- 游戲介紹
異界事務所介紹

異界事務所是一款融合了模擬經營、策略塔防、角色養成等多種玩法的二次元角色扮演類游戲,玩家將扮演管理局的新任局長,負責管理被人們成為制裁者的超能力者。游戲采用回合制的對戰方式,玩家需要率領制裁者們操控機甲與戰艦,將敵人統統消滅。游戲用高質量的CG動畫為你展現史詩般的劇情,快來下載,領導制裁者們找到游戲前進的全新方向吧!
異界事務所萌新入坑攻略
一、游戲機制和樂趣
本游算是個rta游戲,pve根據關卡有不同的要求,截止目前韓臺服pve高難度模式挺多的,但國服一段時間內應該不會接觸,這部分到時候再說。
pvp是本游一大亮點,特別是rta的排位賽,帶領自己的小隊通過預判和操作來進行對抗,套路多樣,環境平衡相當不錯,獲勝后成就感拉滿,輸了也有一定的樂趣。
(和群友的快樂擊劍)
一個小隊分為一條艦船(提供兩個主動技能和一個全體被動),以及8個角色位。艦船的血條分為三格,在敵方血條三格都在時,除去標注空降的角色(如朱哥,鐮刀,飛刀,女警,空降兵),所有角色只能部署在自己的艦船到中場這個區域,敵方兩格血之后,可以放到一個距離敵方艦船很近的位置。敵方最后一格血,可以直接堵門。清空敵方血條我方就獲得了勝利。(所以別再說這是原始人戰爭了,哪有這么復雜的原始人戰爭)
二、單位分類和特點
在介紹角色前,我們先引入本游戲最重要的設定,有效攻擊。即你的技能可以對敵方單位造成滿額效果的數量。比如你有一個有效攻擊數為3的聚怪傷害技能,敵方有5個單位,這時候你釋放技能只有前3個單位吃到的傷害是滿的,后2個單位受到的傷害是衰減的。但是聚怪一樣可以聚。實戰中由于有效攻擊這一設定,避免了大量的兵海被一個aoe完全清空的情況發生,是一個相當不錯的設定。
應用場景舉例:敵方釋放了一個有效攻擊2的高傷害穿透技能,由于你有三個前排,所以你第四個脆皮吃到了衰減后的傷害,所以不痛不癢。
角色的分類可以分為英雄,士兵,機械三個種類。
(以上是本游戲第一個覺醒,改變了環境的辣個女人,你們只需要等待她來改變世界就行)(然后看她各種被乳,憤而不平的加入他們,一起“希爾德,我們來救你了”)
英雄單位的模板為平a,角色被動,特殊技能,必殺技。以此模板舉例,平a和被動顧名思義,特殊技是角色的小技能,一般冷卻20s左右,所有角色第一次出場時特殊技是冷卻完的狀態,特殊技有效攻擊次數和倍率比平a高,而且一般都附帶有控制,輔助,等各個效果,是大部分英雄角色的最常用的輸出手段(也是英雄隊很強的原因,開場就有一個小爆發)。必殺技要從0開始冷卻,一般需要50s左右,有著多樣且強力的效果,很高的有效攻擊次數,以及極高的倍率,很多時候必殺技都有著翻盤的效果。
(說起來你可能不信,那個黑粗大的坦克ai是個萌妹子)
(泰坦和萌妹子的技能組)
機械單位的模板可以理解為在英雄單位的基礎上,減去一個必殺技,增加一個強力被動(有的甚至再減去一個特殊技,三個被動加平a)。同時,所有機械都不受擊飛和倒地效果影響。實戰中機械隊給人一種穩扎穩打的感覺,雖然沒有英雄隊爆發高,但是一直打的很扎實,可以穩定的一路平推對手(或者被英雄一波干碎)。
(屁股劍士和她的馬仔盾牌)
