百分比傷害的技能克制,當(dāng)然,因?yàn)樗莻€(gè)傷敵800自損1000的神將,所以這一點(diǎn)也可以忽視,畢竟死得越多反噬傷害越高。
2. 神典韋
天賦一,單場(chǎng)對(duì)決中,己方步兵可豁免5次會(huì)導(dǎo)致全滅的攻擊傷害
天賦二,步兵兵力缺損,攻擊不會(huì)衰減(原本最多衰減40%)
天賦三,每提升1級(jí)【武略】,步兵攻擊+210,步兵暴擊率+10%
推薦星級(jí):一星
由三個(gè)天賦可知,這是個(gè)依靠前軍步兵發(fā)力的神將,勇武點(diǎn)滿6級(jí),步兵加1260攻擊,60%的暴擊率。優(yōu)勢(shì)和周泰一樣,出現(xiàn)在拍賣場(chǎng)的時(shí)間很早。但是,勇武碎片前期很難獲取,想盡快點(diǎn)滿6級(jí),難度較大。
3. 神將許褚
天賦一,遠(yuǎn)戰(zhàn)二回合,發(fā)動(dòng)【戀戰(zhàn)】,恢復(fù)本場(chǎng)戰(zhàn)損兵力的45%
天賦二,每提升1級(jí)【據(jù)守】,步兵功防+20
推薦星級(jí):兩星
比起名將許褚,神將許褚有了質(zhì)的飛躍。天賦一是個(gè)神技,等同于人形自走溫泉,45%的傷兵恢復(fù)力,灰常牛掰。天賦二更是不用多說(shuō),滿級(jí)25的據(jù)守,能給前后軍提供500的功防(配合原本的名將天賦,效果更佳)。
優(yōu)勢(shì):較為明顯,傷兵恢復(fù),功防加成很高。
缺點(diǎn):四維硬傷。
4. 神將張飛
天賦一,武力高于對(duì)手,所有四維比拼均勝出
天賦二,【舍身】達(dá)到15級(jí),武力+2,騎兵暴擊率+40%
優(yōu)勢(shì):他的騎兵暴擊率能達(dá)到40%,配合關(guān)羽一起上陣,再加30%騎兵攻擊(宿命)。對(duì)上文官和全才,名將天賦能減少20%傷害,而且還能**文官和全才的策謀發(fā)動(dòng)效果。
缺點(diǎn):武力提升難度大
5. 神夏侯惇
天賦一,【振奮】技能在所有回合都能發(fā)動(dòng),效果提升35%
天賦二,【強(qiáng)襲】達(dá)到15級(jí),武力+6,魅力+10,且受到文官傷害—40%
神夏侯惇配合宿命一的功防加成,再加上天賦一的效果,傷害在前期絕對(duì)是爆炸的。天賦二的【強(qiáng)襲】達(dá)到15級(jí)并不難,但需要分解與之相關(guān)的英雄碎片,因此,就需要每天狩獵和拜訪能產(chǎn)出暴烈碎片的英雄了。
光靠酒館等玩法產(chǎn)出的那點(diǎn)碎片,肯定不夠升級(jí)暴烈。但天賦二后面的那個(gè)屬性,是夏侯惇翻身的依仗。受到的文官傷害降低40%,可以讓他在諸葛、郭嘉、龐統(tǒng)等文官的圍攻下,把戰(zhàn)斗拖到近戰(zhàn)回合。眾所周知,遠(yuǎn)戰(zhàn)回合是文官的天下,而近戰(zhàn)回合,自然是武將發(fā)力的時(shí)候。游戲前期,很多人都會(huì)玩一個(gè)諸葛,因此,神夏侯惇在前中期,對(duì)上土豪的諸葛也不遑多讓。
6. 神姜維
天賦一,【流言】傷害提升30%,作用于敵軍全體,且遠(yuǎn)戰(zhàn)首回合即可額外發(fā)動(dòng)一次。
天賦二,【迷陣】達(dá)到15級(jí),武智魅統(tǒng)+7
游戲前中期,【迷陣】技能想達(dá)到15級(jí),較為困難。天命的獲取途徑,除了氪金以外,就是分解諸葛亮,但很少人會(huì)愿意分解諸葛養(yǎng)神姜維。因?yàn)槭侨?,神姜維的四維屬性十分重要,所以,如果你又想玩諸葛,又想玩神姜維,我看還是不必了。
很多人可能會(huì)問(wèn),全才相較于文官和武將,優(yōu)勢(shì)在哪?那我告訴你!
