- 游戲介紹
三國殺ol互通版B服介紹

說起以三國為背景的游戲,三國殺總是一個繞不開的話題,作為一款國民級的策略卡牌游戲,在全國擁有著非常龐大的粉絲基礎。今天小編為大家推薦的這款三國殺ol互通版B服,就是這款經典桌游的手游版本。玩家可以通過手機進行快速匹配,省去了線下找人的麻煩,讓玩家可以隨時隨地想玩就玩,輕松體驗這款策略棋牌大作。
三國殺ol互通版族鐘繇角色攻略
【武將基礎信息】
鐘繇,字元常。少隨劉勝入抱犢山,學書三年,遂與魏太祖、邯鄲淳、韋誕等議用筆。繇乃問蔡伯噌筆法于韋誕,誕惜不與。乃自捶胸嘔血。太祖以五靈丹救之,得活。及誕死,繇令人盜掘其墓,遂得之。由是繇筆更妙。繇精思學書,臥畫被穿過表,如廁終日忘歸。每見萬類,皆書象之。繇善三色書,最妙者八分。
勢力:魏體力:3勾玉品質:史詩獲取方式(首發):2024.04.30——2024.05.09祈福商城同心結*45兌換/傳世玉璽*8兌換
【承啟】:你可將至少兩張手牌當一張本回合未使用過的基本牌或普通錦囊牌使用(轉化后的牌名字數不大于轉化前牌名字數之和,若恰好相等,你令一名角色摸一張牌)。【誡厲】:結束階段,你可選擇一名角色,觀看其牌名字數最多的手牌和牌堆頂的X張牌,然后你可交換其中等量牌(X為你本回合使用的牌名字數的最大值)。【保族】:宗族技,限定技,當同族角色進入瀕死狀態時,你可以令其進入連環狀態并回復1點體力。
【技能臺詞】承啟:世有十萬字形,亦當有十萬字體。/筆畫如骨,不可拘于一形。誡厲:子不學難成其材,子不教難筑其器。/此子頑劣如斯,必當嚴加管教。保族:立規定矩,教習鐘門之材。/放任紈绔,于族是禍非福。陣亡:幼子得寵而無忌,恐生無妄之禍。
【族鐘繇技能拆析】一技能承啟:①②③你可將至少兩張手牌當一張本回合未使用過的基本牌或普通錦囊牌使用(轉化后的牌名字數不大于轉化前牌名字數之和,若恰好相等,你令一名角色摸一張牌)。①發動時機鐘繇想要使用基本牌或錦囊牌。回合內外都能發動,回合內發動不用多說。接下來例舉回合外使用承啟的例子。Ⅰ使用殺:鐘繇響應借刀或響應某些回合外令鐘繇出殺的技能,可以發動承啟,例如法正的眩惑。Ⅱ使用閃:鐘繇成為其他角色殺的目標時,可以發動承啟。Ⅲ使用桃、酒:自己或其他角色瀕死時可以使用桃、酒;其他角色瀕死時可以使用桃。Ⅳ使用無懈可擊:回合外鐘繇想用無懈抵消掉其他角色使用的錦囊。成為AOE錦囊或決斗的目標時無法使用承啟,因為承啟只能是鐘繇使用牌時發動,這兩種屬于打出而非使用。②發動條件將至少兩張手牌轉化成想要使用的牌,而且轉化后的名字數要小于或等于轉化前名字數的和,接下來舉例。轉化成功:殺+閃+桃+酒=無中生有√ 八卦陣+借刀>無中生有√ 殺+殺=火攻√轉換失敗:殺+閃<無中生有× 殺+借刀<無中生有×③發動效果鐘繇盡量讓轉化前的手牌名字數之和,與轉化后的牌名字數量相等,這樣會觸發承啟的延伸效果,鐘繇能令一名角色摸1牌(包括鐘繇自己),基本牌只有1字,所以下面舉例錦囊牌。手牌如果實在不能做到相等,也無妨,這只是讓承啟的收益最大化。轉化2字錦囊:借刀/火攻=殺+閃,即2張基本牌。轉化4字錦囊:無中生有/順手牽羊/南蠻入侵等牌=殺+閃+桃+酒,即任意4張基本牌。 =八卦陣+殺,即任意1張3字裝備牌+任意1張基本牌。 =火攻+借刀,即任意2張2字錦囊牌。