小兵單位的模板也是在英雄單位的基礎上減去必殺技(甚至特殊技),增加被動。但是與機械不同的是,小兵吃倒地和擊飛,同時,小兵可以一次部署多個單位。例如2費r卡空降兵,只有平a和全圖空降,但是一次可以部署三個。基于這一特點,小兵可以快速的兵海戰術,在雙方開局10費的情況下,英雄隊可以下一盾3一奶3一輸出4,三個單位,而小兵可以管理盾(2)2,空降兵(3)2,管理槍(2)2,buff大叔(1)2,兔子槍(1)2【()里面是小兵數量】。這時候英雄隊三個單位,主輸出一般有效攻擊數不超過4,根本威脅不到后排的輸出兵,而小兵(目前一共11個,實戰搭配空降更多)可以通過快速的大量的平a解決掉敵方前排,一波推平對面。相對的,小兵一波沒贏很容易變成添油戰術,輪流送頭。
(隨著版本的更新,三種角色體系逐漸模糊,出現了小兵和機械也有大招,或者機械士兵融合種族,但這些都是個例,后期才會出現)
角色的職業可以分為重裝(能抗,并且可以吸收敵人的有效攻擊,從aoe中保護后排),狙擊(打的遠,傷害高,代價是脆皮容易死),前鋒(前排半肉輸出,擅長突破敵人防線),射手(高暴擊,射的快,射程偏近)。這四個職業依次輪流克制。在此之外,還有攻城(只打船,瘋狂突臉),防御塔(不吃擊飛和擊退,不能移動,可以阻隔攻城單位),輔助(奶,套盾,套buff,套debuff,或者打傷害抗傷害,什么都干而且不吃職業克制)。
三、角色強度和推薦
角色強度可以參考大佬做的強度表,很全面,但是不要盲目練ssr,不然資源不夠。
我只推薦幾個我覺著比較好玩(瑟)的。
首先是初始池自選ssr,我個人推薦飛刀(伊麗莎白067)。因為她太瑟了!!!(劃掉)在初期開荒中,可以快速到達戰場而且全能攻擊的飛刀對萌新非常友好,可以快樂的開荒防空本,飛刀五級技能優先被動,其次特殊技,最后是大招和平a
(我記得這個皮膚好像是活動送的)(然而現在只能綠幣買了)
凱哥,對萌新最友好的初始單位,在前期缺乏肉盾的艱難開荒期,凱哥可以在較短的周期內不斷地召喚肉盾并控制敵人,緩解前排壓力,競技場也有著堪稱折磨魔王的表現,除了沒有nz沒有任何缺點。技能優先特殊技。
(皮膚不好看我沒買)
徐云(004)劇情送的,中規中矩,出場加攻擊力有點尷尬,前期拍就她再加一個輸出效果不夠明顯,后期人海了拍雖然穩贏,但是不拍也穩贏,作用比較雞肋。(但是是后面高難pve必來練角色,極少數后期需要復制人的角色,但是前期還是很尷尬)技能優先被動和特殊技,一個加攻一個破甲。
(雖然這個皮膚沒特效但氣質不錯)
小林(006)手長,也很強,但是jjc生存堪憂,被同練度飛刀朱哥和警車亂切,很難安穩的輸出。但是前期開荒很猛,地面輸出之王,射程遠傷害高,技能優先被動和平a
(老婆!小林好像是中國人。)
團長(018)技能組看著很美好,能打能抗,但實戰經常即打不死對面,也回不上血來抗傷害(淚目)。技能推薦被動和大招,不推薦新手練,up后可以jjc當炮灰。
(這個皮膚很可愛,但看的我很心酸,太刀了)(但是但是新的皮膚太可愛了)
和服狙(114)中規中矩的有著大和撫子氣質的狙擊,亮點是可以針對先鋒和攻城,但是在鳳凰出來前很少有需要針對的時候。技能優先被動和特殊技。
(慘,莫得皮膚,但是回頭我教你們點嘿嘿嘿的細節操作)
和服奶(112)雖然她減傷很好用,雖然她還有推進,雖然她是個和服妹子,但奈何有個奶媽叫楊.唯一冷卻輔助.集回血套盾增益.宇宙第一可愛.夏林(103)。雖然剛開服可能還沒出,但是不會耽誤太久。同時,推圖的情況下,一個奶媽是奶量不夠的,必然要兩個,這時候護盾奶(059)加修女(039)就夠用了,而且這兩個都可以撈,很容易養,吃得也不多。(某種意義上,sr的飛天魔女奶比她還好用,還容易撈)總而言之,和服奶可以錦上舔大花,但并不能救場(這也是輔助單位的通病)。同時jjc多加個輸出蒸發掉對面前排或者后排,比加個奶媽保人效率高多了,有那費不如再出一個輸出或者肉。(pve有她還是很舒服的,因為前期扛不住的話費用壓力太大,回轉不過來。技能優先除了平a外所有的技能,特別是特殊技。