全才最大的優(yōu)勢(shì),就是能學(xué)習(xí)文官的策謀的同時(shí),還能學(xué)習(xí)武將的強(qiáng)襲,也就是說(shuō),全才不受技能學(xué)習(xí)的限制,不管是文官技能還是武將技能,他都能學(xué)(但要滿足四維要求)。
而且,全才的四維相較于文官和武將,會(huì)顯得很平均,在四維比拼的時(shí)候,多數(shù)情況下都能兩壓,甚至三壓。
就拿前期的周瑜來(lái)說(shuō),為什么他會(huì)這么猛,就是因?yàn)樗奈?、魅、統(tǒng)能壓文官,智、魅、統(tǒng)能壓武將。
7. 神馬超
天賦一,騎兵速度+30,騎兵基礎(chǔ)攻擊+40,騎兵免傷+55%,且騎兵免疫按比例損失兵力的效果
天賦二,武力達(dá)到110,騎兵每回合都能發(fā)動(dòng)一次【侵襲】,且傷害+50%
神馬超的天賦很真實(shí),基本就是個(gè)騎兵神將。無(wú)論是速度、攻擊還是免傷,亦或是免疫按比例損失兵力的效果,他都將騎兵增強(qiáng)到了很高的層次。
注:本文并不是按照神將的拍賣順序出的攻略??赡苡行┥駥?huì)在前,有些會(huì)在后。當(dāng)然,大致的拍賣順序還是一樣的。
總結(jié):不管是平民還是氪金神豪,擁有一個(gè)神將是必須的,因?yàn)椴还茉鯓樱词故亲畈畹纳駥?,也能把?guó)士按在地上摩擦(除了諸葛等特殊國(guó)士以外)。
朕的江山2關(guān)羽養(yǎng)成攻略
如何用一句話來(lái)總結(jié)評(píng)價(jià)關(guān)羽呢?
那就是:沒(méi)有誰(shuí)是關(guān)羽一刀青龍解決不了問(wèn)題的,如果有,那就兩刀(你懂的)
但我事先聲明:如果你沒(méi)有足夠的耐心和一定的實(shí)力,奉勸你最好不要去玩一個(gè)關(guān)羽!
玩家總有一句笑話:如果那個(gè)人覺(jué)得自己很厲害,可以讓他去玩一個(gè)關(guān)羽(滑稽)絕頂厲害但是也絕頂耗錢啊。
只有區(qū)區(qū)四條天賦描述,而且全部都是關(guān)于青龍的。那么事實(shí)是這樣嗎?現(xiàn)在我們來(lái)逐條回顧一下:第一條其實(shí)也是二爺最重要的一條天賦,武力高于對(duì)手且剩余兵力大于對(duì)手(注意不是原始兵力),青龍有70%的幾率直接斬落(原為:圣斬)敵方英雄!第三條和第四條天賦分別是:覺(jué)醒后有20%幾率于戰(zhàn)斗開始時(shí)及奇遇15以上首回合額外發(fā)動(dòng)一次青龍!我們知道青龍是遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合技能,那么覺(jué)醒天賦異常重要,也覺(jué)得關(guān)羽具備重大戰(zhàn)略意義的必須條件!