二技能誡厲:①結束階段,②你可選擇一名角色,③觀看其牌名字數最多的手牌和牌堆頂的X張牌,然后你可交換其中等量牌(X為你本回合使用的牌名字數的最大值)。①發動時機在鐘繇的結束階段。準備階段——判定階段——摸牌階段——出牌階段——棄牌階段——結束階段/誡厲②發動條件鐘繇自己選擇1名包括鐘繇在內的角色③發動效果 根據鐘繇這個回合使用牌名字數的最大值來取舍,鐘繇大部分情況是穩定在4的,如果裝備了雌雄雙股劍這種5字裝備,就是5。交換手牌時需要一次點齊,換什么點什么,別換完一個就點確定,這樣結算立即完畢。換牌時會有一個綠色的√提示。
三技能保族:①宗族技,限定技,當同族角色進入瀕死狀態時,②③你可以令其進入連環狀態并回復1點體力。①發動時機門閥氏族拓展包的特色技能,鐘會的大招。當潁川鐘氏的角色進入瀕死狀態時發動。②發動條件令瀕死角色進入連環狀態③發動效果回復1血,并不能直接將對方救起,看瀕死求桃是否大于2張或以上。
【身份場適應性】主公??做主稍遜一籌,防御不高。忠臣????發揮很不錯,控制與輔助都很出色,能為主公補牌。反賊????強勢的反賊,印卡能力源源不絕,能為團隊打出較高的收益。內奸???單挑能力較強,害怕控牌主公。
【排位適應性】武將定義爆發、控制、增益位次選擇一、三位為主搭配思路 ·一號位/三號位 鐘繇這個武將強度是在線的,缺點就是缺牌,所以需要傳統的輔助武將來搭配。鐘繇沒有菜刀能力,但是自身印卡能力帶來的爆發力不容小覷。 即時輔助:張松、衛茲、丁尚涴。這一類輔助能立馬為鐘繇補牌,無需等到回合內。 傳統輔助:劉備、朱治、界陳宮、界郭嘉、界孫堅、張昌蒲等。
三國殺ol互通版界凌統角色攻略
一、武將介紹
勢力:吳
體力:4
品質:史詩
1.武將生平
凌統,字公績,吳郡馀杭(今浙江余杭)人,凌操之子。少有盛名,為別部司馬,行破賊校尉。建安十三年(208年),孫權再次攻打江夏,凌統部隊為先鋒,斬敵將張碩,破其水軍,吳軍最終得以斬黃祖,大勝而還。被孫權任為承烈都尉。之后,隨周瑜在烏林大敗曹操,攻打曹仁所在的江陵,使曹仁退走。 建安二十年(215年),隨軍攻破皖城,升為蕩寇中郞將,任沛國丞相。又隨呂蒙奪取長沙、零陵、桂陽三郡,奪取三郡后回師,從益陽直往合肥,時為右部督。建安二十二年(217年)病逝,年僅二十七歲。
2.武將技能
3.武將臺詞
4.武將特點
能通過裝備和棄牌來控制全場。
5.獲取方式
2023-11-19 00:15:00~2023-11-24 23:59:59,奪寶隨機獲取,或占星活動星石幣*300(首周折扣)兌換,或傳世玉璽兌換獲得。
注:界凌統后續也會采用更多的方式進行返場,請大家屆時留意!
