- 游戲介紹
絕區零介紹

絕區零是一款二次元ARPG開放世界冒險手游。游戲故事設定在一個被空洞侵襲的近未來世界,而玩家將成為連接這兩個世界的關鍵角色,需要在游戲中不斷招募角色,培養角色組建一支實力強勁的隊伍,根據敵人的陣容靈活的搭配,才能擊敗更多的敵人,在這個奇幻世界開啟獨特的冒險。
游戲內設計了眾多精美的二次元角色人物,每一位角色的技能和屬性都不一樣,通過培養角色來提升角色的戰斗力并且裝配裝備來獲得對應的加成效果。游戲內采用的是3D的視覺效果,將人物的形象和場景畫面都設計的淋漓盡致,刻畫的細致入微,每一個戰斗動作都很華麗絲滑,以及炫酷的特效能夠帶給玩家們視聽的雙重享受。
絕區零月城柳養成角色攻略
月城柳作為異常角色,主要通過發動特殊技,通過切換【架勢】維持兩個架勢的buff增益;再利用強化特殊技進入【森羅萬象】狀態,在全程電屬性攻擊覆蓋的情況下,打出異常積蓄效果以及極性紊亂來傾瀉傷害。
——月城柳的強化特殊技能夠觸發【核心技】,使【紊亂】傷害提升,與月城柳普攻電傷增傷。
——月城柳作為電屬性異常角色,其全程電屬性攻擊的積蓄能力和獨特的紊亂相關機制都非常強力。操作門檻很低,是易上手且操作上限高的強勢異常角色。
【抽取推薦】0+0→0+1→2+1→6+1→6+5
【角色養成材料】
◇核心技
【核心被動·解析】
釋放強化特殊技后,看好柳頭像下方的buff圖標,【月蝕】圖標只要在,月城柳普攻電傷增傷,【紊亂】倍率提升;若圖標消失,則可選擇使用強化特殊技補一下buff。
——記得強化特殊技只能是長按才能發動。
——【極性紊亂】也屬于【紊亂】,也會吃到buff的倍率提升。
【額外能力·解析】
① 月城柳只有搭配異常或者電屬性角色才能觸發額外能力,搭配異常角色更方便打紊亂反應,搭配電屬性角色,進一步提高異常感電隊。
② 額外能力是月城柳切換架勢普攻三四五段電異常積蓄提升45%,持續8s,由于月城柳使用特殊技切換架勢不消耗能量,則這個增益完全可以做到常駐。
◇上/下弦與極性紊亂
【上下弦·解析】
上弦(青色)—自身造成的電屬性傷害提升10%,且普攻期間抗打斷等級提升。
下弦(黃色)—自身穿透率提升10%,且普攻期間抗打斷等級提升。
切換方式:主要平是使用特殊技會直接切換架勢,再就是【支援突擊】【連攜技】也能夠切換架勢。
tips:架勢切換后,月城柳會保留上一架勢的增益效果8秒。頭像下方會顯示當前持有的BUFF增益。
*無需糾結上弦下弦的效果,只需要盡可能保持兩個buff都存在即可打出高額傷害。
【極性紊亂·解析】
① 指月城柳造成的一種額外紊亂傷害。
② 月城柳的強化特殊技下落攻擊、終結技落雷攻擊命中處于屬性異常狀態下的敵人時,將觸發名為“極性紊亂”的額外傷害。(記得一定要有屬性異常的敵人才會觸發極性紊亂!!!)