提醒:夏琳需要高練度,是個不錯的拐,但奶量不是很夠,練度低還沒有護盾,開荒萌新千萬不要無腦帶夏琳。
(這個皮膚是鉆石皮,可以白嫖)
和服前鋒千冬(110)曾經的雞肋,經過技改后成為了開服的前鋒擔當,能打能控而且還有著高貴的增傷,僅需要3費,性價比極高,堪比凱哥。技能優先被動和特殊技。
(買了皮膚沒用過幾次,雖然真的好康)
粉毛團長(057)很能抗的一個角色,但是費太高了,對應一下之后要出的覺醒和現在的泰坦,太FW了。真愛黨可以用,開服應該是個不錯的肉,但是后面會被慢慢淘汰,所以很難受,不推薦練。技能優先被動和特殊技,然后大招。
粉毛開荒期競技場可能很強勢,估計練度整體拉高后會迅速下降
(本皮膚并不會把粉毛變黃毛,所以我沒買)
分身(070)很不錯的buff手,但我記得好像是首沖送,所以不要抽。優秀的buff手,還有著一手擊退,開荒很舒服,技能推薦優先被動和特殊技。
(分身有一次很不錯的加強,算是非常好用的一個buff機,還能快速推線,可以買個皮膚)
大盾哥(029)很不錯盾,還可以對空,可惜是3費。而且他可以撈,沒必要抽。技能看著點吧,,沒啥好說的。
(小兵基本都沒皮膚)
泰坦(036)如果你想玩機械隊,請務必整一個,如果你不玩機械隊,請不要整。機械隊尷尬在只有一個機械盾,還是個r卡坦克,很容易被各種奇奇怪怪的射手搞死,然后狙擊殺了泰坦。經過加強后,泰坦變得很imba,是開荒期極少數可以吸收有效攻擊的角色。而且能打能抗,是個不錯的機械核心。(ps:被小林血克,如果要玩請備好朱哥警車飛刀切小林)
(我當場日穿鋼板射進去.JPG)
最后再講一下小林,小林很強,但是那是在你可以保證你前排不會暴斃,同時你可以保住她不被各種奇奇怪怪的空降切死的情況下,同時,你還要把她拉到6星,點開被動平a必爆,然后給她配一套爆傷超導(四件套很難搞,詞條更難搞,裝備系統細說)。而飛刀可以撿幾件輸出破爛,堆點對狙擊對射手就可以上場切后排,可以低成本的賺出來卡差,所以更推薦飛刀。(你甚至可以堆減傷扔后排切死對面后排來往后拉對面兵線)(但是不介意男性的話,凱哥是開荒最舒服的一個了,如果有白毛佳恩,佳恩也非常強,甚至高于飛刀一點)
sr和r卡看著霜星佬他們的強度表就ok,推薦一下粉毛魔女,雪糕盾和電鋸。
(小時候的飛刀真的~~)
最最后提一句,本游戲ssr出貨率很高,如果真的有很對xp的,請務必優先xp。(比如本游知名機油佬日穿鋼板君,他就喜歡擊劍泰坦,我們都很理解他,從不迫害他(確信))
四、角色養成和畢業
(以我畢業的覺醒師傅舉例)
一個角色怎樣才算完全畢業(不算裝備的情況下)
角色突破滿需要突破3次就可以拉到100級,本游戲有通用材料本,所以不能肝的sr和ssr優先使用材料,因為后面會開放100-110的極限突破,需要15張同名卡(三張同名突破一次,突破五次)。
補充一下:本游戲角色主要分兩個階段,100級前和100級至110級。100級前突破角色等級上限可用每日刷的方塊材料突破或吃同卡,100級后每次突破加2等級上限,需要限定方塊材料突破或吃3張同卡,每日方塊材料獲取途徑多,因此不推薦100前突破吃同卡,限定方塊材料不氪金獲取手段少,因此推薦100級后吃同卡進行突破,限定方塊留給難抽又需要培養的大c或將來的覺醒。
雖然極限突破也可以用通用材料,但是獲取比三色方塊要困難不少,而且大部分時間都是給了覺醒了,微氪很難擠出來給非覺醒角色用。