武將為什么怕文官?不就是因?yàn)槲墓倌切?qiáng)大的控制技能嗎?開局就被斬落馬下,基本關(guān)羽打同級(jí)別文官幾乎可以不費(fèi)血!需要說(shuō)明的是小喬免疫不良狀態(tài),但無(wú)法免疫圣斬。這樣一來(lái),克制與反制就達(dá)成了!因?yàn)樗麄兯袚碛械拿菜茝?qiáng)大的東西,都會(huì)被一刀圣斬灰飛煙滅!那么問(wèn)題來(lái)了,還是那句話:超越同行真的很難。關(guān)羽作為一個(gè)武將,當(dāng)你足夠優(yōu)秀的時(shí)候,當(dāng)你面對(duì)全才和文官得心應(yīng)手的時(shí)候,環(huán)顧四周,你發(fā)現(xiàn),你最強(qiáng)大的對(duì)手,其實(shí)還是你的同行,那就是其他武將
1、裝備
斗神套標(biāo)配,平民的話青龍刀,開山斧,方天畫戟都可以,坐騎赤兔,剩下的可以選擇上圖
(沒(méi)搶到神,變副將了)
或者葫蘆三件套(不加武力,主要打文官)
2、英雄技能
要圍繞青龍不被識(shí)破的原則展開,簡(jiǎn)單點(diǎn)就是其他技能早發(fā)動(dòng)于青龍即可,可以霸體 鼓舞 劍舞 青龍必備,后面還有1個(gè)技能,沒(méi)有槍神的朋友,可以選擇隨便一個(gè)即可,你要加強(qiáng)二回合傷害的戰(zhàn)象也好,加強(qiáng)近戰(zhàn)的無(wú)雙也好,有機(jī)會(huì)槍神,還是蠻好的,畢竟回合制發(fā)動(dòng),帶減速功效
3、兵種技能
騎兵不學(xué)舍身,弓兵不學(xué)火羽(平民可以選擇不學(xué)輪射)
4、輔助技能
必學(xué)武略,軍略,誘敵,強(qiáng)襲剩下的三個(gè)可以從集兵,擴(kuò)軍,修身,識(shí)破,忘憂,急救,急救當(dāng)中選擇
5、獸靈
后面才有
6、副將
一合前趙云漢獻(xiàn)帝,據(jù)說(shuō)后面有關(guān)銀屏張星彩
總結(jié):關(guān)羽是一個(gè)具有很大戰(zhàn)略意義的主將,雖然天賦宿命一般,極難養(yǎng)成,但一旦成型,你將愛(ài)不釋手!過(guò)程痛苦,結(jié)果優(yōu)良,就是二爺真實(shí)的寫照,還是那句話:練他,需要足夠的耐心和資源,因?yàn)椴粌H僅只是武力和兵力那么簡(jiǎn)單的事。越往后,越高等級(jí)的關(guān)羽,在處理各種天賦異稟的對(duì)手的時(shí)候,會(huì)顯得更加簡(jiǎn)單,更加原始,也更加有效!
但是本人在這里鄭重的說(shuō),平民真的不建議去養(yǎng)關(guān)羽,除非你和我一樣對(duì)關(guān)羽有非常大的執(zhí)念。
朕的江山2最新版副將攻略
副將給主將提供加成,主要靠2個(gè)手段
副將技能傷害
· 影響1:副將主動(dòng)技能等級(jí),主動(dòng)技能等級(jí)越高,技能傷害越高。
(副將主動(dòng)技能等級(jí)-副將白身英雄技能等級(jí)總和)二合前副將自身英雄技能等級(jí)總和最高125,英雄可以學(xué)習(xí)5個(gè)技能,每個(gè)25級(jí),則25*5=125
注意:副將主動(dòng)技能傷害,僅僅和英雄技能有關(guān),與輔助技能無(wú)任何關(guān)系,所以再次強(qiáng)調(diào)副將是不需要學(xué)習(xí)輔助技能的!
· 影響2:副將攜帶寶物評(píng)分?jǐn)y帶的寶物強(qiáng)化等級(jí)越高,寶物越好,威力加成越多,傷害越大!
注意:一般情況下技能威力加成可能很難超過(guò)500%,實(shí)測(cè)當(dāng)威力加成超過(guò)400%以后,副將技能的威力驚人的可怕,一下可以打4000-8000傷害!
為了追求但單將MAX輸出,可以把不用的靈虛/真龍/鎮(zhèn)妖套裝等給副將穿戴,以達(dá)到武將最大輸出的目的,副將技能可以打出成噸的傷害。一個(gè)技能下去直接消滅前排或者后排!
副將副隊(duì)效果加成
· 影響1:副將主動(dòng)技能等級(jí)對(duì)部隊(duì)的加成
· 影響2:副將兵種技能等級(jí)對(duì)部隊(duì)的加成
注意:二合前,副將兵種技能等級(jí)=副將自身兵種技能等級(jí)總和,最高250級(jí)。
小技能:副將自身兵種技能首選免費(fèi)的4個(gè)技能,每一個(gè)兵種25*4=100,兩個(gè)兵種加起來(lái)到達(dá)200的加成很容易,
但是剩下50點(diǎn)則需要學(xué)習(xí)稀有技能,合理分配主將不沖突的技能來(lái)學(xué)習(xí)即可達(dá)到滿級(jí)。
副將技能的種類特性
· 犄角圍攻-克制類
特性:對(duì)文官首回合釋放/傷害加深
· 速戰(zhàn)速?zèng)Q-克制類
特性:對(duì)全才首回合釋放/傷害加深
· 舞文弄墨-克制類
特性:對(duì)武將首回合釋放/傷害加深
小技巧:以上3個(gè)副將技能,可以根據(jù)自己的主要對(duì)手來(lái)調(diào)整,比如區(qū)里郭嘉多,就學(xué)犄角圍攻。比如要打馬超之類武將,就學(xué)舞文弄墨!以達(dá)到副將技能輸出最大化!