——該傷害視作紊亂傷害,因此會從紊亂效果的傷害提升、紊亂效果的傷害倍率提升等加成中受益,觸發紊亂/異常效果時這類詞條也將計算。
——該傷害是一種額外的紊亂傷害,是目前月城柳特有的設計,并且觸發時不會清除/覆蓋當前敵人身上的屬性異常效果。
◇溫故一下【紊亂反應】
對已經陷入屬性異常狀態的敵人,再次施加其他類型的屬性異常效果時,將蓋原本的狀態并觸發紊亂效果;紊亂效果能夠基于原本的狀態進行結算,額外造成傷害并累計失衡值。
——簡單講就是后打入的屬性覆蓋掉上一個異常持續狀態(10秒內)提前結算為紊亂傷害,即紊亂與前一種異常效果相關,而與后一種觸發效果無關。
——新打入的異常正常結算,而舊異常則被提前終止,并給到一個450%的傷害倍率補償;
① 紊亂傷害的公式:紊亂傷害=基礎傷害區×增傷區×異常精通區×防御區×抗性區×減易傷區×失衡易傷區×等級系數
② 紊亂的基礎傷害區=[固定倍率450%+(異常剩余時間÷單次衰減時間)×M值]×攻擊力
——灼燒、侵蝕的單詞衰減時間為0.5,即每0.5秒衰減出傷一次;其他均為1秒。
③ 我們從圖中可以看到以太屬性、電屬性、火屬性傷害倍率(M值)很高,所以在紊亂中做基底被結算會傷害很高,而帶有debuff的物理屬性、冰屬性倍率(M值)就會不高,不適合被結算。
【01】強化特殊技-月華流轉
① 記得只有敵人處于異常狀態下,釋放強化特殊技才會觸發【極性紊亂】。
② 釋放強化特殊技之后,普攻會一直電傷,會加快異常積蓄的積攢。
③ 在森林萬象下,使用普攻第五段或者其他招式后,再次使用普通攻擊時將直接從普攻第3段起手。
——使用強化特殊技后的15秒內,普攻都將從第3段開始,解放雙手全程覆蓋電屬性攻擊。在需要續架勢buff時點按強化特殊技即可。
【02】特殊技-流轉
【快速流轉·解析】
若在普攻的第3、4、5段之后使用特殊技,可更快的切換架勢,并且切換動作期間可以格擋敵人攻擊(類似凱撒的格擋,出現一個藍色光暈),觸發【快速流轉】。
——若觸發了快速流轉,后續可直接銜接第3段普攻,快速打出電傷,加快電屬性異常積蓄。
由于可以在【快速流轉】后直接銜接普攻第三段,因此,在月城柳的第3、4、5段普攻(電屬性傷害,帶有電屬性特效的那幾下)時點按特殊技,就可以持續切換架勢,并不需要打完5下。
【03】普通攻擊-夜見尊神樂
① 一二段為物理傷害,三四五段為電屬性傷害,這就是為什么月城柳很多技能之后可以直接銜接普攻的三四五段,是為了更快速打出電傷,積攢電屬性異常積蓄。
② 無需糾結上弦下弦的效果,只需要盡可能保持兩個buff都存在即可打出高額傷害。
【04】終結技-雷影天華
① 記得只有敵人處于異常狀態下,釋放終結技才會觸發【極性紊亂】。
② 一般終結技會留給月城柳去釋放。
③ 釋放終結技之后也可以直接銜接普攻第三段,快速積攢電異常積蓄。
【05】閃避反擊-疾反
① 閃避反擊之后可以銜接普攻三四五段,快速積攢電異常積蓄。
② 閃避反擊之后記得先普攻再釋放特殊技進行架勢切換,否則會使柳從第一段普攻開始攻擊。
【06】支援突擊-飛絮刺
① 支援突擊會先切換架勢,這樣可保證吃到雙增益,然后月城柳在支援突擊后銜接普攻三四五段,快速積攢電異常積蓄。
② 盡量將支援角色放在放置在月城柳的前面。
——賽斯向前支援的特殊性,需要將賽斯放在月城柳的后面。
【07】連攜技-星月相隨
支援突擊會先切換架勢,這樣可保證吃到雙增益,然后月城柳在支援突擊后銜接普攻三四五段,快速積攢電異常積蓄。
【1】電火紊亂隊
① 算是月城柳最佳配隊了,先由凱撒掛盾,并提供加攻、掛易傷負面等增益;再切柏妮思開啟【燃油特調】掛上【灼傷】,最后換月城柳輸出即可。
② 電和火屬性的紊亂還是非常不錯的,無論誰為基底,紊亂傷害都較高。
③ 終結技還是優先讓月城柳釋放。
【站位順序】:凱撒→柏妮思→月城柳
【邦布推薦】:插頭布/飚速布/赤紅莫庫斯
角色替換:凱撒→麗娜/青衣/賽斯/露西