角色每個技能需要點4下,特別是第四下,經常有質變。
角色蠻好感還有額外的屬性加成。
一個角色就可以這樣很快的拉到100,滿技能,滿好感。雖然110畢業,但是也只是多了一部分白值,很多時候并沒有質變。
由上可見,本游戲角色很容易養成,因為沒有花樣百出的突破材料卡你,同時每日資源本就可以產出超多的養成材料,慢慢打就可以把角色都拉起來了。這方面十分良心。
但是,這個游戲還有裝備,這個讓人又愛又恨的系統。行百里者半九十,裝備就是這最后的十,裝備的配合經常產生各種千奇百怪的效果。
五、屬性和裝備系統
在講裝備和屬性之前,我們先講一下增傷和減傷的機制。這個游戲,增傷和減傷,是加減法,而不是乘除法。比如你的地面輸出角色對地增傷30%,我的地面前排對地面減傷是30%。這種情況下輸出打肉盾傷害計算不0.7*1.3=0.91,而是1+0.3-0.3=1。這種情況是為了防止各種減傷疊加導致出現傷害免疫。
然后,在此基礎上,說一下六維屬性。
攻擊:很簡單,就是影響傷害的屬性。在其他條件相同時,攻擊越高傷害越高(命中閃避增傷減傷暴擊爆傷)。
防御:曾經,曾經攻防好像是加減算法,直到辣個女人的出現,4000防御一己之力殺一條船,然后防御變成了百分比減傷,同時,由于pvp減屬性,這才讓辣個女人不再一個人殺一條船。
防御的計算公式我也沒記,我只記得防御到了4000就收益封頂了,這時候有80%減傷,目前只有pve可以領略辣個女人的英姿了。
(什么叫做會當凌絕頂,一覽眾山小)
暴擊:顧名思義,你暴擊越高越容易暴擊,但是暴擊是數值不是百分比,導致只有基礎暴擊高的角色帶暴擊或者殿堂暴擊,其他人基本忽略這玩意。(有的技能必定暴擊,但是這類技能很少)
閃避:閃避成功,你可以不吃硬直,不吃暴擊,還有一個減傷,運氣好高閃角色會非常頂。但是依然有傷害,所以有時候會被傷害直接灌死,或者運氣不好沒能閃開。
命中:顧名思義,針對閃避的。命中高的話,閃避減傷就會很小,可以繼續打成不錯的傷害。
生命:就是你的基礎生命上限,影響你能抗多少,被套的盾多厚以及被奶奶多少。目前游戲都是百分比奶血,所以不存在肉盾前排奶媽一個技能拉滿三次脆皮輸出。同時護盾大部分都有時效性,但是護盾有著抵消過量傷害的效果,所以哪怕對面一槍打999999999你最后一點護盾也能完整抗下來。(實戰有可能對面一發平a收走你護盾,然后一槍秒掉,或者多段傷害,所以請不要以為護盾是無敵的。【但是一堆奶媽互相套盾是真的惡心】)
除了六維白值,還有很多特殊屬性,這類屬性有的是角色被動,有的是技能增益,有的是裝備專屬,我們羅列一下為講解配裝作準備
。
增傷減傷顧名思義,就是對對應條件的單位增傷減傷。
冷卻縮減就是加快你技能的冷卻時間,但不是百分比減傷。舉個例子,你的技能冷卻20s,你堆了100%冷卻縮減,最終冷卻不是20*(1-100%)=0
而是20/(1+100%)=10
這是為了防止無限大招的出現,以及針對朱哥。(對,我明說了,覺醒出來之前,朱哥無限冷卻就是無敵,反擊一切)
攻擊速度:攻擊速度不只是平a速度,也是釋放速度,你可以理解為你的角色所有行動都是在播放動畫,攻速可以讓動畫倍速加速。當然,減攻速也是,會讓角色很多帥氣的大招變成烏龜一樣的擺拍(XD)。
移動速度:這游戲不是賽跑,也很難風箏,大部分時間沒用(但是減對面移速很有用)
護盾增效:我的理解是讓你生成的護盾變厚,不管是給自己還是給別人的。實際上這玩意只有一件裝備有,而且比較雞肋,護盾再厚也不如多套幾個盾實在,冷卻縮減收益更高。