· 飛火流星-控制類
特性:遠(yuǎn)2回合混亂,非常適合控制類英雄
小技能:控制類英雄的必備-通過(guò)混亂對(duì)方,減少對(duì)方的兵種輸出,以保全自己,非常適合小喬/龐統(tǒng)/諸葛等
· 穿云之箭-爆發(fā)類
特性:遠(yuǎn)2高概率同時(shí)打前后排,暴力輸出,
小技能:非常適合爆發(fā)類英雄-遠(yuǎn)2輸出強(qiáng)力,迅速打殘對(duì)方進(jìn)行收割,非常適合祝融/張星彩/呂玲綺/郭嘉/呂布等
· 錦囊妙計(jì)-輔助類
特性:造成傷害的同時(shí),增加我方兵種攻擊和防御,持續(xù)2回合。
小技能:非常適合依靠兵種輸出的英雄,以及需要近戰(zhàn)輸出的英雄-增加自身兵種攻擊和防御,使得靠兵種吃飯的英雄,大大增遠(yuǎn)2以及近1的兵種輸出威力。非常適合以馬超為代表的靠兵吃飯的一系列英雄。
副將搭配組合以普通武將作為副將來(lái)討論,關(guān)于副將的組合,我們有這些注意事項(xiàng)。
考慮武將的特性選擇組合舉例:馬超選擇副將技能在不考慮萬(wàn)金油副將張星彩的情況下,選擇什么最好呢?
首先大家都知道馬超是靠騎兵吃飯的,那么騎兵的輸出是需要一個(gè)過(guò)程的,當(dāng)然虐菜另算,那么權(quán)衡一下,后軍副將技能選擇錦囊妙計(jì)是不是可以非常有利的提升了馬超遠(yuǎn)2回合和近1回合的騎兵的攻擊和防御?以達(dá)到騎兵的最大的輸出,完全發(fā)揮出馬超武將自身的優(yōu)勢(shì)?
另外前軍的副將技能選擇什么呢?那就需要根據(jù)你的對(duì)手來(lái)選擇了,比如馬超想打武將,那么馬超就選擇克制類的舞文弄墨即可。
如此,馬超的前后軍副將技能即可發(fā)揮MAX的效果!
再比如呂布選擇什么最好呢?
呂布在前期是屬于靠技能爆發(fā)的英雄,那么呂布后軍在選擇副將技能的時(shí)候,選擇遠(yuǎn)2爆發(fā)的穿云之箭,可以有效的高概率同時(shí)打前后排,以便進(jìn)入收割狀態(tài),發(fā)揮MAX的效果!2 考慮副將的宿命選擇組合很多英雄都有宿命,所以宿命將大部分情況下還是要首選的,不過(guò)宿命將可以擔(dān)任前軍和后軍,所以后排的輔助技能可以優(yōu)先考慮,如果宿命將不太適合當(dāng)后軍的話,可以當(dāng)前軍的副將。至于如何取舍,相信一旦了解的選擇的套路,就權(quán)衡利弊做出最終的選擇了。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、數(shù)百位經(jīng)典的武將角色任你自由的招募,嘗試各種組合搭配,打造屬于自己個(gè)性化的團(tuán)隊(duì)。
2、令人熱血沸騰的背景音樂(lè),在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺,感受酣暢淋漓的作戰(zhàn)體驗(yàn),輕松主宰這里。
3、策略對(duì)戰(zhàn),充分考驗(yàn)玩家的軍事戰(zhàn)略水平,這是一場(chǎng)思想的對(duì)決,謀略才能定奪天下。
4、隨意的轉(zhuǎn)換不同的武將風(fēng)格,升級(jí)更強(qiáng)的力量,專屬的作戰(zhàn)方針,讓你一舉拿下你的對(duì)手。
游戲評(píng)測(cè)
游戲中擁有四種不同的兵種單位,上百名能力各異的武將,更有數(shù)不清的主將副將搭配玩法,讓你輕松構(gòu)建屬于自己的個(gè)性化陣容。

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