麗娜:麗娜能夠提供高額穿透以及電傷加成,不過生存能力下降了很多,并且容易被打斷。
青衣:加入青衣就能很快的將敵人打入失衡,可在失衡期打出紊亂大數字。
賽斯:賽斯提供盾、異常精通、削弱積蓄抗性。
露西:露西能夠提供加攻能讓場上月城柳與后臺都能享受到,不過生存能力下降了很多,考驗各位的手部乘區了。
【2】感電異常隊
整個隊伍依靠月城柳單核輸出,賽斯提供盾、異常精通、削弱積蓄抗性,麗娜提供穿透與電傷加成。
【站位順序】:麗娜→月城柳→賽斯
【邦布推薦】:插頭布/閃電布【角色替換】:麗娜→凱撒/露西/青衣
角色優勢:
——全程覆蓋的電屬性攻擊。通過切換【架勢】,月城柳能穩定的使自己全程打出電屬性傷害,真正做到全程覆蓋。且切換【架勢】后柳會獲得電屬性異常積蓄加成。
——獨一份的紊亂加成與額外觸發紊亂的能力。月城柳的強化特殊技下落攻擊會造成名為【極性紊亂】的額外紊亂傷害。
——操作性MAX。多樣的攻擊模組與【架勢】切換,帶給了月城柳非常爽快多樣的操作,利用特殊技切換架勢時甚至可以格擋怪物攻擊,操作上限甚至能做到類似凱撒的效果。同時使用的門檻低,無論哪類玩家都能體會到樂趣。
角色劣勢:
月城柳普通攻擊整體動作不像簡一樣靈活,有一點“鈍”,在面對攻擊頻率較高的敵人更容易受擊,因此月城柳對操作/護盾/霸體效果有很高的需求。
絕區零優化明顯的四星角色
在定位框架確定后,官方也對不少有明顯痛點的角色進行了機制上的改良或增補,使角色在各自定位方面擁有更契合的特質。其中就有幾位原本較為雞肋,而在新版本中煥然一新的四星角色,下面帶大家來看看這些角色有哪些變化吧~
一、妮可
雖然妮可是開局贈送的支援角色,但她的強度其實相當有保障。
妮可的核心機制能量場,通過施放強化E、QTE或Q觸發,提供聚怪效果,在對群環境下能明顯提升清雜效率,游戲前期聚怪的含金量不用多贅述了吧。
妮可在二測期間的設計側重于搭配以太隊友,通過額外能力為敵方掛失衡易傷,但因為限定了隊友屬性,因此泛用性嚴重不足,除此之外只有聚怪功能性和一定的輸出,競爭力不足。
在新版中妮可的核心被動改為減防,1級核心技就擁有20%減防,經過升級后數值可觀,可以靈活入隊作為聚怪減防拐,大幅提高了妮可的泛用性。如果和以太主C組隊,還能額外提供25%以太易傷,雖然目前暫時沒有其他以太角色,但總體來看功能性已經有明顯提升了。
最精髓的修改在于妮可的能量場技能均新增了【受擊支援】機制,在施放能量場后可以直接空格快速切人,一定程度上解決了原本使用卡手的問題。雖然強化E的前搖依舊很嚴重,但除此之外的技能銜接都更加流暢,使用體驗顯著提升。
值得一提的是快速切人機制并不是妮可專屬,同為支援角色的蒼角和麗娜也擁有【受擊支援】機制,目測后續的輔助角色都會有這個能力。
妮可目前依靠聚怪和減防能力已經可以作為萬金油輔助插在大部分配隊中了,并且后續如果實裝以太主C,妮可的培養價值還會提升。總體來說妮可是一位非常值得培養的潛力股,以目前的表現來看,坐等升值就完事了。
二、安東
熱血男子漢,胸膛中二之魂熊熊燃燒。
安東是一位電屬性強攻角色,但由于四星主C具有天然的面板劣勢,加上二測期間安東的輸出機制比較拉垮:強化E開啟【爆發狀態】后會隨時間逐漸消耗能量。這使得安東作為主C無法保證輸出的穩定和持續性,因此之前的培養優先級非常低。
但在新版本,安東的【爆發狀態】得到大幅補強,在該狀態下能量不會隨時間消耗,并且擁有持續30秒的狀態時長。因此輸出途中可以靈活切人和閃避,對于安東來說屬于質變的修改。
除此之外,在【爆發狀態】下安東還新增了感電結算機制,使安東異常精通屬性的收益提高,降低了安東的驅動詞條壓力,在游戲前中期已經算是非常不錯的主C了。
如果對電屬性主C有需求的話,在游戲前中期可以考慮培養安東。當然了,作為四星角色在后續是有很大概率被五星上位值班的,所以前中期培養過渡使用即可。
三、安比
御三家之一,有很多萌點不知道各位GET到了嗎?