暴擊傷害:應該是讓你暴擊造成傷害更高,基礎50%,大部分角色不能穩定暴擊的情況下,這玩意真的不如增傷實在。
暴擊抗性:我不太清楚是減暴擊幾率還是減對面暴擊傷害,我只能說,對面自己都不確定是不是穩定暴擊,堆這種玩意完全沒有意義,不如減傷實在。
效果抗性:應該是讓你受到的負面效果降低,但并不會免疫。
防御穿透:無視敵方一部分防御,但并不是無視減傷,理論上對面防御越高這玩意收益越高(就是針對辣個女人)。
固定傷害:真實傷害,無視減傷無視防御,但還是還被護盾抵消。
有效攻擊吸收:這個屬性類似于方舟的多阻隔單位,屬性越高,可以吸收越多的有效攻擊,來保護自己的后排。(目前只有一部分盾牌和泰坦有這一個屬性)
傷害限制:也是只有一部分盾牌有的輸出,單次傷害超過最大生命X%的部分,會受到二次減傷。可以防止前排被一發入魂。
我能想到的屬性就這些了,然后我們來推薦一下詞條屬性的優先程度。
T0(無腦帶):冷卻縮減(是個英雄就能帶,技能越強收益越高)
T1(主流的強力詞條):對地增減傷,對遠程減傷,對射手/狙擊減傷,對守護/前鋒增傷(很簡單,主流前排都是地面單位,主流輸出都是遠程地面單位,堆這些讓角色更能打能抗)
攻擊速度(對小兵隊,無技能機械以及平a有特效的很重要,pvp可以表現在一樣的角色同時進入攻擊范圍,攻速快的先出手。)
t2(特殊的有用詞條):對狙擊/射手增傷 對前鋒減傷(這些詞條有用,但是只能給特殊需要的角色帶,比如你不能空降后排,拆完前排才能拆后排,就不用堆這些對遠程增傷。同理,地面輸出先鋒不多,所以堆這些收益不是很高。當然后面覺醒美娜出來就是另一個故事了,不堆對前鋒減傷,不套盾直接就暴斃了。)
t3(意義不明用處過少):其他所有詞條(爆傷也就小林用著不錯,收益高,其他人帶純屬賭命)
介紹完這些我們就可以介紹裝備了
(爆殺守備的輪椅)
一個角色可以帶四件裝備:武器,防具,輔助裝備*2(第二件要突破才能帶)
英雄士兵機械三種裝備不通用
大部分裝備詞條都有三個,第一條基礎屬性,武器加攻擊,防具加生命,輔助裝備加命中閃避。第二個詞條是一點點基礎屬性。第三個是上面羅列的各種詞條,位置不同范圍也不同。
專屬裝備和部分限定t6以及殿堂t6的詞條都是定制的(我舉例的覺醒老師傅是限定t6,上面的輪椅是殿堂t6),這類裝備也是主流的畢業裝備。超導裝備第二條必定是爆傷,除了小林基本沒人用。
裝備分為t1-t6,前期可以隨便配配過度,后期基本混子用t5冷卻套,主力用t6限定和殿堂
(T0混子楊夏林)
裝備的品質越高,t級越高,詞條加成越高,基礎屬性越高,目前韓服可以穩定刷圖建造獲取的基本都是t5
然后是裝備套裝,這部分不清楚臺服目前開不開啟,我也先介紹一下。大概就這些,一部分是普通裝備(上面所示),一部分是殿堂裝備(開服過一段時間后才會開,我就不貼了),殿堂裝備鎖定加攻擊,額外加一種其他屬性,所以基本都是輸出用。
套裝推薦和詞條推薦相同,優先堆推薦屬性。
異界事務所每日必做攻略
鑒于這個游戲有一定的上手難度,此攻略僅適用于想入坑卻無從下手的新手。
以下是每天不需要消耗體力(=永恒之晶=金幣隔壁的紫方塊)必做的事情,雖然你可能不明白做這些有什么用,但以下內容都是做了穩賺的項目,對于新手還是把體力用于推主線圖為首要。
1.每天準時上線白嫖抽角色。
可能有多個卡池有免費抽取,切記檢查好每個卡池確定都白嫖完畢。
2.圣凱對戰
左邊:排位賽PVP無論輸贏都能獲得圣凱點數,而圣凱點數看上圖劃線地方顯示此刻你還能獲得多少,這個是必拿的。