二、技能分析
〖 旋 風 〗 我們可以看一下武將技能突破前后的對比圖:
很多人體驗界凌統時都是十分懵圈的,這家伙有突破?怎么感覺沒多大區別鴨。從大家的這種反應也能看出,OL界凌統的調整相比十周年和手殺來說,力度其實不算很大。這里我們來分析一下,界凌統到底突破在哪里。
標凌統觸發發動〖旋風〗棄牌效果有兩個時機,時機一是棄牌階段棄置牌達到條件,時機二是失去裝備區的牌。界凌統突破的地方在于優化加強了時機一,讓凌統能在任何時候達到觸發條件都能發動〖旋風〗,不受階段和次數的限制,增加了〖旋風〗的發動頻率。手殺和新服的界凌統單從〖旋風〗這個技能來看,都是突破了〖旋風〗發動以后的效果,OL的界凌統的突破思路是更方便觸發〖旋風〗的發動。從修改武將的設計來看還是比較獨到的,沒有一味的堆砌和修改數值。
界凌統相比標凌統,將原本棄牌階段丟牌的〖旋風〗變成了“一次性失去至少兩張牌”的〖旋風〗。“一次性失去至少兩張牌”是什么意思呢?我們要明確下面兩點,1.這個條件不再限于棄牌階段,任何時候,符合條件就能觸發〖旋風〗發動效果。棄牌階段棄置的牌只能是手牌,界〖旋風〗中“一次性失去至少兩張牌”可以包含裝備區的牌。2.一次性失去牌,失去牌指的是界凌統的手牌和裝備區的牌因為任何原因離開界凌統,一次性指的是同時失去多張牌,而不是一張一張分段失去,比如寒冰劍效果。 那么“一次性失去至少兩張牌”有哪些情況呢,這里我們簡單歸納一下:
● 牌的轉化,比如發動丈八蛇矛把兩張牌轉化成殺,是一次性失去的情況。
● 牌的棄置,包括主動和被動。自己主動棄牌,比如棄牌階段棄置兩張手牌,發動貫石斧棄置兩張牌,發動〖飛揚〗棄置三張牌。被動棄牌,比如被黃承彥〖觀虛〗后棄掉三張手牌,蔡文姬〖悲歌〗判梅花棄兩張牌,被郝昭〖鎮骨〗扒牌,界凌統主公殺死忠臣棄置所有牌,等等。
● 牌被獲得或離手,比如法正發動〖眩惑〗獲得界凌統兩張牌,SP貂蟬發動〖離魂〗獲得界凌統所有手牌。魯肅的〖締盟〗、魯芝的〖清忠〗、屈晃的〖泥首〗換走界凌統的至少兩張手牌。
● 牌的重鑄,比如張華發動〖劍合〗界凌統重鑄了至少兩張牌。
● 牌被移出游戲,比如徐盛發動〖破軍〗扣了界凌統至少兩張牌。 大體就是以上的幾種情況。
在測試界凌統的時候,有些小伙伴腦殺階段覺得,如果界凌統一次性失去至少兩張牌,失去的牌中包括裝備區的牌,這樣同時滿足了〖旋風〗的兩個觸發條件,是不是能觸發〖旋風〗發動兩次效果呢?答案是不行的。從技能的描述來看,兩個條件符合其中一個即可觸發〖旋風〗發動效果,但同時符合時只能觸發〖旋風〗發動一次效果。這就有一點類似新舊〖旋風〗中一次性失去多張裝備區的牌時,也規定只能發動一次效果。
通過上面的分析,我們不難發現,界凌統是非常需要隊友配合,來創造觸發〖旋風〗失去牌的條件的。界凌統在沒有隊友配合下,一般只能依靠棄牌階段棄牌,貫石斧棄牌,丈八蛇矛轉化殺來觸發〖旋風〗。相比于標凌統,有所加強,但并沒有加強太多,突破的效果只能在擁有特定武器的情況下才有發揮。因此界凌統在體驗過程中被一些玩家吐槽,沒隊友的界凌統確實很弱呀,所以說,界凌統突破的點在于能跟更多的隊友形成配合。相比標凌統,界凌統的好搭檔真的是多出了很多,我們在下一個環節會重點介紹界凌統的新配合,并逐個分析強度。
三、配合&克制
配 合
這里我們先分析一些傳統的配合,再來重點介紹適合界凌統突破機制的新配合。
傳統配合
■ 包養類武將:幫助界凌統獲取裝備或者是獲得大量手牌通過棄牌階段棄牌觸發〖旋風〗,比如劉備、劉協、曹叡、曹嵩。
■ 干預裝備區的武將:比如吳國太、界二張、蒲元。
新配合
■ 棄牌類:
杜預,〖三陳〗穩定觸發〖旋風〗,同時還有過牌。
劉協,比較極端,利用〖天命〗棄牌后摸牌。 SP蔡文姬,〖陳情〗觸發頻率較低。