安比的主要攻擊手段為前置操作快速接E/強化E,不過二測期間安比在普攻第三段后如果選擇接落雷就不能繼續連招。但新版為安比的接E連招新增了落雷的選擇,因此在輸出流程中可以先普攻第三段接落雷再接E,大幅提升了角色的可玩性和靈活程度。
由于落雷的技能傷害也比較高,因此實戰大部分情況下都推薦用落雷接E,傷害更高的同時還降低了操作難度(落雷只需要3A后長按即可穩定打出,但控制3A還需要一定注意力)。
并且安比核心被動也得到明顯增強,1級核心級的落雷和E/強化E造成的失衡值提高效果從原本的6.3%提高至32%,實戰失衡效率非常頂級,是游戲前中期比較極品的擊破手,單論擊破效率堪比5星。
安比扎實的擊破能力使得她非常適合作為萌新在游戲前中期的開荒利器,該角色的唯一劣勢僅在功能性方面較為欠缺,因此通常只推薦作為插件單卡加入陣容,和隊友之間沒什么配合。不過目前好用的擊破角色比較稀缺,且安比在搭雷隊或狡兔屋隊友時效果都不錯,因此在游戲前中期的培養價值是比較高的。
四、本
絕區零是一款全員皆兵的游戲,而本寬厚的肩膀能為隊伍提供充足的安全感。
雖然本的E技能擁有特殊的格擋彈反玩法,但由于本比較笨重和單一的輸出方式,在二測期間本的培養價值其實并不高,在組隊方面一般僅推薦搭配柯蕾妲解鎖組合技。
而在新版本中,除了原本就有的反彈機制以外,本在功能性方面得到大幅提升。本在強化E追擊后可以為全隊提供持續30秒的護盾,觸發額外能力后還能為全隊提供16%暴擊加成,輔助能力非常強悍。
本是目前唯一的防護角色,高壓環境下能為隊伍明顯提高容錯率,如果準備培養重工隊或火隊,對自身手法又不夠自信,需要生存位的話,推薦考慮培養本。全面增強后的彈反盾輔本絕對是一路過關斬將的得力助手。
五、最后
絕區零的本質是動作游戲,合適的操作和配隊可以大幅降低通關對練度的要求。雖然絕區零存在倒計時的深淵玩法,但不少四星角色依舊可以憑借優秀的機制殺出重圍,只要操作得當,誰都可以是四星戰神。
并且在游戲前中期,角色之間的機制和數值并不會被拉出明顯差距,想要擁有更好的游戲體驗,針對環境靈活配隊才是硬道理。
游戲特色
1、廣闊地圖,逼真的畫面設計,更完美的還原了真實的射擊體驗。
2、豐富多樣的戰場地形,可以隨意切換,帶來全然不同的射擊體驗。
3、武器槍支彈藥,等你搜集,戰斗過程中,需要節省子彈,消滅敵人。
4、各種先進狙擊武器種類豐富,每一把裝備都能幫你完成特殊的戰斗。
5、每一場戰斗都非常的暢快,解鎖更多新的玩法和不同的城市場景。
游戲亮點
【解鎖裝扮,華麗可愛服裝】
完成關卡,升級你的裝扮,解鎖更多華麗可愛時裝。
【酷炫裝備,極致人物屬性】
每一次任務都有不同任務目標,可以獲得不同的裝備。
【多種技能,狙殺一切敵人】
自由度極高的射擊競技玩法,憑借出色的戰術實力碾壓對手。
【激烈槍戰,危險邊緣求生】
開放超大游戲地圖,3D超清精細畫面,帶給玩家別樣視覺觀感。
更新日志
v1.6.0版本
全新1.6版本「在被遺忘的廢墟之上」現已推出!
拾骨成詩,將眼淚與過往一同埋葬。
過去終被遺忘,未來步向毀滅。
于破敗廢墟之上,有人贖罪,有人守護,有人追尋,有人反抗。
【全新角色】
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其他更新內容詳情見游戲內公告。

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