右邊:人機對戰,對方擺陣你進攻,無論輸贏都有點數每天能打5次。
3.公司收菜
20級左右就能建2間世界公司,每天世界公司的派遣任務都能帶來不錯的收益。其次世界地圖上隨機刷出來的躍遷作戰和世界BOSS都不要放過,而且世界BOSS打不過還可以叫人來支援幫忙打。你甚至可以支援別人家的世界boss(有的話世界地圖界面左下角會有小紅點),哪怕是蹭到一點點的傷害都能得到獎勵。
4.每天限次數的關卡
PS:第一張圖中的機密作戰是會耗費大量體力的,要是什么也不懂的話理解為“刷了不虧”就行了,最好根據個人理解刷取。
這些關卡都是每天有限制通關次數的,建議每天都刷完為止。盡量挑最高難度的打。
5.活動界面及商店收益
商店和活動界面有獎勵一般都會有紅點標注出來。其次建議商店里補給界面能用金幣買的全買掉(加速卷除外,當然你需要當我沒說)。
6.日常任務
這不用說了吧…
7.公會日常(沒加公會略過)
無腦捐金幣加簽到就行。
最后體力有多的話有活動刷活動本,沒活動本無腦刷這兩位就行。基本上只要你意識到自己刷多了的時候(夠你刷幾個星期了),你就已經大致掌握了這個游戲的玩法與流程了,那時估計你會對體力有自己的規劃了。(??ω??)??
游戲亮點
1、【成為公司領導】雇傭百余位制裁者,挖掘特長,與雇傭兵、高科技戰斗機甲協同作戰。
2、【成為戰斗指揮】搭配艦船與前鋒、護衛、突擊隊員、狙擊手、支援軍等7大兵種,協同地面、空中部隊應對不同戰局。
3、【成為戰略艦長】精準極簡操作,率領艦隊體驗高精度動畫效果與戰斗動作的呈現,擁有沉浸式戰斗體驗。
4、【成為企業級Boss】還有開設分公司,任命領導,協商年薪,簽訂終身合約,裝潢辦公室等各項Boss特權可供體驗。
游戲特色
1、文學級!精雕細琢劇情演繹
末日街景映照著都市廢墟,軍備機械襯托著異能少女。制裁者建立的「管理局」經過多年研究的成果,積累了遠超人類文明的先進技術;玩家可徜徉在40萬字以上的主線劇情中,盡情探索、活用各式遺留的船艦及高科技武器,體驗角色編隊的陣型變化。
2、大絕招!高幀率熱血爆發技
面對著外來侵蝕體一波接著一波的攻勢以及多樣化的戰場環境,如何善用小隊中的角色特性與走位布局,將會是決定勝負的重要關鍵。此外,每個制裁者,都有獨一無二的專屬大招,戰場上的全屏幕表現與高品質的華麗演繹,更能深度的勾勒出角色魅力。
3、當老板!雇傭調薪一權在手
玩家將扮演私人公司老板,率領著旗下的制裁者及各種各樣士兵武器,對抗「侵蝕體」。同時,也可以透過協商機制與養成系統增強角色能力,達成條件之后甚至可以進行「終生雇傭」。并可于世界各地開設分公司、任命分部長、裝潢辦公室……等各項業務開發也是老板特有的權力。
4、超快感!華麗打擊一指爆殺
簡單的手指拖曳就能體驗到緊張刺激的游戲爽快感。戰斗過程中可執行多發動作,搭配各種士兵與戰車部隊,感受空戰及陸戰各有巧妙的刺激,同時又保留了快感十足的動作打擊。
5、萌即戰力!少女小隊整裝出擊
背景深沉的馬尾少女、高深莫測的雙劍御姐、槍法驚人的黑發蘿莉,數十個小隊與上百位風格各異的美少女,細節豐富的角色在屏幕上每指輕捻復挑都能帶動她們的一顰一笑。
游戲評測
玩家將作為管理局的一把手,全權負責管理局的大大小小全部事物,感受未來科幻風的風土人情,體驗現實與幻想交織的獨特魅力。
更新日志
v0.37.0版本
【優化】修復部分已知問題

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