■ 被獲得牌:
法正,〖眩惑〗拿牌穩定觸發〖旋風〗,還能〖恩怨〗給界凌統補一張。
孫弘,小扭一手,主打一個無損〖旋風〗。
闞澤、夏侯徽,調整手牌結構的同時觸發〖旋風〗發動。
族荀諶,機制上完美契合,能夠一回合內多次觸發〖旋風〗。
■ 重鑄牌:
張華、胡班:主打一個無損〖旋風〗加過牌。
■ 牌移出游戲類:
孫登,十分特殊的組合,運轉起來集高過牌和〖旋風〗拆牌能力于一身,收益非常高。
這里我們可以看出,界凌統的配合還是非常多的,好用的搭檔是杜預、法正、孫登、族荀諶、胡班、張華等。配合的收益更加穩定,有過牌,有拆牌能力,非常的扎實。
克 制
克制:
■ 界凌統〖旋風〗的拆牌能很好的克制一些摸牌白武將或者是脆皮將。
■ 界凌統的〖旋風〗在突破以后對一些一次性棄置兩牌的效果有所克制,比如清河公主,蔡文姬,標夏侯惇等。
被克制:
■ 界凌統被一些拆牌偷牌的同行克制,比如劉封、張遼等。
四、適應性分析
軍 八
界凌統的定位是一個控制型武將,可以對場上手牌和裝備牌進行很好的限制,是比較適合軍八模式的。如果場上有多個隊友能和界凌統形成配合,收益將會非常爆炸。
◆ 主公:★☆☆☆☆ 非常吃配合,沒有配合的情況下幾乎沒有任何作用。
◆ 忠臣:★☆☆☆☆ 在有明確的配合情況下選擇界凌統忠臣,有控制沒輸出,非常尷尬。需要另外一個忠臣出力。
◆ 反賊:★★☆☆☆ 沒配合的情況下打出拆牌控制,拆敵方的距離保護隊友。或者是配合隊友破壞集火目標的手牌,協助完成集火。
◆ 內奸:★☆☆☆☆ 有控制能力,小小控場,擾亂進攻節奏,但是容易被針對。
歡樂排位
界凌統已經上線歡樂排位模式了,在有配合的情況下還是可以上一下的,收益比較可觀。在最新的版本更新里,排位賽四號位加入了新技能〖飛揚〗:在準備階段可以選擇一次性棄置三張牌,然后棄掉自己判定區內的一張延時錦囊。這個技能也是能夠配合界〖旋風〗的。在這種情況下,四號界凌統的存在,就能很好地限制二三位使用兵樂,形成無形的收益。
游戲特色
1、身份場:主·忠·反·內,經典的身份模式也有保留,偶爾懷舊一下也不賴
2、附加技能:根據喜好及武將特點,搭配技能,增強進攻和防御,探索更多玩法
3、雙將1V1:全新競技模式,雙將同回合切換,挖掘多樣組合
4、各種精彩不斷的活動專場強勢來襲,充分發揮自己的策略來對抗你的對手喲。
5、燒腦桌游殺,策略對決,感受驚險刺激的全新三國戰爭玩法,進行一場智慧的比拼
6、怒氣玩法:受傷賣血不用怕,怒氣加成瞬間翻盤
游戲亮點
【經典三國,基本玩法】
身份玩法:通過扮演耳熟能詳的三國角色,在顛覆性的歷史舞臺中,演義一段撲朔迷離并充滿刺激的較量。
對抗玩法:善謀者,得天下,消滅其他各方勢力,最終贏得勝利。。
血戰長坂坡:玩家通過單人匹配對手進行決斗,英魂盡出的長坂坡又會碰撞出怎樣的傳說?
演武場:玩家可在演武場對戰電腦,實驗打法組合,驗證心中所想。
【史書三國,劇情戰斗】
游戲內將會定期開放關乎三國大事件的劇情戰斗模式,或加入諸侯聯軍擊殺董卓,或身臨赤壁助吳蜀大軍火燒曹操,或輔佐孔明六出祁山。你的戰斗,足以影響戰爭的走向!
【神話三國,上古傳說】
上古時代的舜帝流放到四方的四個兇獸:混沌、窮奇、梼杌、饕餮,再次為禍世間,惹得神怒民怨,三國殺的神將們,現在需要你們出手來驅逐四兇,拯救世人了。
【花樣三國,隨心搭配】
邀請知名畫師制作海量皮膚、三國秀外觀,隨心搭配,找到與眾不同的自己,定義你心中的三國人物。
游戲評測
游戲在多年的更新中,已經擁有了海量的武將與模式,相信每一位玩家都能找到自己的最愛。

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